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"실제"(으)로 총 6,115건 검색되었습니다.
- 과학난제 1. 로봇은 어떤 모양으로 진화할까?어린이과학동아 l2020년 11호
- 바탕으로 로봇을 제작했던 기존 방법과는 달리, 일단 간단한 모양의 로봇을 먼저 만든 뒤 실제 움직임을 보고 단점을 보완해나가는 전략을 사용하고 있답니다. 설계와 현실 사이의 차이에서 오는 실패를 빠르게 극복하기 위함이죠 ... ...
- [2020 노벨상] 물리학상│보이지 않는 블랙홀이 생길 수 있을까?과학동아 l2020년 11호
- 관측자에게 블랙홀의 사건 지평선 너머에 있는 공간은 관측 불가능한 영역이다.하지만 실제 우주에서는 별의 구형 대칭을 가정할 수 없는 경우가 있다. 펜로즈 교수는 ‘구형 대칭을 가정하지 않아도 과연 블랙홀이 생성될까?’라는 의문을 품었다.블랙홀의 존재에 대한 회의적인 분위기는 196 ... ...
- 지구 떠난 지 8개월 천리안 2B호가 보낸 영상 편지과학동아 l2020년 11호
- 다음 지구로 고개를 돌려 지상과 바다를 촬영했다. 해양탑재체의 경우 촬영한 해안선과 실제 해안선의 위치를 비교해 최종 기하보정이 이뤄진다. 목표 지역을 12구역으로 나눠 찍는 해양탑재체의 특성상, 12구역의 사진이 정확히 맞물리는지까지 확인했다. 허 책임연구원은 “탑재체들이 정확한 ... ...
- Science Festival│ SF가 그린 디스토피아? 두려워 말고 준비하세요!과학동아 l2020년 11호
- 생각하지 만, 사실 1950년대 한 SF 작가가 소설을 쓰며 언급한 내용에 불과합니다. 때문에 실제 인공지능 로봇 연구 현장에서는 그 원칙들을 크게 신경쓰지 않습니다. 무조건 로봇 3원칙을 지켜야 한다고 가둬두는 것보다, 앞으로 어떤 원칙하에 로봇을 만들어야 할지 스스로 생각해보는 것이 더 ... ...
- [과학동아 X 긱블] 물수제비 기계과학동아 l2020년 11호
- 교수의 실험 환경과 긱블이 물수제비를 날릴 강가는 여러 조건이 다르기 때문이죠. 실제 강가에서 몇 도의 각으로 날려야 가장 잘 튕길지 예상하기가 어려웠습니다.그래서 입사각을 자유자재로 조절할 수 있는 기계를 설계했습니다. 사람의 팔 동작을 생각하면서 말이죠. 사람이 돌을 던질 때 ... ...
- [스쿨 리포트 A+] 디자인 싱킹(design thinking)│온실 기체 감축 장치 만들기과학동아 l2020년 11호
- 온실 기체인 이산화탄소를 줄이는 장치를 고안한 프로젝트가 있습니다.아이디어를 실제 프로토타입으로 완성하기란 쉬운 일이 아닙니다. 모형을 제작하기 전 아이디어 발표회를 통해 과학적 오류나 작동 과정에서 나타날 수 있는 한계점을 찾아보고, 토의를 통해 한계를 보완해 시행착오를 줄이는 ... ...
- 실시간 언택트 데이터 요리쇼, 나도 데이터 요리사!수학동아 l2020년 11호
- 특정 단어 사이의 연결 관계를 수로 나타내 네트워크를 그리는 거죠.이렇게 이론과 실제 사례를 배운 뒤 참가자들에게 각자 데이터 요리를 만들어 보는 미션이 주어졌습니다. 손흥민 선수와 류현진 선수를 언급한 트윗을 모아 분석한 뒤 결과물을 제출하는 것이었죠.미션과 함께 이날 강의는 ... ...
- MRI, 양자컴퓨터, 인공고기… 첨단기술 속 브릭과학동아 l2020년 11호
- 직접 만들도록 교육하고 있다.장 교수는 “시스템 설비가 어떻게 구축되는지는 학생들이 실제로 경험하기 어렵다”며 “브릭을 쌓아 직접 만들어 보면 컴퓨터 모델링으로는 할 수 없는 경험을 얻을 수 있다”고 말했다 ... ...
- Science Future│ 현실에 나타난 SF 과학기술과학동아 l2020년 11호
- 주인공이다. 정확히 말하면 냄새를 구성하는 휘발성 미립자와 연관된 그림이 보인다. 실제로 사람의 후각수용체가 해당 물질에서 나온 휘발성 미립자를 인식하는 것과 일맥상통하다.실제 사람이 어떤 메커니즘으로 미립자를 인식하는 건지 아직 완벽히 알진 못하지만, 냄새를 눈으로 볼 기술은 ... ...
- 대세 게임 ‘폴 가이즈’ 재미 비결은 ‘F=ma’과학동아 l2020년 11호
- 전체의 움직임을 표현한다.기 연구원은 “유한요소법을 적용할 영역을 무한히 쪼개면 실제와 똑같은 움직임을 구현할 수 있지만 현실적으로 쉽지 않다”며 “물체에서 유한요소법을 적용할 영역의 수와 넓이를 바꿔가며 그럴듯한 움직임을 만들어 내면서도 계산 시간은 최소화할 수 있는 조건을 ... ...
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