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"합성생물학 도약 기회…바이러스 만드는 '악용' 막는 규제 필요"
동아사이언스
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2025.04.04
식물, 나로 로봇 등을 만드는 데 활용할 수 있어 정부는 합성생물학 글로벌 기술 패권을
쥐기
위한 전략적 육성에 나서기로 했다. 국무회의 의결과 공포를 거쳐 내년부터 시행될 예정인 합성생물학 육성법에 대해 젊은 연구자들은 우선 기대감을 내비쳤다. 신종우 전남대 생물학과 교수는 3일 ... ...
닻올리는 美 트럼프 2기 정부…AI·양자·우주 웃고 기후·환경·감염병 울고
동아사이언스
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2025.01.17
것으로 예상하고 있다. 특히 AI와 양자 분야는 미중 경쟁 및 군비 경쟁에서 패권을
쥐기
위한 핵심 기술 분야라는 점에서 적극적인 지원에 나설 것으로 보인다. 2018년 트럼트 행정부와 의회는 국가 양자 이니셔티브를 설립했고 2019년에는 미국 AI 이니셔티브를 출범시키라는 행정 명령을 ... ...
[코리아스페이스포럼 2022] 일본 우주산업 전략은 "민간기업 지원 집중"
동아사이언스
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2022.11.28
우주 개발 정책을 담당하는 일본 우주항공연구개발기구(JAXA)는 우주산업에서 주도권을
쥐기
위해 민간기업 투자에 집중한다고 강조했다. 그동안 정부가 주도해온 산업발전의 축을 민간으로 옮겨가기 위해 독자적인 공동경영 프로그램을 적극적으로 운영 중이라는 것이다. 28일 서울 서초구 ... ...
손처럼 움직이는 코끼리 코 섬세한 동작은 주름진 피부 덕분
연합뉴스
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2022.07.19
것처럼 코끼리 코도 똑같이 움직일 것으로 예상했지만 결과는 달랐다. 먹이를
쥐기
위해 코를 10% 이상 펼칠 때부터 코의 위와 아래 주름이 늘어나는 폭에 차이가 생기기 시작했으며, 해부된 조직의 탄성률을 분석한 결과 윗부분이 15%가량 더 유연한 것으로 나타났다. 연구팀은 코끼리 코의 ... ...
베이조스 "10년내 사람처럼 물건 움켜쥐는 로봇 나올 것"
연합뉴스
l
2019.06.08
물건
쥐기
)은 엄청나게 어려운 문제였던 것으로 드러났다"고 말했다. 그러면서 물건
쥐기
를 부분적으로 머신 비전을 이용해 해결하기 시작했고, 이에 따라 물건을 쥐는 로봇보다 머신 비전이 먼저 나올 것이라고 그는 설명했다. 베이조스는 그러나 아마존이 이런 기술을 언제, 어떻게 ... ...
모바일 바람 탄 넷마블… ‘1조 클럽’ 들며 2위로
동아일보
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2016.01.14
줄곧 PC 온라인 게임이 게임 산업의 핵심 축이었지만 2013년부터 모바일 게임이 주도권을
쥐기
시작했다. 당시 신작 PC 온라인 게임들이 흥행에 실패하고 ‘애니팡’ ‘쿠키런’ 같은 캐주얼 모바일 게임이 전성기를 맞았다. 게임 시장의 변화에 대해 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 3사의 대응은 서로 ... ...
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