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"컴퓨터"(으)로 총 6,897건 검색되었습니다.
- [사업가가 된 연구자 ] 음성 연구하던 박사 AI 성우로 창업하다과학동아 l2022년 09호
- 것을 만들려는 김 대표의 궁극적인 목표는 무엇일까. “과거에는 펜으로 글을 썼는데, 컴퓨터가 보편화되고는 워드, 한글 등을 이용해 글을 쓰기 시작했어요. 마찬가지로 AI 기술을 이용해 창작하는 환경이 완전히 새롭게 바뀔 것으로 전망합니다. AI 기술을 이용한 창작으로 전 세계에서 선도하는 ... ...
- [3교시] 퀴디치 경기 일정을 짜라!수학동아 l2022년 09호
- 있는 점과 2차에 경기에 있는 점을 연결했습니다. 그렇게 40차 경기까지 모두 연결한 뒤 컴퓨터를 사용해 연결된 그래프의 이동 거리를 계산했어요. 그 결과 2010년의 프로야구 경기보다 이동 거리는 24.3%, 이동횟수는 14.6%나 적은 경기 일정을 찾아낼 수 있었답니다. 마지막 시험 문제를 풀어 ... ...
- [수학체험실] 퍼즐로 이해하는 케플러의 추측수학동아 l2022년 09호
- 사과나 오렌지처럼 둥근 과일은 정사면체 구조로 쌓으면 일정한 공간에 최대한 많은 과일을 쌓을 수 있다. 이러한 구조에 관한 이해를 높이기 ... 이 문제에 도전한 끝에 1998년 토마스 헤일스 미국 피츠버그대학교 교수가 대용량의 컴퓨터를 이용한 계산을 통해 케플러의 추측을 증명했다 ... ...
- [친구가 말하는 허준이 교수 ①] 고래가 크릴을 먹어치우듯 지식 먹방러 허준이수학동아 l2022년 08호
- 009년 9월에서 2011년 5월까지 미국 일리노이주립대학교의 수학과 건물인 알트겔드 홀 지하 컴퓨터실에는 항상 종이와 프린터 토너가 부족했습니다. 매일 수백 장씩 논문을 프린트하는 한 학생 때문이었습니다. 그 학생은 그렇게 인쇄한 논문을 모두 꼼꼼히 밑줄을 치며 읽고, 그 종이에 본인의 생각을 ... ...
- [과학자가 해설하는 아바쿠스상] 컴퓨터의 연산 불가능 연구를 선도하다수학동아 l2022년 08호
- 제작하고, 이 알고리듬이 어떤 영향을 끼치는지 연구하고 있습니다. 예를 들어 컴퓨터 간 게임을 할 때 균형점을 찾기 위해 필요한 시간을 구하고 인공지능 학습에 필요한 표본 크기와 정보복잡도 이론을 접목하는 등 개척하신 기술들을 여러 방면으로 활용합니다. 직관적으로 생각할 때 어떤 ... ...
- 10년 뒤에도 잘 나갈까과학동아 l2022년 08호
- 초고난도의 공정 기술도 필요하다. 파운드리 시장은 자율주행차, 인공지능(AI), 5G, 고성능 컴퓨터 시장이 성장하면서 덩달아 성장할 전망이다.시스템반도체는 AI, 자율주행차, 사물인터넷(IoT) 센서 등의 주요 부품이다. 다품종 소량생산으로 미래 산업의 핵심 부품이라 볼 수 있다. 최근 인공위성의 ... ...
- [특집] 미래에서 기다릴게, 황금책!어린이수학동아 l2022년 08호
- AR)★ 실제로 존재하는 사물이나 공간에 만들어진 이미지를 덧입혀서 보여주는 컴퓨터 그래픽 기술이에요.가상현실(VR)★ 실제가 아닌데 실제처럼 보이게 하는 기술이에요. 가상의 것이 현실에 있는 듯 느끼게 만들어요 ... ...
- [학창시설] 시인을 꿈꾸다수학동아 l2022년 08호
- 중학생 때 ‘7번째 손님’과 ‘11번째 시간’이라는 저택을 돌아다니면서 퍼즐을 푸는 컴퓨터 게임이 있었는데 너무 재미있게 했어요. ‘이런 것만 온종일 하면 얼마나 좋을까?’라고 생각했어요. 아! 우연히 본 수학경시대회 문제가 그 게임과 비슷한 느낌이어서 경시대회를 준비해 보고 싶었던 ... ...
- 정수론 만능 열쇠로, 고차원 케플러의 추측 해결수학동아 l2022년 08호
- 점은 3차원 문제 증명보다 훨씬 깔끔하고 명료하다는 것입니다. 컴퓨터 계산은 일반 컴퓨터로 실행해도 수 초 내에 답을 주는 단순한 코드만 사용됐고 논문의 길이도 121쪽인 헤일스의 논문과 비교해 8차원 결과는 25쪽, 24차원 결과는 17쪽에 지나지 않습니다. 8차원과 24차원 공 쌓기 문제 역시 특정 ... ...
- [필즈상 인터뷰 ➍] 위고 뒤미닐-코팽 교수 “확률은 복잡한 우리 세계를 이해하는 도구예요”수학동아 l2022년 08호
- “어떤 물체의 움직임을 예측하려면 이 물체의 움직임을 수식으로 나타낸 뒤, 컴퓨터로 모의실험합니다. 이 움직임이 너무나도 무작위로 일어나 정확하게 추적하는 것이 불가능해지면, 확률을 이용해 살펴보지요. 그러면 움직임에서 규칙이 보이는 경우가 있습니다. 이처럼 확률은 점점 더 ... ...
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