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"모바일"(으)로 총 4,514건 검색되었습니다.
- M램은 속도 느려 못 쓴다고? 제약 깬 새로운 M램 개발2016.07.13
- 다음 세대에 해당하는 메모리 기술이 될 것”이라며 “전력 소모가 낮은 장점을 이용해 모바일 기기, 웨어러블 기기 등에 활발하게 응용될 것으로 기대된다”고 밝혔다. 연구결과는 ‘네이처 나노테크놀로지’ 11일자에 실렸다. ... ...
- [포켓몬 고 열풍] 강원도 속초에 가면 포켓몬을 잡을 수 있다!?바이라인 네트워크 l2016.07.13
- 결국 닌텐도는 올초부터 전용게임기를 고집하는 전략을 포기했습니다. 스마트폰용 모바일 게임에 IP(지적재산권)를 개방했습니다. 포켓몬 고는 이같은 전략변화로 인해 세상에 등장할 수 있었습니다. 포켓몬 고 열풍으로 닌텐도는 최고 관심 기업으로 떠올랐습니다. 닌텐도의 주가는 치솟고, 실적도 ... ...
- 글로벌 꿈꾸는 코미코, 라인 성공 루트 따른다 바이라인 네트워크 l2016.07.11
- 힘듭니다. 또 레진코믹스와 같은 신흥 강자도 있습니다. 이는 네이버가 국내에서 모바일메신저 사업을 일찍 접고 일본에서 라인으로 성공을 거둔 것과 비슷한 스토리입니다. 네이버는 당시 카카오톡의 아성을 넘는 것이 힘들다고 판단, 국내보다 일본 시장에 집중했고 이는 엄청난 성공을 거두는 ... ...
- VR로 야구 티켓 예매를 한다구?2016.07.10
- 가상현실(VR)이 뭐에 쓰일까 싶은 분들이 아직은 많습니다. 조금 관심있게 살펴 보신 분들은 “게임, 교육, 성인… 이 정도 분야에선 재미있겠네”라고도 합니다. 물론 언급된 분 ... 삶을 꿈꾸지만 늘 IT의 유혹으로부터 자유롭지 못하다. 「모바일 푸어 홍과장, 모바일 천재가 되다」 著 ... ...
- 에버노트의 유료화는 왜 환영받지 못할까2016.07.06
- 무료 이용자의 기기 수 제한입니다. 곧 에버노트의 무료 이용자들은 PC두 대, 혹은 PC와 모바일, 태블릿과 스마트폰처럼 미리 정해둔 두 대의 환경에서만 문서를 동기화할 수 있습니다. 기기 대수의 제한을 풀려면 유료 서비스 결제를 해야 합니다. 당연히 이 공지의 핵심은 이 부분입니다. 에버노트를 ... ...
- [캐치 업! 구글 (2)] 안드로이드 ‘누가’는 누가 쓰나요2016.07.05
- 가 가동에 들어갔습니다. 이 프로젝트에는 구글을 비롯해 일본 NEC와 KDDI, 중국 차이나모바일인터내셔널과 차이나텔레콤글로벌, 싱가포르의 싱텔 등이 참여했습니다. 구글은 이미 몇 건의 해저 광통신망 구축 사업에 참여한 바 있습니다. 지난 주에는 미국 내 인터넷사업자인 웹패스를 인수하기도 ... ...
- 네이버 모바일 과학판, 출시 한달일 만에 설정자 100만 돌파동아사이언스 l2016.07.01
- 쉽고, 재미있게 느끼는 계기가 되면 좋겠다”고 말했다. 네이버 과학판은 네이버 모바일 첫 화면 오른쪽 상단의 집 모양 아이콘을 누르면 추가할 수 있다. ... ...
- [캐치 업! 페이스북 (1)] 언론(ㅠ ㅠ)보다 가족, 친구 택한 페이스북2016.07.01
- 나옵니다. ● 가상의 팬더 가면 쓰고 실시간 동영상 중계 페이스북이 요즘 실시간 모바일 동영상 중계 서비스 ‘라이브’에 힘을 모으고 있습니다. 스마트폰으로 영상을 찍으며 바로 친구들에게 공유할 수 있는 서비스입니다. 페이스북이 이 라이브에 재미있는 기능을 추가했습니다. 동물 ... ...
- 과학으로 신나게 달린다! BMW 드라이빙 센터 주니어 캠퍼스어린이과학동아 l2016.06.30
- 3개의 팀으로 나뉘어 체험활동을 시작했어요. 어떤 체험을 했는지 함께 만나 볼까요? 모바일 주니어 캠퍼스의 내부 모습 - 신수빈 기자 제공 ● 자동차, 요모조모 살펴보자! 체험실 안에는 직접 움직여 볼 수 있는 자동차 장치 모형들이 있어요. 장치 모형들을 조작해 미션을 수행하는 방식으로 ... ...
- [캐치 업! 애플 (1)] 아이폰7에는 헤드폰 잭 빠진다?2016.06.29
- ☞ [WWDC16 ②] 마침내 제옷을 입은 웨어러블 기기, 애플워치와 워치OS ☞ [WWDC16 ③] iOS10, 모바일을 벗어나 플랫폼으로 거듭나다 ☞ [WWDC16 ④] 애플 플랫폼의 미래를 이야기한 WWDC ☞ [WWDC16 ⑤] 애플이 웨어러블과 인공지능에 대응하는 방법 ... ...
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