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"개발"(으)로 총 11,877건 검색되었습니다.
- [과동프렌즈] 함께 단단히 성장하다과학동아 l2021년 12호
- 프로그래밍 부분이 내 담당이었다”고 했다. “프로그래머의 역할과 인공위성 개발자의 역할을 동시에 경험해 볼 수 있어 정말 귀중한 경험이었습니다. 친구들과 함께 협력해 캔위성을 만드는 과정이 즐거워 더 열정적으로 참여할 수 있었죠. 이런 다양한 활동을 통해 고등학교 생활 동안 제가 ... ...
- [특집] 탈날라~ 식중동 악당 소탕 대작전! 눈에 보이지 않는 적을 잡아라?!어린이과학동아 l2021년 12호
- 이어지는 기사를 보려면▼Intro. [특집] 탈날라~ 식중동 악당 소탕 대작전! 눈에 보이지 않는 적을 잡아라?!Part1. [특집] 무더운 여름, 식중독균의 매운맛 좀 볼래?!Part2. [특집] 식중독 악당들의 정체를 공개합니다!Part3. [특집] 식중독 악당 초고속 검거 완료!Part4. [특집] 식중독균 전문은행이 있다?! ...
- [이달의 과학사] 1974년 6월 26일 삐빅! 첫 번째 바코드 찍히다어린이과학동아 l2021년 12호
- 모래에 남은 길쭉한 선처럼 여러 개의 막대에 상품 정보를 담자는 생각이었죠.이렇게 개발된 바코드는 1952년에 특허를 받았지만 바로 쓰이지는 못했어요. 바코드를 쓰려면 바코드를 읽고 정보를 처리하는 장비가 필요했거든요. 거기다 바코드를 어떤 모양으로 만들고 정보를 담을지 표준도 정해야 ... ...
- [헷갈린 과학] 똑같은 콩인데, 뭐가 다르다고? 순두부 VS 판두부어린이과학동아 l2021년 12호
- 한국기계연구원은 두부를 포함해 다양한 형태와 강도의 물체를 잡을 수 있는 로봇손을 개발했다고 밝혔어요. 로봇손의 표면이나 끝 부분이 잡아야 하는 물체의 모양에 맞게 변해 두부처럼 부서지기 쉬운 물체도 들 수 있지요. 이 로봇손은 요리와 서빙, 제품 포장 등에 활용될 수 있답니다 ... ...
- 마법 같은 효과에 숨은 부작용, 식욕억제제과학동아 l2021년 12호
- 조 교수는 “비만치료제는 본래 체지방 증가로 인한 대사질환의 위험성을 낮추기 위해서 개발됐다”며 “예뻐지고 싶은 개인의 욕구를 충족시키기 위한 것이 아니다”라고 말했다. 그는 “어느 개인의 문제가 아니라 살이 조금만 쪄도 자기 관리를 못하는 사람으로 평가하는 사회가 낳은 ... ...
- 과학자도 코로나19 이후 전면 봉쇄...2021년 평양의 과학기술은?과학동아 l2021년 12호
- 베일에 싸여 있던 북한의 과학기술이 국제 무대에서 조금씩 존재감을 높이고 있다. 아직은 양과 질 모두 전통의 과학기술 강국에는 크게 미치지 못하지만, ... 했다. KISTI도 ‘백두산의 자연’ 멀티미디어 콘텐츠를 만드는 등 남북 공동 콘텐츠 개발과 지식공유 사업 추진을 계획하고 있다 ... ...
- 업스케일링, 필름복원, 디지털화...마스터피스 되살린다과학동아 l2021년 12호
- 인공지능(AI) 기술을 활용해 더욱 정확하고 간단하게 업스케일링을 하는 방법이 개발됐다. 특히 생산적 적대 신경망(GAN)과 지각손실함수가 널리 활용된다. GAN 알고리즘은 ‘생성자’와 ‘감별자’라는 두 신경망 모델을 두고 생성자가 생성한 이미지를 감별자가 원본과 구별할 수 있는지 감별하는 ... ...
- [만화 뉴스] 5개로는 부족해? 로봇 손가락 등장!어린이과학동아 l2021년 12호
- 타마르 마킨 교수팀은 새끼손가락 옆에 장착할 수 있는 로봇 손가락을 개발했다고 발표했어요. 3D 프린터로 만든 이 로봇 손가락은 발가락에 장착한 압력 센서로 제어할 수 있지요. 실험 참가자 20명은 로봇 손가락을 장착하고 5일간 일상을 보냈어요. 그 결과 참가자들은 더 많은 물건을 들거나 ... ...
- [과학뉴스] 과학동아 결산, 2021년 과학기술 이슈과학동아 l2021년 12호
- 대한 논란이 일었다. 마지막은 ‘항공우주’이다. 지난 10월 한국이 독자적 기술로 개발한 첫 우주발사체 누리호(KSLV-Ⅱ)가 전남 고흥 나로우주센터에서 발사됐다. 위성의 궤도 진입이라는 마지막 문턱을 넘지는 못했으나, 발사 대부분의 과정을 잘 마쳐 한국 항공우주 기술의 발전 가능성과 ... ...
- 진짜보다 더 진짜처럼, 상상력을 그려내다과학동아 l2021년 12호
- 자리를 대체할 것이라는 예측도 있다. 영상을 비롯해 CG가 활용되는 게임, 플랫폼 등을 개발하던 국내외 기업에서도 실감형 콘텐츠를 활발히 연구하고 있다. 누구나 손쉽게 실감형 콘텐츠를 즐길 수 있는 시대가 멀지 않았다 ... ...
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