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"자신"(으)로 총 9,423건 검색되었습니다.
- [과동프렌즈] 함께 단단히 성장하다과학동아 l2021년 12호
- 주장을 펼칠 때 뒷받침이 될 증거를 찾아보는 습관도 토론의 숲에서 길렀다. 김 군은 자신의 꿈을 ‘다능인’이라고 밝혔다. 다능인은 직업에 얽매이지 않고 다양한 분야를 어우르는 인재를 뜻한다. 수학을 가장 좋아하지만 학교에서 화학 실험을 할 때면 화학이 재밌었다. 별을 보는 것도, ... ...
- [화보] 수학을 사랑한 화가, 살바도르 달리의 무아지경 예술세계수학동아 l2021년 12호
- 달리는 정신적인 상처를 입어 강박증, 편집증, 정신 분열 등을 앓기 시작합니다. 온전한 자신으로 인정받길 원한 달리는 소리 지르고 웃기, 개미에 뒤덮인 박쥐를 입에 넣는 등 온갖 기행과 일탈로 표출했습니다. 그리고 평생 시달린 불안감과 광기를 독창적인 예술 언어로 표현했습니다. 미술 ... ...
- [인터뷰] 수학을 사랑한 어린이, 인기 금융 유튜버가 되다! 최민 크레이에이터수학동아 l2021년 12호
- 멋진 금융 유튜버로 성장했어요. 최 크리에이터는 자신의 경험을 이야기하며 독자들에게 자신의 능력을 제한하지 말고, 모든 경험을 값지게 여기라고 당부했어요. 수학자나 금융인처럼 정해진 진로 외에도 다양한 진로가 있다는 걸 강조하면서요. 앞으로도 여러 종류의 콘텐츠로, 금융 지식을 ... ...
- [수학 고민 상담소 수담수담] 씹고 뜯고 맛보며 즐기는 수학의 매력을 알려드릴게요!수학동아 l2021년 12호
- 떠올리는 고대 그리스 수학자 아르키메데스의 ‘유레카!’와 비슷해요. 최 작가는 자신에게 “수학 문제는 ‘근사한 퍼즐 게임’이었다”고 말하며, 연필과 공책만으로도 결과가 나온다는 점이 매력적이라고 이야기했어요. 하지만 이런 최 작가에게도 수학 위기가 있었어요. 고등학교와 대학교 ... ...
- 마법 같은 효과에 숨은 부작용, 식욕억제제과학동아 l2021년 12호
- 적게 먹어도 체중이 줄어들지 않는 대사적응 단계에 진입하는데, 이때 많은 환자들이 자신이 무언가 잘못하고 있는 게 아닌가 의심한다”며 “식사량이 줄어들면서 우울감이나 음식에 대한 강박이 나타나는데 이때 필요한 것이 최소한의 약물 치료”라고 말했다. 그는 “하지만 약물 치료가 모든 ... ...
- 문화 산업 지키는 파수꾼, 디지털 보안과학동아 l2021년 12호
- 하면 내 저작권을 보호할 수 있을까’. 오래전부터 창작가들의 가장 큰 고민 중 하나는 자신의 권리를 지키는 방법을 찾는 것이었다. 애써 만든 창작물이 온라인에 유포되면 금전적 피해는 물론 창작 의욕 저하를 불러온다. 이는 국내 문화 콘텐츠 산업의 가장 큰 걸림돌이었다. 문화강국을 넘보는 ... ...
- [SF소설] 대합창과학동아 l2021년 12호
- 날이 오고 만다는 거고. 그리고 그렇게 자멸할 때, 대부분의 종족들은 우주 곳곳으로 자신들이 이런 식으로 자멸하고 말았다는 통신문을 온 힘을 다해 마지막으로 발신하게 되는 거 같아. 그런 통신문들이 지구로 요즘 계속 꾸준히 날아 들고 있었어.”이 박사는 말하면서 마치 실로폰을 이곳저곳 ... ...
- [기획] 우리들의 수학, 놀이터! 매스펀수학동아 l2021년 12호
- 절대 잊지 못할 거예요. 수학을 좋아한다면 누구나 폴리매스에서 성장할 수 있어요! 자신감을 가지고 폴리매스에서 활동해 보세요! 폴리매스는 제게 일종의 ‘쉼터’예요. 전 수학을 정말 좋아해서 항상 수학 이야기를 하는데, 학교에서는 친구들이 저를 이상하게 보기도 해요. 그런데 ... ...
- [기획] 확 달라질 폴리매스! 2022년을 기약하며…수학동아 l2021년 12호
- 가워스 영국 케임브리지대학교 수학과 교수의 실험이었어요. 2009년 가워스 교수는 자신의 블로그에 풀기 어려운 수학 문제를 올렸고, 그 문제는 약 7주 만에 40여 명이 힘을 합쳐 해결해냈답니다. 이후 가워스 교수는 함께 수학 문제를 해결하는 것에 ‘폴리매스 프로젝트’라는 이름을 붙이고 ... ...
- [수학 잘하는 동물 친구들] 동물에게 배운 지혜 사막개미를 닮은 로봇, 앤트봇!어린이수학동아 l2021년 12호
- 볼 수 있는 주변 환경과 지면의 거리를 재서 움직임을 결정하는 센서예요. 움직일 때마다 자신의 걸음수를 계산해 짧은 길을 찾아갈 수 있어요. 앤트봇은 정확하게 목적지를 찾아갈 수 있을까요? 실험을 한 결과, 목적지에서 5~14m 떨어진 곳에 앤트봇을 두고 목적지를 찾아가게 했더니 무려 99.32%의 ... ...
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