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"생각"(으)로 총 14,498건 검색되었습니다.
- [핫이슈]도전! 캐나다 탐험대어린이과학동아 l2019년 10호
- 바다표범을 한참 관찰했지요. 상상으로 떠나본 가상 투어 어땠나요? 직접 가고 싶은 생각이 마음 속에서 뭉게뭉게 피어나지요? 캐나다의 바다를 생생하게 느낄 수 있는 고래 투어를 놓치지 마세요! 이다솔 기자 | 고대 숲!밴쿠버 섬 고대 숲 '아바타 그로브'를 모함할 사람! 마법사가 되고 ... ...
- [JOB터뷰] 단서를 찾는 사람에서 만드는 사람으로 방탈출 게임 제작자 김광수 팀장어린이과학동아 l2019년 10호
- 직접 만들어 보지 않겠냐고 제안하셨죠. 방탈출을 많이 해 봤으니 테마도 잘 만들 거라고 생각하신 거예요. 친구 3명이 뭉쳐 테마를 구상한 것이 실제로 만들어졌고, 이 경험 덕분에 방탈출 게임을 만드는 회사에 취직하게 됐죠. Q 방탈출 게임은 어떻게 만들어지나요? 테마의 스토리를 짜는 게 ... ...
- 블랙홀을 찾아낸 사람들에게 묻다!어린이과학동아 l2019년 10호
- 성공할 줄 몰랐거든요. ‘인간의 과학이 블 랙홀을 볼 수 있는 정도에 도달했구나’라는 생각이 들었어요. 물론, 그 후 로도 공식 발표까지 많은 시간이 걸렸어요. 이미지는 상대적으로 쉽게 나왔지만, 실수나 오류가 없었는지 확인하는 데 오랜 시간이 걸렸지요. Q 앞으로의 계획은 무엇인가요?EHT ... ...
- 지능×뉴런 지능은 어디에 있을까과학동아 l2019년 10호
- 어떤 동물에서도 발견되지 않는다. 여기서 마음 이론이란 욕구·신념·의도·지각·정서·생각과 같은 자신과 타인의 마음, 그리고 정신적 상태에 대해 이해하는 선천적인 능력에 대한 이론이다.이와 같은 인간 고유의 특성을 증명하기 위해서 과학자들은 살아 있는 사람의 뇌를 관찰해야 했다. 197 ... ...
- 나는 입이 없다 그리고 나는 비명을 질러야 한다 vs. 아이, 로봇과학동아 l2019년 10호
- 창조자의 멸망을 막겠다는 것이죠. 그런 대의를 위해서 소수의 희생을 감수하겠다는 생각입니다.이와 비슷하게, 자녀에게 집착하는 부모처럼 인간을 통제하는 인공지능을 다룬 작품도 있습니다. 최근에 넷플릭스가 공개한 영화 ‘나의 마더’나 단편집 ‘U, Robot’에 실린 박성환의 ‘잘 가거라 내 ... ...
- [미국유학일기] 미국에서도 가장 사악한 물가 음료비를 줄이자과학동아 l2019년 10호
- 손해다. 이렇게 정리해보니 지출 면에서는 지금의 아파트형 기숙사로 이사하길 잘했다는 생각이 든다.평균적으로 내가 스탠퍼드대에서 일주일을 지내는 데 필요한 생활비는 200~300달러(약 23만9000~35만8000원)로 나타났다. 일주일간의 지출을 돌아보니, 새삼 베이 에어리어의 높은 물가가 피부에 와 ... ...
- [영국유학일기] 물가 비싸기로 소문난 런던 생존기과학동아 l2019년 10호
- 훨씬 적을 것이다. 노력하면 런던에서도 생활비를 이만큼 줄일 수 있다는 정도로 생각해주면 좋겠다.지난 2년간 나는 임페리얼칼리지에서 가장 저렴한 기숙사인 우드워드 빌딩(Woodward building)과 코스튬 스토어(The costume store)에 살았다. 기숙사비는 일주일에 약 130파운드(약 19만 원)로, 런던의 다른 ... ...
- 전국반장회의 3분 요약수학동아 l2019년 10호
- 했습니다. 이렇듯 전국반장회의가 진행되는 동안 학생들은 패널과 울타리 없이 각자 생각을 주고받으며 결론을 향해 다가갔는데요. 참가 전에 제출했던 사전답변지, 1부 난상토론에서의 투표 결과, 2부 패널토론에서의 투표 결과에 변화가 생긴 것도 흥미로운 관전 포인트였답니다. 과연 학생들은 ... ...
- [수학동아 10주년 특별인터뷰] 수학동아 독자, 폴리매스로 비상하다수학동아 l2019년 10호
- 잘하고 유쾌한 형들을 보고 영재학교는 딱딱한 곳이 아니라 즐겁게 공부하는 곳이라고 생각한 것 같아요. 학교에서 배우는 내용도 본인한테 맞을 것 같다고 하고요. 이때부터 멘토링에 다시 참가하고 싶어 폴리매스 문제를 더 열심히 풀었고, 형들처럼 서울과학고에 입학하겠다는 목표도 세웠어요. - ... ...
- 리그 오브 레전드 만드는 챔피언은 수학!수학동아 l2019년 10호
- 대응책을 마련하려고 많은 시간 고민했죠. 플레이어들의 신뢰를 찾는 게 우선이라 생각해 당장 만족도를 높일 수 있는 선물 이벤트도 하지 않았어요. 그래서 게임 핵을 잡아내는 시스템을 게임에 넣었고, 욕을 쓰는 플레이어를 엄격하게 제재했죠. 솔로 랭크 게임 역시 저희가 본사를 설득해서 ... ...
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