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- [미술*과학] 예술이 인간을 인간이 우주를 그리다과학동아 l2024년 03호
- 과정을 나타낸 컴퓨터 시뮬레이션 결과다. 컴퓨터는 격자 프레임 하나하나에 해당하는 위치마다 은하단속 암흑물질과 주변 가스의 흐름을 계산해 색으로 정보를 표현했다. 인류의 역사 내내 과학과 예술은 우주를 주제로 교차한다. 그렇게 탄생한 아름다운 교차점들을 더 감상하고 싶다면 책 ... ...
- [Chapter2] 수학으로 만드는 지략 대결, 축구!수학동아 l2024년 03호
- 끌어올리기 위한 전술을 짠다. 팀 단위로는 공 점유율, 침투 방향, 공격이 시작되는 위치, 코너킥과 프리킥 등 세트 플레이 전술 등을 기록하고, 개인 단위로는 공을 소유한 횟수와 시간, 달리는 속도, 심장 박동 수, 패스 방향, 드리블 방향 등을 기록해 분석한다. 이렇게 기록한 데이터는 대푯값을 ... ...
- 전술의 신 4. 탄탄한 수비진 짜는 팬의 알고리듬수학동아 l2024년 03호
- 사자 무리가 힘을 합쳐 얼룩말과 같은 동물을 사냥하는 모습을 참고했는데, 모든 동물의 위치를 점으로 보고 보로노이 다이어그램을 그려 실시간으로 적이 움직일 수 있는 공간을 측정했다. 입구에서 가까운 추격자만 직접 적을 향해 가고 나머지는 적에게 접근해 적이 움직일 수 있는 공간을 ... ...
- 수학으로 설계된 롤수학동아 l2024년 03호
- 상승률(=(현재 체력-이전 체력)/이전 체력 × 100)은 떨어진다. 전략적 팀 전투에서 영웅 위치 선정법 롤에는 ‘전략적 팀 전투’라는 모드가 있다. 기존 롤과 게임 방식이 완전히 달라서 롤의 캐릭터와 스킬 아이템 등이 등장할 뿐 사실상 거의 새로운 게임에 가깝다. 전략적 팀 전투에서는 8명의 ... ...
- [특별기획]Part2. SKA프로젝트 1000개의 펄사로 우주를 이해하다과학동아 l2024년 03호
- 펄사를 관측할 수 있다. 이는 어떤 의미일까? 이번에 발견된 구상성단 ‘NGC 1851’에 위치한 의문의 천체(가장 가벼운 블랙홀 또는 가장 무거운 중성자별)가 발견될 수 있던 것은 동반하는 천체가 전자기파를 내뿜은 밀리초 펄사였기 때문이다. 1초에 700번 이상 회전하는 밀리초 펄사는 우주의 신호를 ... ...
- 배달시작 ⎪ 전격공개! 로봇이 바라본 세상어린이과학동아 l2024년 03호
- 3단계를 거쳐 경로를 탐색합니다. 측위는 GPS와 카메라 등으로 얻은 정보를 통해 자신의 위치를 파악하는 과정이에요. 인지는 라이다, 레이더, 카메라로 확보한 정보를 해석해 각각 사물이 어떤 물체인지 혹은 주행 가능한 영역은 어디인지 판단하는 단계입니다. 이후 로봇은 목적지까지 적절한 ... ...
- [숫자로 보는 뉴스] 해시계 읽는 법 알아냈다!어린이수학동아 l2024년 03호
- 돌릴 수 있어요. 영침의 그림자가 아래쪽 반구에 있는 길쭉한 구멍 안으로 들어가도록 위치를 맞춘 다음, 위쪽 영침의 끝이 가리키는 곳의 시각을 읽어요. 국립중앙과학관과 국립고궁박물관이 함께 연구해 원구일영을 복원했지요 ... ...
- [Chapter1] 세이버메트릭스로 밝히는 승리 공식수학동아 l2024년 03호
- 교정한다. 시즌이 시작되면 선발투수와 불펜투수를 정하고, 타격 순서를 짜고, 수비 위치를 정하는 등 전술에 빅데이터 분석 결과를 적용한다. 2024 한국 프로야구가 개막을 앞둔 이때! 빅데이터 분석으로 승리할 확률을 높여 144경기 뒤 우승 트로피를 들어 올릴 구단은 과연 어디일까? ▼이어지는 ... ...
- 전략의 신 1. 최강 타순인지 알려주는 마르코프 연쇄수학동아 l2024년 03호
- 홈런, 볼넷, 아웃을 당할 확률을 갖고 있다. 이에 따라 아웃 카운트나 루상의 주자의 위치가 달라지는데, 이를 24가지 상태로 나눌 수 있다. 위 그림은 한 이닝에서 벌어질 수 있는 24가지 상태를 나타낸 것이다. 여기서 우리는 1아웃에 주자가 3루인 상황에서의 상태 변화를 살펴보자. 동그라미 ... ...
- 전술의 신 3. 삼각형 패스 대형 짜기 생성나무수학동아 l2024년 03호
- 교과서라고 부를 만큼 패스를 잘하는 팀으로 정평이 나 있었기 때문이다. 우선 선수의 위치를 점으로 나타낸 뒤 이 점으로 만든 생성나무 중 모든 변의 길이의 합이 가장 작은 것과 두 번째로 작은 것을 포갰다. 선수가 가까운 선수에게 패스하기가 쉬워 변의 길이가 짧은 생성나무 둘을 합한 것이다. ... ...
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