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"패배"(으)로 총 176건 검색되었습니다.
- [광고] 정상을 향한 모험! 베이블레이드 X어린이과학동아 l2024년 05호
- 팽이, ‘베이’로 승부하는 애니메이션 베이블레이드 X! 아마추어 블레이더 강바람은 패배의 아픔을 딛고 최강의 블레이더가 있는 X타워의 정상으로 향합니다. 팀 ‘페르소나’를 결성한 구이수, 강바람, 나다운과 함께 박진감 넘치는 팽이 배틀의 세계로 가 볼까요? “3, 2, 1, Go Shoot!” 경기가 ... ...
- [메타버스 여행법] 대결에서 승리하라! 격투 게임어린이과학동아 l2024년 05호
- 있는 상태에서는 내 캐릭터가 죽어도 다시 부활할 수 있지만, 우리 팀 침대가 부서지면 패배하기 때문에 침대를 지키는 게 굉장히 중요합니다. 스포츠 게임 역시 상대방과 대결하는 게임이지만, 농구 등의 스포츠를 주제로 한 게임이라는 차이가 있어요. 대표적인 게임으로는 가 ... ...
- [SF소설] 코리아 닉테이션과학동아 l2024년 04호
- 듯한 느낌이었다. 나를 비롯한 많은 인턴은 연구를 정식으로 시작하기도 전부터 후회와 패배감이 함께했다. *형의 말을 듣고서 선충들의 생태에 관한 소논문을 떠올렸다. 선충들은 자원이 부족해지면 일종의 미라 상태인 ‘다우어’가 되어 몸체를 이리저리 흔든다. 이를 ‘닉테이션’이라 한다. ... ...
- [이달의 과학사] 컴퓨터 세계 체스 챔피언을 이기다!어린이과학동아 l2024년 03호
- 더욱 발전한 딥 블루와 카스파로프의 재대결이 이뤄졌어요. 딥 블루는 첫 번째 경기에서 패배하지만, 나머지 경기에서 3번 비기고 2번 이겨 3.5대 2.5의 점수로 인간 체스 챔피언에게 공식적으로 승리합니다. 이때 딥 블루의 성능은 1초에 무려 2억 가지의 수를 분석하는 수준이었답니다 ... ...
- 하스스톤 확률 이용해 카드 내기수학동아 l2024년 03호
- 떠나고, 일시적으로 이기고자 눈감은 플레이어는 게임 핵 사용자 사이에서 억울하게 패배할 일만 남는다. 따라서 오랫동안 게임을 즐겁게 플레이하려면 모든 플레이어가 힘을 합쳐 게임 핵을 몰아내야 한다 ... ...
- 전술의 신 1. 그래프로 패스를 분석하라!수학동아 l2024년 03호
- 우리나라의 패스 횟수는 227회, 클러스터링 평균값은 24.4로 분석됐다. 우리에게 1 대 2 패배를 안겼던 우루과이의 패스 횟수는 117회, 클러스터링 평균값은 14.3으로 우리나라보다 적었다. 반면 스타 선수 의존도를 나타내는 사이 중앙성의 평균값은 우루과이(4.8)가 우리나라(2.6)보다 2배 가까이 ... ...
- [과동키즈] 내 소설의 날개를 펼치기에 SF는 최적의 공간이었죠과학동아 l2023년 12호
- 읽기 시작했다. 그 무렵은 세상과 어느 정도 타협을 시작한 상태였다. 인생과의 전쟁에서 패배한 기분이 쌓인 와중에, 박경리 작가의 ‘토지’, 조정래 작가의 ‘태백산맥’ 등 대하소설들을 읽으며 소설에 재미를 붙였다. 한국 SF 소설들도 그때 처음 접했다. 김보영 작가의 ‘7인의 집행관’을 ... ...
- [Reportage] 영재학교판 두뇌 서바이벌 게임, 제2회 과학예술영재학교 수학교류전수학동아 l2023년 11호
- 팀의 다음 선수가 나와 계속해서 같은 방식으로 게임을 진행해요. 한 팀의 학생이 모두 패배하면 게임은 종료되고 상대 팀이 이깁니다. [미니 인터뷰] 수학교류전 프로그램은 우리 손에서 탄생했다!제2회 수학교류전 준비위원회 위원장 : 전민성, 부위원장 : 김동황 Q. 어떻게 준비위원회 ... ...
- [러셀 탐구생활] 러셀이라는 나비효과수학동아 l2023년 10호
- 지 2년도 되지 않아 아돌프 히틀러가 독일에서 정권을 잡았습니다. 제1차 세계대전에서 패배한 독일은 국민의 분노를 양분 삼아 끔찍하고 파괴적인 행보를 이어 나갔습니다. 1939년 독일이 평화 조약을 깨고 폴란드를 침공하자 모든 것이 혼란에 빠졌습니다. 수학, 물리학, 예술, 철학 등 인류의 ... ...
- [출동! 슈퍼M] 정육면체가 아닌 주사위는 없나요?어린이수학동아 l2023년 08호
- 없을까요? 슈퍼M과 함께 알아봐요. 주사위는 던져서 윗면에 나오는 숫자에 따라 승리와 패배를 정할 수 있는 놀이 도구예요. 주사위를 던졌을 때 어떤 한 면이 나타나는 확률이 똑같아야, 게임을 하는 동안 주사위 수가 고르게 나오지요. 만약 어떤 숫자만 계속 나온다면 재미가 없을 거예요. 그래서 ... ...
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