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온라인 대화
"(으)로 총 163건 검색되었습니다.
기획2. 컴퓨터 가르치며 내가 배운다
과학동아
l
2006년 05호
방법이나 경쟁여부를 결정하는데 선택권을 줘 자율성을 보장하고 코리와
대화
하면서 상호작용을 높이는 방식이다.가르치는 방식은 암석을 구하는 ... 게임. 컴퓨터 RPG로는 울티마, 디아블로 등이 유명하며 한국의 대표적
온라인
게임 ‘리니지’도 여기에 속한다.▼관련기사를 계속 보시려면 ... ...
나는 더 이상 내가 아니다
과학동아
l
2006년 03호
현상을 분석하는 지배적인 관점은
온라인
커뮤니케이션의 익명성에 초점을 두는 것이다. 이용자들의 아이디(ID)나
대화
명은 스스로 타인에게 공개하지 않는 ... 고문하는 가혹행위를 더 많이 했다.
온라인
에서는
대화
당사자들이 지리적으로 분산돼 있기 때문에 신체적 보복에 대한 두려움 없이 ... ...
괴물 오징어 사진촬영 첫 성공
과학동아
l
2005년 11호
모사하는 프로그램을 말한다 검색 엔진에서 정보를 수집하거나 인간과
대화
를 나눌 수 있도록 만든 프로그램 등이 대표적이다바이러스 전체 중에서 ... 게임 컴퓨터 RPG로는 울티마, 디아블로 등이 유명하며 한국의 대표적
온라인
게임 '리니지'도 여기에 속한다약물을 지지체에 직접 담아 피부를 통해 ... ...
과학이 당신을 엿본다
과학동아
l
2005년 02호
개발하겠다는 것. 자동 외국어 번역기와 번역된
대화
내용을 분석하는 장치, 방대한 데이터베이스에서 ... 바꿔주는 기술로 활용될 수 있다.입모양만으로
대화
내용을 파악하기도 한다. 아무리 뛰어난 ... 관한 법률’을 마련키로 했다. 새 정부안은
온라인
에서 유통되는 개인정보 뿐만 아니라 CCTV를 ... ...
3. 인터넷 또다른 나를 만들다
과학동아
l
2004년 09호
보장하는 사이버 공간에서는 아주 쉽게 인간관계를 맺는다. 메신저나
대화
실, 게시판을 통해 현실과 비교할 수 없을 정도로 짧은 순간에 마음과 ... 쉬울 수 있다는 이론이다.다중정체성이 잘 드러나는 공간이 바로
온라인
게임이다. 종종 이 가상공간에서 개인은 캐릭터를 자신과 동일한 존재로 놓을 ... ...
천문학자들, '10번째 행성' 발견?
과학동아
l
2004년 04호
모사하는 프로그램을 말한다 검색 엔진에서 정보를 수집하거나 인간과
대화
를 나눌 수 있도록 만든 프로그램 등이 대표적이다바이러스 전체 중에서 ... 게임 컴퓨터 RPG로는 울티마, 디아블로 등이 유명하며 한국의 대표적
온라인
게임 '리니지'도 여기에 속한다약물을 지지체에 직접 담아 피부를 통해 ... ...
2003년 한국의 쿨한 과학상품
과학동아
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2004년 01호
게임을 동시에 즐긴다. 모그바이크(MOG BK-A6)는
온라인
게임과 연동돼 실제 패달을 밟는 운동이 게임 속 ... 체력상태를 측정해준다. 8명 동시접속
온라인
대화
기능도 있다. www.humusmog.co.krFDA 승인 첫 국내 신약우리나라 제약 역사 1백6년만의 쾌거. LG생명과학이 개발한 차세대 퀴놀론계 항균제 ...
전화와 e메일 바짝 따라잡은 메신저
과학동아
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2003년 11호
85만명 회원 확보인스턴트 메신저는
온라인
전자우편과 오프라인 전화의 장점을 ... 도구다. 전자우편은 실시간으로
대화
가 불가능한 반면 쉽고 빠르게 ... 국내 시장에서는 더할 나위 없는
온라인
대화
수단이 될 수 있었던 것이다.따라서 우리나라 메신저 시장은 다른 나라에 비해 빠르게 진화하고 ... ...
미국이 준비한 첫 인터넷 전쟁
과학동아
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2003년 04호
모사하는 프로그램을 말한다 검색 엔진에서 정보를 수집하거나 인간과
대화
를 나눌 수 있도록 만든 프로그램 등이 대표적이다바이러스 전체 중에서 ... 게임 컴퓨터 RPG로는 울티마, 디아블로 등이 유명하며 한국의 대표적
온라인
게임 '리니지'도 여기에 속한다약물을 지지체에 직접 담아 피부를 통해 ... ...
인류 역사 재현하는 게임 창조주 김택진
과학동아
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2002년 10호
언뜻 보기에 어울리지 않는 분야들이지만 엔씨소프트가 개발한
온라인
게임 ‘리니지’가 중세 유럽을 무대로 주인공이 아버지의 원수를 갚고 ... 과학기술의 발달 등 지금까지의 역사에 대한 이야기로 옮겨갔다고 한다.
대화
끝에 놀랍게도 아이들은 “사람이란 뭔가 새로운 것을 만들어내기 위해 ... ...
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