d라이브러리
"엔터테인먼트"(으)로 총 107건 검색되었습니다.
- 5. 3차원 게임과학동아 l1996년 06호
- 불과 몇 년만에, 3차원 게임은 급속도로 발전하고 있다. 3차원 기술은 컴퓨터 환경을 급변시키고 있다. 일반인들이 꿈꾸는 더욱 실감나는 가상세계를 실현시키고 있는 것이다. '둠' 과 같은 서바이벌 게임, '버추얼 파이터' 와 같은 격투 게임은 구성이나 실감 처리 등을 3차원으로 처리함으로써 게임 ... ...
- 동아일보 전자신문 인터넷에 뜬다과학동아 l1996년 06호
- 와 '속보', '오늘의 신문' 등의 하위메뉴를 가진 '동아일보 뉴스' 하나를 빼고는 '갤러리' '엔터테인먼트' 'C&C새소식' 등 모두 볼거리와 재미로 구성된 것은 이같은 컨셉트의 반영이다.최신의 기술을 적용하고, 각종 이벤트와 전자신문을 연결시키겠다는 구상도 빼놓을 수 없다. 자바기술을 응용해 국내 ... ...
- 차세대 디지털 미디어 DVD과학동아 l1996년 05호
- 있다. DVD가 기존의 VCR시장을 급속도로 대체할 것이기 때문이다. 사실DVD 개발의 배경에는 엔터테인먼트 분야가 지대한 영향을 미쳤다고 해도 과언이 아닐만큼 이 분야에서의 활용이 기대된다.DVD소프트웨어를 공급할 영화 업체들은 최근들어 DVD시대를 대비해 활발한 움직임을 보이고 있다. 이미 워너 ... ...
- 5. 디지털 전도사 네그로폰테와 미디어 랩과학동아 l1996년 04호
- 있는 이 연구소에서는 쌍방향텔레비전, 미래의 영화, 미래의 학교, 홀로그래피, 정보와 엔터테인먼트 시스템, 미래의 뉴스 등과 같은 첨단 프로젝트가 진행중이다. 한국 기업 중에는 엘지전자와 삼성전자가, 연구소로는 한국과학기술연구원(KIST)이 미디어랩과 밀접한 관계를 갖고 있다.자체 연구개발 ... ...
- 음악 즐기며 열린 과학의 꿈 키운다과학동아 l1995년 07호
- 못하였다.'Next Wave Concert'는 과학기술원 내 인공지능센터에서 주관하는 '첨단전자 엔터테인먼트 심포지엄'의 일환으로 기획된 프로그램이었다. 누구보다도 컴퓨터에 익숙해 있는 과학도들에게 미래의 음악, 새로운 물결을 자처하는 이 음악회는 컴퓨터를 작곡에 응용한 여러 예들을 소개하였다. ... ...
- 2 '에듀테인먼트' 개발, 놀며 배운다과학동아 l1995년 04호
- 바람이 국내에도 뒤늦게 찾아왔다. 에듀테인먼트란 에듀케이션(교육, Education)과 엔터테인먼트(오락, Entertainment)를 결합 시킨 말로서, 오락을 하며 학습목표에 도달할 수 있는 새로운 교육형태다.교육용 소프트웨어에 오락성을 가미한 '에듀테인먼트 소프트웨어'는 과거처럼 교육용 소프트웨어를 ... ...
- 3. '통신 천국' 미국 온라인 서비스망과학동아 l1994년 09호
- 2백 여종에 달하는 컴퓨터 관련 포럼을 비롯하여 건강, 외국어, 학술, 음악 스포츠, 엔터테인먼트 등 수많은 자료들이 쌓여 컴퓨서브의 심장 노릇을 하고 있다. 가입자들 역시 이곳을 가장 많이 이용하는 편이다. 특히 '소프트웨어 제국' 마이크로소프트는 4종의 '마이크로소프트 포럼'을 운영하며, ... ...
이전7891011