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"가상"(으)로 총 1,901건 검색되었습니다.
- PART 2. 생생 캐릭터, 탄생 현장을 가다수학동아 l2016년 07호
- 미래에는 애니메이션 영화와 게임을 명백히 구분하기가 어려워질 거예요. 가상현실(VR)이나 증강현실(AR) 등이 각광받는 것도 이 사실을 뒷받침하지요. 혼자서 애니메이션을 만드는 1인 콘텐츠 개발자도 점점 늘어날 것 같고요.지금까지 생생한 캐릭터 배우의 비밀을 살펴봤습니다. 언젠가는 ... ...
- [출동! 어린이 과학동아 기자단] 가상현실을 만나다!어린이과학동아 l2016년 07호
- 안경 쓰고 가상현실 속으로 슝~ 기자단 친구들이 찾은 곳은 서울 성북구에 있는 한국과학기술연구원(KIST)이에요. 이곳에서 새로운 가상현실을 체험할 ... 수 있어서 외롭지 않을 것 같다”고 말했지요.가상현실은 우리 삶을 어떻게 바꿔 놓을까요? 가상현실과 함께할 미래를 기대해 봐요 ... ...
- [Photo] 광물이야기 17 화려한 무지개 여신의 깊은 속내과학동아 l2016년 07호
- 괴타이트)을 소개했다. ‘쿠트나호라이트’라는 광물의 결정 모양을 그대로 지닌 특이한 가상(가짜 모양, Pseudomorph) 광물이었다. 침철석은 괴테의 작품세계만큼이나 다양한 모습을 보여 주기에, 색다른 침철석을 하나 더 소개한다.색은 광물의 중요한 특성색은 기하학적인 형태와 함께 아름다움을 ... ...
- [과학뉴스] 가상현실과 외골격 로봇을 결합하면?과학동아 l2016년 06호
- 지원할 것으로 예상된다. 액손브이알은 홈페이지를 통해 “개발 중인 제품이 완성되면 가상현실로 이집트의 피라미드를 오르거나, 얼음 행성을 탐험할 수 있을 것”이라고 밝혔다. 개발완료 시점이나 예상 가격은 공개하지 않았다 ... ...
- [Photo] 침철석(Goethite) 괴테에게 헌정된 광물과학동아 l2016년 06호
- 소장 이력사진 속 표본은 칼라하리 사막의 망간광상에서 1970년쯤에 채집한 것이다. 가상 침철석 중에서도 아주 특별한 것으로, 쿠트나호라이트(Kutnahorite, 능망간석과 방해석의 중간형 광물) 결정형태가 잘 유지된 상태에서 침철석으로 치환됐다. 특히 세계적으로 유명한 광물수집가인 마셜 서스먼의 ... ...
- [가상인터뷰] 단단한 소라 껍데기의 비밀은?어린이과학동아 l2016년 06호
- 안녕~! 나는 어과동 최고의 악당, 닥터 그랜마야. 지구정복을 위해 항상 고군분투하고 있지만 역시 쉽지 않아. 지구정복은 잠깐 미뤄두고 지친 몸과 마음을 달래기 위해 바닷가로 가야겠어!앗! 너는 단단한 껍데기를 자랑하는 소라? 소라의 단단한 껍데기를 이용해 갑옷을 만들면 엄청 튼튼한 갑옷을 ... ...
- PART 2 빅데이터 꿰뚫어보는 수학수학동아 l2016년 06호
- 성별과 아바타의 성별을 다르게 만들어 게임하는 사람들을 분석했다. 게임 속 세상을 가상 실험실로 보고 게임 내 데이터를 분석해 사람들의 행동을 이해해 보려는 것이다. 논문 제1저자인 박건우 연구원은 “다른 성별로 게임을 하는 사람들이 어떤 행동 패턴을 보이는지 궁금했다”며 연구 동기를 ... ...
- Part 3 "취업로봇 수술 하고 싶은 나, 비정상인가요?"과학동아 l2016년 06호
- 사건개요A는 어릴 적 사고로 오른손이 절단됐지만, B 업체가 개발한 의수를 착용한 뒤 정상적인 생활이 가능하게 됐다. 다만 의수가 종종 오작동 하는 문제가 있었는데, 대학생이 된 A는 지하철을 타고 등교하던 중 자신의 의지와 무관하게 의수가 움직여 앞에 서 있던 여학생 C를 성추행 하게 됐다. ... ...
- [어린이 과학동아 기자단] 긍정적인 빨간 머리 앤과의 인터뷰어린이과학동아 l2016년 05호
- 쓴 유명한 소설이지요. 빨간 머리 앤은 긍정적인 성격으로 배울 것이 참 많아요. 그래서 가상으로 빨간 머리 앤에게 질문을 하고 ‘앤이라면 이렇게대답하지 않을까?’ 하는 답을 적어 보았답니다.Q _ 일이 생각대로 풀리지 않나요?“세상은 원래 생각대로 되지 않아요. 하지만 생각대로 되지 ... ...
- [과학뉴스] 마비 환자, 기타를 잡다과학동아 l2016년 05호
- 팔에 부착된 패치로 전달하는 기술을 개발했다.연구팀은 환자가 컴퓨터 모니터를 보며 가상으로 손을 움직이는 훈련을 할 때 뇌의 어떤 부분이 활성화되는지 기능성자기공명영상(fMRI)을 촬영해 알아냈다. 그리고는 활성화됐던 각각의 부위에 마이크로칩을 심어 손을 움직이려 할 때 나오는 뇌의 ... ...
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