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- '캡틴마블' 옥에 티과학동아 l2019년 04호
- 간단한 수식으로 에너지를 대략적으로 추정해 볼 수는 있다”고 말했다. 계산은 다음과 같다. 예를 들어 멈춰있는 60kg의 사람을 초속 1m로 밀어내기 위한 운동량은 이 둘을 곱한 60kg·m/s가 필요하다. 운동량 보존 법칙에 따라 광자가 지닌 에너지로 60kg·m/s만큼의 충격량을 가할 수 있다면, 빛으로 ... ...
- 고정환|'발사체 독립'의 꿈, 대한민국에 희망을 주다과학동아 l2019년 04호
- 발사체가 솟아 올라가고 있어요. 보면 엄청난 희열이 느껴집니다. 힘든 것은 싹 잊고 다음에 또 해봐야하지 하는 생각이 든다니까요.”고 본부장은 만면에 미소를 띠며 말했다. 인터뷰가 시작된 지 40분 만에 그가 처음으로 보인 즐거운 표정이었다. 그는 “누리호를 개발하는 데 일조했다는 즐거움을 ... ...
- [검시관의 사건노트] 찰나의 순간 목숨을 앗아가는 감전과학동아 l2019년 04호
- 가장자리에는 물집이 있었다. 시체에 남아 있는 흔적으로 볼 때 변사자의 감전 과정은 다음과 같이 추정할 수 있다. 변사자가 최초 감전될 때는 전기가 물에 젖은 손발을 통해 저항이 낮아진 상태로 유입되면서 전류반이 형성되지 않았고, 유입된 전기가 왼손으로 빠져나가면서 날카롭게 베인 ... ...
- 소행성 탐사 전성시대, 류구부터 파에톤까지과학동아 l2019년 04호
- 천구에 투영된 궤적, 즉 태양을 중심으로 공전하는 길인 궤도를 알아낸다. 그런 다음 연구하려는 소행성의 궤도가 어떤 모양인지, 몇 년에 한 번 공전하는지, 지구와 언제 가까워지는지 계산한다. 이로부터 어느 시점에 우주선을 쏜 뒤, 어떤 경로로 소행성까지 보내야 가장 적은 연료로 탐사할 수 ... ...
- [언니오빠 논문연구소] 빅뱅의 산물, 수소와 헬륨과학동아 l2019년 04호
- 원자 12개 당 평균 1개의 헬륨 원자가 존재합니다. 가장 가벼운 원소인 수소, 그리고 그 다음으로 가벼운 헬륨, 그 외 무거운 원소 순으로 개수가 급격히 감소합니다. 1940년대까지는 왜 우주에 존재하는 원소들이 이런 분포를 가지고 있는지 과학적으로 설명할 수 없었습니다. 1940년대 가모프는 제2차 ... ...
- 스토브리그. 데이터를 보고 선수를 픽해라수학동아 l2019년 04호
- 분석하기 시작했다. 빅데이터로 찾아낸 가치 있는 투수프로야구 한 시즌이 끝나고 다음 시즌이 시작하기까지 비는 기간을 ‘스토브 리그’라고 한다. 수개월 간 쉴 틈 없이 경기를 치러온 선수들에게는 꿀맛 같은 짧은 휴식 기간이다. 그러나 자유 계약을 앞둔 선수와 구단은 바쁘다. 자유 계약을 ... ...
- 시범경기. 상대의 허를 찌르는 전략 뒤에 통계가 있다!수학동아 l2019년 04호
- 투수가 나와 더이상 점수가 나지 않게 막아 경기를 마무리한다. 탬파베이의 전략 뒤에는 다음과 같은 통계 자료가 영향을 미쳤다. 탬파베이의 중간계투 라인 스태닉은 강력한 구위를 지닌 선수지만 루 상에 주자가 없을 때 주자를 내보낼 확률이 0.580인 반면, 주자가 있으면 0.690, 주자가 득점권에 ... ...
- 세상에 없던 문제에 도전하라! 폴리매스 프로젝트수학동아 l2019년 04호
- 수학자가 직접 만든 미해결 문제부터 과학영재교육연구원 문제, 수학 퍼즐까지! ‘폴리매스 프로젝트’는 온라인에서 댓글로 아이디어와 풀이를 올려 수학 문제를 힘을 ... 노하우는 무엇일까요?폴리매스에는 아직 풀리지 않은 문제가 많습니다. 얼른 해결해서 다음 멘토링에 참가하세요 ... ...
- [전지적 수학 시점] 크레이지아케이드. 삼각 배치로 물풍선 연속 터뜨리기수학동아 l2019년 04호
- 지나가도 물방울에 갇히지 않습니다. 따라서 물줄기를 아슬아슬하게 피하며 재빨리 다음 공격을 할 수 있죠. 고수들의 유튜브 영상을 보면 특정 맵에서만 쓸 수 있는 스킬과 전략도 알 수 있습니다. 초보라면 아이템 효과와 물풍선의 특징을 익히고 스킬을 하나씩 연습해 보세요. 물풍선을 어디에 ... ...
- [SW 진로체험] 답을 찾는 시간이 즐거운 SW 개발자수학동아 l2019년 04호
- 이 문제를 해결하기 위해 밤을 새워도 지치지 않는다면 적성에 맞는 거예요. 그 다음엔 상상력이 필요해요. 내가 만들고자 하는 큰 그림을 짜고 처음부터 끝까지 단계를 구상하고 필요한 명령어를 조립할 수 있어야 하죠. 개발자를 꿈꾸는 학생들에게 조언해 주세요.언젠가 소프트웨어 전시회에 ... ...
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