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"이론"(으)로 총 4,885건 검색되었습니다.
- 신비한 양자컴퓨터, 영~롱한 샹들리에의 정체는?수학동아 l2019년 12호
- 0과 1 값을 갖는 비트 단위로 정보를 처리한다면 양자컴퓨터는 큐비트 단위로 처리해. 이론적으로 큐비트의 수가 10개면 210개 경우의 수를 확인해야 하는 문제를 한 번에 풀 수 있다는 뜻이고, 53개면 253개의 경우의 수를 확인해야 하는 문제를 한 번에 풀 수 있다는 의미야 ... ...
- 아름다운 우주를 만든 작은 것들을 위한 時수학동아 l2019년 12호
- 것이죠. 그리고 실제로 관측 증거들이 발견되면서 왜소은하가 모여 큰 은하를 이룬다는 이론에 힘이 실리게 된 겁니다. 질량비로 계산한 왜소은하의 정체 왜소은하가 중요한 또 다른 이유는 우주의 약 26.8%를 구성하는 암흑물질의 존재 때문입니다. 우주를 구성하는 물질 중에서 현재 기술로 ... ...
- 소행성 충돌로 도시가 불바다? 막아라, 지구방위대!어린이과학동아 l2019년 12호
- 6월 30일은 소행성 충돌 대비의 중요성을 강조하기 위해 UN이 지정한 ‘소행성의 날’이에요. 실제로도 소행성 충돌을 막는 ‘지구방위대’가 있다는 사실, 알고 계셨나요? ... 선임연구원),조성기(한국천문연구원 우주위험연구실 실장),안상현(한국천문연구원 이론천문센터 선임연구원 ... ...
- [에디터노트] 십 년이 지나도과학동아 l2019년 12호
- 10년대의 마지막 해다. 2010년대 물리학계는 터닝 포인트라 불릴 만한 성과가 유독 많았다. 이론으로만 존재하던 ‘신의 입자’ 힉스가 48년 만에 처음으로 발견됐고(2012년), 100년 전 알베르트 아인슈타인이 예측한 중력파의 존재도 이를 찾아내려는 25년간의 노력 끝에 확인됐다(2016년). 생명공학 ... ...
- 히어로의 ‘아이스 웨폰’ 얼음의 물리학과학동아 l2019년 12호
- 할 수도 있겠다. 맞는 말이다. 원래 감성의 영역인 애니메이션에 논리의 최고봉인 물리학 이론을 들이댔으니 말이다. 그래도 친숙한 애니메이션에서 물리학 법칙을 생각해보면 물리학이 조금은 더 재밌어지지 않을까 생각해본다. 독자 여러분도 그랬기를 기대한다. 이성수. 서울대에서 ... ...
- 알고 리의 나 혼자 산다수학동아 l2019년 12호
- 선의 두께로 나타내면 추천 문제는 그래프 문제로 바뀌어요. 따라서 제 전공인 그래프 이론을 적용해 추천 알고리듬의 정확도를 높이는 연구를 하고 있어요. Q‘영상 추천을 잘한다’의 기준은 무엇인가요?‘평균 제곱근 오차(RMSE)’라는 지표를 사용해요. RMSE는 데이터를 기반으로 알고리듬이 ... ...
- [따끈따끈한 수학] 4색 문제의 확장판! 하트비거의 추측수학동아 l2019년 12호
- 받았습니다. 현재 기초과학연구원과 KAIST에서 연구와 강의를 하고 있습니다. 그래프이론과 이산수학, 조합적 최적화가 주요 연구 분야입니다. 2012년에는 젊은과학자상(대통령상)을 수상했고, 2017년에는 한국차세대과학기술한림원 회원으로 선정됐습니다. 참고자료 세르게이 노린, 쑹쯔샤 ‘Breaking ... ...
- [수학미술관] 매듭의 마술사 김윤철수학동아 l2019년 12호
- 멋진 수학 예술가가 될지 말이죠! 1 Q. CERN에서의 일과는 무엇이었나요?CERN은 오랫동안 이론적으로만 증명됐던 힉스 입자를 검출한 세계적인 연구소예요. 힉스 입자를 검출한 대형강입자가속기(LHC)를 보는 게 제 주된 일과였죠. 둘레가 27km나 되는 원형 터널인 LHC는 기계적인 아름다움이 있거든요. ... ...
- 이변은 없었다 2019 노벨상 리포트과학동아 l2019년 11호
- 14.5년 후에 이뤄진다. 보통 물리학상이 다른 분야보다 기간이 좀 더 길다. 물리학상은 이론이 실험과 관측을 통해 입증될 때까지 시간이 걸리기 때문이다. 반면 화학상과 생리의학상은 과학적 입증이 이미 논문에 포함돼 있기 때문에 물리학상보다는 그 기간이 짧은 편이다. 이런 통계에 비춰봐도 ... ...
- 좌충우돌 보드게임 제작기수학동아 l2019년 11호
- 식을 세우면 더 쉽게 답을 구할 수 있어요. 3단계. 보드게임 성공방정식 따르기 #비례이론적으로 확률 계산이 완벽한 게임이라도, 재미가 없다면 지금까지 한 고생은 모두 소용없어요. 따라서 마지막으로 ‘경쟁 구도’, ‘운으로 결정되는 요소’, ‘게임 몰입도’, ‘스릴 요소’과 같은 또 다른 ... ...
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