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"생존게임"(으)로 총 117건 검색되었습니다.
- [메타버스 여행법] 대결에서 승리하라! 격투 게임어린이과학동아 l2024년 05호
- 이번 시간에는 다른 플레이어와 대결하는 게임을 소개할 거예요. 혼자서 하는 게임과는 또 다른 재미가 있답니다. 정확하게 공을 쳐내 승리하고, 현실보다 더 진짜 같은 축구 게임을 즐겨 보세요! [편집자 주]로블록스는 10대 청소년이 많이 사용하는 메타버스 플랫폼입니다. 어과동은 독자들이 안 ... ...
- [메타버스 여행법] 스릴 만점 게임, 뭐가 있을까?어린이과학동아 l2024년 04호
- 로블록스에는 다양한 장르의 게임들이 있어요. 여러 가지 게임들을 경험해 보면서 자신의 게임 취향을 찾아보는 재미가 쏠쏠하죠. 괴물로부터 도망치고 해적과 바다에서 전투를 벌이는, 긴장감 가득한 게임을 시작해 봐요! 온갖 위험을 피해 살아남아라! 아슬아슬하게 위험 상황을 헤쳐 나가는 스 ... ...
- 브롤스타즈 반사의 법칙 따라 총 쏘기수학동아 l2024년 03호
- 배우 이병헌이 출연한 광고로 유명한 게임, 브롤스타즈다. 2018년 12월 게임을 정식 출시하고 얼마 되지 않아 이병헌을 대표하는 작품의 밈을 치밀하게 광고에 녹여 브롤스타즈를 빠르게 사람들에게 각인시켰다. 브롤스타즈는 총 쏘는 캐릭터 중 한 명을 골라 팀전 또는 개인전으로 승부를 겨루는 모 ... ...
- [SF] 속도의 맛과학동아 l2023년 12호
- \SF스토리 공모전 총 36편의 수상작 중 과학동아 특별상을 수상한 소설을 지면으로 소개합니다 “기어 1단에서 현재 시속 120km.” 타는 듯이 목이 마르다.“기어 2단. 클러치 타이밍이 완벽했습니다.” 속도라는 건 빠르면 빠를수록 더 목이 마르다. 마치 망망대해를 떠다니는 표류자가 목이 마르다고 ... ...
- [커리어] 새로운 의학 패러다임을 꿈꾸는 IBS 나노의학 연구단과학동아 l2023년 11호
- 10월 12일, 연세대 대운동장 뒤쪽에 자리 잡은 기초과학연구원(IBS) 건물(왼쪽 사진). 처음 마주하곤 기자는 걸음을 잠깐 멈췄다. 지하로 1층, 지상으로 6층 규모의 건물 전체를 타고 흐르는 유려한 곡선이 커다란 파도처럼 인상적이었기 때문이다. 이곳은 2015년 설립된 IBS 나노의학 연구단이 둥지를 ... ...
- [게임으로 과학 한 판!] NASA 대신 화성을 테라포밍함, TERRAFOMERS과학동아 l2023년 06호
- ※ 편집자 주 ‘게임으로 과학 한 판!’ 연재는 이번 달로 마무리됩니다. 함께 고속도로도 만들고 쌀농사도 짓고 테라포밍도 함께 해 주신 독자 여러분 감사합니다. 화성 테라포밍 특집 기사를 읽고 나니 직접 화성에 생명을 심어보고픈 마음이 들지 않나요? 그래서 준비했습니다. ‘게임으로 과 ... ...
- '갓생'에 대해서 뇌과학이 알려줄 수 있는 것과학동아 l2023년 05호
- '갓생’.신을 뜻하는 영단어 ‘god(갓)’과 삶을 뜻하는 한자 ‘生(생)’을 더한 신조어입니다. 성실하고 생산적인 삶이란 뜻이죠. 뇌에서 동기부여를 담당하는 신경전달물질 도파민은 갓생과 떼려야 뗄 수 없는 사이입니다. 도파민 분비를 잘 조절해 목표한 일을 의욕적으로 해내자는 조언부터, 자 ... ...
- 과학 마녀 일리의 과학 용어어린이과학동아 l2022년 15호
- 안녕! 난 과학마녀 일리야. 오랜만에 집 근처 공원으로 산책을 나갔는데, 글쎄 외로움만 더 느끼고 왔지 뭐야. 이유가 뭐냐고? 꽃밭은 사랑으로 가득했거든! 오늘은 꽃밭에서 큐피드로 활동 중인 화분매개자에 대해 알려줄게! 지구사랑탐사대 만화 / Level up! 디지털 바른 생활 中 ... ...
- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 건축가 ‘빌더’로 더 멋지게, 화려하게!어린이과학동아 l2022년 09호
- 몬스터를 이겨내라! 서바이벌 게임 만들기 마인크래프트 월드에서 몬스터는 플레이어의 생존을 위협하는 적이에요. 플레이어는 살아남기 위해 적절한 아이템를 사용하면서 숙달된 움직임으로 몬스터를 상대해야 하죠. 몬스터와 싸우는 서바이벌 게임을 만들어 몬스터에 대항하는 플레이어 ... ...
- [SF 소설] 방 안의 호랑이과학동아 l2022년 05호
- 사람들에게 IT 계열 종사자의 이미지란 어떤 걸까. 보편적이며 총체적인 인상 말이다. 눈을 감고 프로그램과 씨름 중인 30대 개발자의 모습을 한번 떠올려 보자. 그를 그저 A라 불러도 무방하겠다. 우선 A의 골격을 그려 보자. 근육이라고는 없는 팔다리, 굽은 등, 거북목. A의 행색은 어떨까. 7년 된 ... ...
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