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"생각"(으)로 총 14,498건 검색되었습니다.
- 운전 약자·도시 문제 해결 앞당긴다과학동아 l2021년 08호
- 맞춰 새로운 도시를 어떻게 설계하고 활용할 것인가’라는 세 가지 이슈를 나눠서 생각해 볼 수 있다. 앞으로 새로운 모빌리티 서비스, 자율주행차와 플라잉카는 도시의 모습에도 큰 영향을 줄 것으로 보인다. 이런 변화에는 사용자의 새로운 아이디어도 중요하게 된다. 미래 모빌리티와 ... ...
- [특집] 놀이터, 수학으로 안전하게!어린이수학동아 l2021년 08호
- 반지름은 100cm예요. 놀이터를 지을 때 자유공간 크기와 같은 원기둥이 미끄럼틀을 탄다고 생각하고, 미끄럼틀 주변 놀이기구의 위치를 조절해요. 자유공간을 확보하지 않으면 놀이기구를 이용하던 사람이 다른 구조물에 부딪히거나 옷이 놀이기구에 걸리는 등 위험한 상황이 발생할 수 있기 ... ...
- 우주순찰대원 고딱지와 함께하는 독서활동어린이수학동아 l2021년 08호
- +본책 56쪽과 함께 보세요! 파헤칭단이 슈리타인의 보물을 훔치려고 해!나는 코에서 자동마비공을 꺼내 파헤칭단 무리를 꼼짝 못하게 만들었지. ... 떠오르는지 자유롭게 너의 생각을 ‘마인드맵’으로 표현해봐. 마음속에 지도를 그리듯이 생각을 정리하는 방법을 ‘마인드맵’이라고 해 ... ...
- [기획] 대멸종 그 이후, 소행성 충돌로 아마존 열대우림 만들어졌다수학동아 l2021년 08호
- 조금 다른 거 같아. 생각보다 숲이 더 울창하고 꽃도 열매도 더 많아졌어. 사막 같을 거라 생각했는데 영 딴판이야! 공룡 대멸종의 원인이라 불리는 칙술루브 대충돌은 그 당시 충격이 핵폭탄 수백만 개에 비유될 정도로 강력했다고 알려져 있습니다. 그 때문에 충돌 뒤의 모습을 예상하는 ... ...
- 즐겁다! 에프매스의 무의식 스도쿠 세상!수학동아 l2021년 08호
- 됐어. 폴리매스 스도쿠는 어떤 흥미로운 점이 있을까?무의식중에서도 수학 문제를 생각하는 에프매스. 어느 날 에프매스가 수학동아 편집부와 폴리매스 홈페이지 관리진에게 “폴리매스 홈페이지에서도 스도쿠를 풀 수 있게 해달라!”고 요청했습니다. 에프매스의 적극적인 요청을 받아들인 박은정 ... ...
- [이달의 수학자] 무명 수학자에서 수학자의 영광이 되다, 닐스 헨리크 아벨수학동아 l2021년 08호
- 1802년 8월 5일은 노르웨이 수학자 닐스 헨리크 아벨이 태어난 날입니다. 아벨은 5차 방정식이 근의 공식을 갖지 않는다는 내용을 담은 초기 논문을 작성해 당대 최고의 수학자 ... 주위에도 아벨처럼 번뜩이는 아이디어를 지녔지만, 주목을 받지 못하는 사람이 있는지 잠시 생각해 보세요 ... ...
- 수소차의 심장, 수소연료전지 기술의 최전선과학동아 l2021년 08호
- 이름 때문에 수소연료전지가 전기에너지를 저장했다 꺼내쓰는 배터리라고 생각하기 쉽다. 하지만 수소연료전지는 수소를 연료로 전기를 생산하는 발전장치에 더 가깝다. 연료전지 내부구조를 살펴보면 양 끝에 연료극과 공기극, 두 개의 전극이 있고 사이에 수소이온을 전달하는 전해질막이 있다. ... ...
- 이동의 ‘주체’가 변하다│신희철 한국교통연구원 4차산업혁명교통연구본부장과학동아 l2021년 08호
- 이동의 주체라는 사실이었다. 앞으로 인류는 이동의 주체 자리에서 벗어날 것이라고 생각한다. 자율주행차의 등장으로 운전자의 자리에서 내려오고, MaaS가 추천해 준 운송수단에 올라타기만 하면 된다. 내비게이션의 등장으로 공간 감각이 무뎌졌듯이, 새로운 모빌리티 시스템은 이동에 대한 ... ...
- [인터뷰] “도시 다양성·복잡성 살릴 모빌리티 실험 필요해” 정재승 KAIST 바이오 및 뇌공학과 교수과학동아 l2021년 08호
- 것이다. 자동차는 숱한 모빌리티 가운데 하나, ‘n 분의 1’ 역할만 하면 좋겠다는 게 내 생각이다. 지금까지는 자동차 외에 대안이 별로 없는 시대였다. 서울을 보라. 걷기가 힘들다. 지루하고 쉴 곳도 없고 그늘도 부족하다. 하지만 걷지 않으려면 차를 타는 것 외에 대안이 없다. 자동차 중심이 될 ... ...
- 세상에서 가장 재밌는 도형 놀이터어린이수학동아 l2021년 08호
- 놀이터를 만든다면 어떤 놀이터를 만들고 싶나요? 스스로 어떻게 노는 걸 좋아하는지 생각해보고, 도형을 활용해서 ‘세상에서 가장 재밌는 나만의 놀이터’를 그려보세요. 활동 1 나만의 놀이터 마인드맵 그리기 가운데 상자에 내가 만들고 싶은 놀이터의 이름을 쓰고 어떤 놀이를 하고 싶은지 ... ...
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