d라이브러리
"뒤"(으)로 총 12,833건 검색되었습니다.
- [퍼즐라이프] 꼭꼭 접어라, 전개도가 보일라!수학동아 l2020년 07호
- 있다. 이 종이의 한쪽은 채색면이고 한쪽은 흰색 면이다. 정사각형의 변 중 일부를 자른 뒤 나머지 변을 따라 접어서 모든 면이 채색면인 정육면체를 만들 수 있을까?” 이 문제는 미국의 유명한 퍼즐 대가인 마틴 가드너가 저서 ‘새로운 수학적 놀이들’에 소개한 전개도 퍼즐입니다. 종이를 잘라 ... ...
- 바이러스는 얼마나 다양할까과학동아 l2020년 07호
- NGS 기술은 DNA나 RNA 같은 유전물질을 무작위로 잘라 무수히 많은 짧은 조각들로 만든 뒤, 각 조각의 염기서열을 동시에 해독하는 방법이다. 관심 있는 유전자 부분이 빠져 있거나 위치가 바뀌는 오류가 나타나기도 하지만 짧은 시간에 많은 양의 유전체를 해독할 수 있다는 더 큰 장점이 있다. 이를 ... ...
- STEP ⑤ 바이러스 전파과학동아 l2020년 07호
- 봤던 예상을 뒤집는 결과다.연구팀이 사스코로나바이러스-2를 특정 환경에 노출한 뒤 활성화된 바이러스의 양이 감지되지 않을 때까지 걸리는 시간을 측정했더니 플라스틱이나 스테인리스 표면에서는 2~3일이 걸렸고, 택배 상자 같은 종이 박스에서는 24시간이 걸렸다.바이러스가 살아있는 시간을 ... ...
- B림프구...항체 생산하는 면역의 종결자과학동아 l2020년 07호
- 항체를 만드는 세포는 태어난 직후 8~9주 동안은 간에서, 그 이후에는 골수에서 만들어진 뒤 성장한다는 사실이 확인됐다. 이 세포는 윤활주머니의 첫 글자를 따서 B림프구라는 이름을 갖게 됐다.B림프구는 성숙과정에서 유전자 재조합이 활발히 일어나고, 이를 통해 수많은 항원에 대응하는 다양한 ... ...
- 1954년 바이러스를 시험관에서 배양하다과학동아 l2020년 07호
- 최초의 연구이자, 폴리오바이러스가 신경 조직에서만 증식한다는 학계의 정설을 뒤집는 결과였다.세 과학자의 연구는 소아마비 백신 개발로 이어졌다. 또 다양한 표본 조직에서 바이러스를 배양하고 분리하는 기술은 바이러스 연구를 한 단계 발전시켰다. 엔더스와 웰러는 1954년 12월 노벨상 수상 ... ...
- 1984년 단일클론항체를 만들다과학동아 l2020년 07호
- 적은 암 치료법으로도 주목받는다. 암세포와 결합하는 단일클론항체에 항암제를 결합한 뒤 암 환자에게 투여하면, 항암제가 암세포만 선택적으로 파괴해 정상 세포의 손상을 최소화할 수 있다. 쾰러와 밀스테인은 단일클론항체를 발견한 공로로 1984년 노벨 생리의학상을 수상했다. 이에 대해 ... ...
- 1996년 면역세포가 ‘남’을 구분하는 원리를 밝히다과학동아 l2020년 07호
- 메더워는 일란성 쌍둥이와 이란성 쌍둥이인 소를 대상으로 서로의 피부를 이식한 뒤 변화를 살폈다. 당시 연구자들은 유전자가 100% 같은 일란성 쌍둥이 소에서는 면역거부반응이 일어나지 않고, 이란성 쌍둥이 소에서는 면역거부반응이 일어날 것이라고 예상했다. 그러나 모두의 예상을 깨고, 두 ... ...
- 단백질 백신_B형 간염 백신 Hepatitis B vaccine과학동아 l2020년 07호
- 백신은 이름에서 짐작되듯 바이러스를 조각내, 그중 항원으로 작용하는 부위만 분리한 뒤 정제해 만든 백신이다. 서브유닛 백신은 세포전체 백신보다는 부작용 우려가 낮지만, 항원을 정제하는 과정에서 불순물 등이 걸러지지 않는 경우 부작용이 나타날 수 있다. 최근에는 주로 유전공학적 ... ...
- [한장의 과학] 개구리, 도롱뇽이 형광으로 반짝반짝!어린이과학동아 l2020년 07호
- 11종의 개구리, 20종의 도롱뇽, 1종의 무족영원* 등 총 32종의 양서류에게 자외선을 비춘 뒤 반사되는 빛을 조사했어요. 그 결과, 반사되는 빛의 색과 세기는 저마다 달랐지만, 모든 양서류에게서 푸른빛, 노란빛 등 다양한 생체형광이 발견됐답니다. 양서류는 어떤 이점 때문에 생체형광을 띠는 ... ...
- [기획] Maker. 게임 밸런스의 핵심은 수학!수학동아 l2020년 07호
- 때는 인공지능의 도움이 필요해. 게임을 어려워하는 유저들의 반복적인 패턴을 학습시킨 뒤, 이를 토대로 난이도 조절이 필요한 유저를 선별하지. 그리고 유저들의 플레이를 도울 수 있는 기능을 실시간으로 조절하는 거야. 스테디셀러 게임이 되기 위한 또 다른 요소는 캐릭터 사이의 밸런스야. ... ...
이전203204205206207208209210211 다음