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"행동"(으)로 총 3,336건 검색되었습니다.
- 토론하고 설득하고 ‘꿀벌은 정치가'과학동아 l2012년 06호
- 벌의 협업 방식에 관심이 갔다. 이런 ‘비상상황’에서도 군집을 살리기 위해 집단 행동을 했다면,평소에는 얼마나 정교한 협업을 할 수 있는 걸까.잘 알려져 있듯 일벌은 바깥에서 일하다 꿀이 있는 꽃을 발견하면 집에 돌아와 동료들에게 위치를 알린다. 이 때 사용하는 방법이 잘 알려진 벌춤이다. ... ...
- 수학으로 핑퐁! 코리아수학동아 l2012년 06호
- 훈련하라! ‘문제’라는 공을 쳐낸다고 생각하면 쉽다.둘 주어진 상황에 알맞게 행동하라!선수들은 반복 훈련을 통해 공의 날아오는 각도와 방향에 따라 탁구라켓을 휘두르는 힘의 세기와 타법을 익힌다. 수학 문제 역시 유형에 따른 풀이방법을 잘 정리해두고, 상황에 따라 적절히 활용하라!셋 ... ...
- 6화 폴과 폴의 대결!수학동아 l2012년 06호
- 피타고라스에게서 종이를 받더니 갑자기 입 속에 넣고 꿀꺽 삼켜 버렸다. 폴의 돌발행동에 깜짝 놀란 피타고라스가 소리를 질렀다.“이게 무슨 짓인가!”폴이 차분하게 말을 했다.“글쎄요. 제가 뽑은 종이는 제 뱃속으로 들어가 버리고 말았지만, 피타고라스님이 손에 쥐고 계신 종이를 펴 보면 ... ...
- Intro. 제2의 나, 장내미생물과학동아 l2012년 05호
- 않기 때문이라는 증거가 쌓이고 있다. 심지어 장내미생물이 뇌의 활동에 영향을 미쳐 행동에 변화를 유발하기도 한다. 머지않아 우울증과 산만함을 치료하는데 장내미생물이 약으로 처방될 날이 올지도 모른다. 우리 몸 안의 숨은 ‘또 하나의 나’인 장내미생물을 만나보자.▼관련기사를 계속 ... ...
- 코페르니쿠스의 원리과학동아 l2012년 05호
- 자기중심적으로 사고하고 행동한다는 것은 역사와 일상을 통해 자명하다. 특히 과학이 잘 정립되지 않았던 과거엔 더욱 그랬다. 인류는 달이 태양을 가리는 일식 현상이 나타나면 하늘이 우리에게 노했다고 생각했고, 큰 유성이 떨어지면 위대한 인물이 세상을 떴다고 해석했다. 자신의 나라가 ... ...
- Part3. 정신건강까지 책임지는 장내미생물과학동아 l2012년 05호
- 수프를 쥐에게 주기 전에 쥐의 미주신경을 잘랐다. 그랬더니 대조군인 무균쥐와 행동이며 기분, GABA를 만들어내는 유전자의 mRNA 발현 정도가 모두 비슷하게 나타났다. 유산균이 주는 효과가 사라진 것이다. 연구팀은 “이 실험으로 장내미생물이 미주신경을 통해 뇌에 영향을 미친다는 사실이 ... ...
- 사고뭉치가 달라졌어요! 스쿨 필하모니어린이과학동아 l2012년 05호
- 등장했어요. 교육과학기술부에서는 새 학기부터 학생들의 심리 상태를 알아보는 ‘정서행동발달선별검사’를 전국 모든 학생들에게 실시하기로 했어요. 또, 각 지역 교육청에 ‘학습부진 종합클리닉센터’를 설치해 학생들이 심리 상담과 학습 코칭을 받을 수 있게 했답니다. 그리고 앞으로는 ... ...
- 새 학기 로봇 친구 만들기 프로젝트 새 학기 로봇 친구 만들기 프로젝트어린이과학동아 l2012년 05호
- ‘마루’ 같은 인공지능로봇은 상황에 따라 다른 행동을 해. 하지만 사람이 미리 알려 준 행동 중에서 맞는 걸 찾아 하는 수준이야. 그렇다고 너무 실망하진 마. 사람 뇌 같은 ‘인공두뇌’가 나올지 모르거든. 스위스 로잔공과대학교의 헨리 마크람 교수팀이 슈퍼컴퓨터로 가상현실 속에 ... ...
- 공유지의 비극과 게임이론수학동아 l2012년 05호
- 폰 노이만은 게임이론을 통해 협력, 갈등, 대립 등을 수학적으로 나타내 전쟁에서 적의 행동을 예측하거나, 일상적인 경제 활동을 예측할 수 있도록 도왔다.게임이론은 영화 의 주인공이기도 한 미국의 수학자 존 내쉬의 ‘죄수의 딜레마’로 잘 알려져 있다. 죄수의 딜레마는 ... ...
- 진화에서 인공지능까지, 똑똑한 유전 알고리즘수학동아 l2012년 05호
- 파악한 머리 좋은 게임 이용자들은 간단히 원하는 바를 얻기도 했다. 하지만 NPC의 단순한 행동은 게임의 재미를 떨어트렸다. 어떻게 하면 이를 해결할 수 있을까?만약 게임 속 NPC나 영화 속 특수효과 속 등장인물이 인공지능을 가지면 어떨까? 일일이 그리지 않더라도 상황이 주어지면 사람처럼 ... ...
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