d라이브러리
"컴퓨터"(으)로 총 6,897건 검색되었습니다.
- [융복합@파트너@DGIST]정보통신융합전공과학동아 l2019년 03호
- 자율복원 기술 개발이런 문제가 발생하는 근본적인 이유는 사이버 세계를 담당하는 컴퓨터 설계, 물리 세계를 담당하는 제어 설계, 그리고 이를 연결하는 통신 설계가 각각 독립적으로 이뤄진 뒤 이들을 합쳐놓았기 때문이다. 박 교수는 “논리 구조대로 움직이는 사이버 세계와 역학적 방식으로 ... ...
- [과학뉴스] 빛 쪼이면 2분 안에 뚝딱, 회전하는 3D 프린터 나왔다과학동아 l2019년 03호
- 여러 장 찍고, 이 사진들을 합쳐 3D로 재구성한다. 연구팀은 이 과정을 거꾸로 했다. 컴퓨터로 3D 물체를 입력한 뒤, 서로 다른 각도에서 바라본 물체의 2D 이미지 값을 산출하게 했다. 그리고 2D 이미지를 영사기를 이용해 합성수지인 아크릴레이트 액체가 든 실린더에 비췄다.실린더가 회전하는 동안 ... ...
- [과학뉴스] GPS 없이 움직이는 ‘개미 로봇’과학동아 l2019년 03호
- 기억한다.사막개미가 적은 수의 뉴런을 갖고 있는 것처럼 앤트봇은 매우 단순한 컴퓨터 프로세서를 장착했다. 앤트봇의 눈 역할을 하는 광센서는 14픽셀에 불과하다. 연구팀이 개발한 앤트봇은 5~14m까지 이동했다가 1cm 미만의 정확도로 제 위치로 돌아왔다. 방향의 정확도 오차는 0.4도로 매우 ... ...
- [SW 진로체험] 정보보안 이끄는 튜링의 후예수학동아 l2019년 03호
- 수학자 앨런 튜링은 현재 우리가 사용하는 컴퓨터의 개념을 세계 최초로 생각해내고 디지털 정보 보안 시대를 열었다. 이런 의미에서 현대 정보 보안 기술 전문가들은 튜링의 후예라고 할 수 있다. 수학을 전공한 21세기의 튜링을 만나기 위해 삼성SDS를 찾았다. ●SW와 보안 기술 연구 삼성은 ... ...
- [맛있는 수학] 수학자의 팬케이크 정렬 문제수학동아 l2019년 03호
- 일반식을 구할 수 없다고 해도 팬케이크 문제의 원리는 불규칙한 데이터를 정렬하는 컴퓨터과학에서 필요한 부분이므로 더 효율적인 알고리듬을 찾는 연구는 계속 이어지고 있습니다. 또한 기본 팬케이크 문제 말고도 ‘까맣게 탄 면이 있는 팬케이크가 섞여 있을 때 큰 팬케이크가 아래로 가되 ... ...
- [섭섭박사의 메이커 스쿨] 수학시계 만들기!어린이과학동아 l2019년 03호
- 구분할 수 있는 경우가 전기가 켜졌을 때와 꺼졌을 때로, 두 개이기 때문이에요. 컴퓨터는 전기가 연결되면 1로, 연결되지 않으면 0으로 이해하지요. ● 미션 2 - 수식을 배워보자-제곱과 제곱근 이번 메이커 스쿨에서는 섭섭박사님께서 제곱과 제곱근에 대해 알려주셨어요. 제곱이란 같은 수 또는 ... ...
- 수압, 감수하시겠습니까... 해저 36m 수중 데이터센터과학동아 l2019년 03호
- 장비가 필요하고, 이 또한 전력을 소모한다. 냉각 장비의 효율이 좋지 않은 경우라면 컴퓨터 장비의 전력 소모량보다도 더 많은 전력량을 냉각 장비가 소모하는 경우도 있다.국제환경단체 그린피스는 2017년 1월 미국과 한국, 대만, 중국 등 주요 IT 기업들의 데이터센터 전력 사용 실태를 비교 분석한 ... ...
- [언니오빠 논문연구소] 버려졌던 이론의 재탄생과학동아 l2019년 03호
- 기본 아이디어가 구체화 된 것은 사실 50여 년밖에 되지 않았습니다. 핵무기나 최초의 컴퓨터가 개발된 시기보다 늦은 셈입니다. 대륙은 어떻게 움직일까?1912~1915년 독일의 젊은 과학자 알프레드 베게너는 오늘날 ‘대륙이동설’로 불리는 가설을 제기합니다. 그는 대서양을 사이에 두고 양측의 ... ...
- [수학뉴스] 거대 파도가 일어나는 원인, 수학으로 찾다수학동아 l2019년 03호
- 주로 완만한 경사의 해저면에 초점을 맞추고 있었고, 극단적인 경사를 따지는 연구는 컴퓨터 시뮬레이션에 의존하는 경향이 있었습니다. 무어 교수는 플로리다주립대의 지구물리유체역학연구소 케빈 스피어 소장과 함께 불규칙한 바닥면을 가진 긴 수로를 만들고 모터를 이용해 무작위로 일으킨 ... ...
- [알고리듬 시그널]가장 많이 쓰이는 클러스터링 알고리듬, κ-평균 클러스터링수학동아 l2019년 03호
- 쓰이는 ‘k-평균 클러스터링’을 알려드리려고 해요. 원리가 간단해서 프로그램이나 컴퓨터 언어를 다룰 줄 몰라도 쉽게 익힐 수 있거든요. 나누려는 집합의 개수 즉, 클러스터 수를 정하고 두 점 사이의 거리만 구할 수 있으면 돼요. 거리 구하는 법을 모른다면 위의 ‘두 점 사이의 거리’ 소개에서 ... ...
이전103104105106107108109110111 다음