스페셜
"표현"(으)로 총 792건 검색되었습니다.
- 흡연자, 폐암 알아도 만성폐쇄성폐질환 모른다? KISTI l2013.05.27
- 받은 환자들에게 삶의 질을 물었더니 61%는 ‘죽는 것보다 더 나쁜 상태’라고 표현했다. 죽는 것 보다 더 나쁜 상태, 상상하기 어렵지만 COPD 악화를 경험해 본 사람은 고개를 끄덕인다. 연이은 기침에 가슴은 멍이 든 것처럼 아프고 인공호흡기 없이는 발을 뗄 수도, 다른 사람의 도움 없이는 밥 한 술 ... ...
- ‘정크 DNA’는 정말 쓰레기통에 버려야 할 개념인가?동아사이언스 l2013.05.22
- 논문에서 처음 사용됐다. 당시 오노는 포유류의 게놈에서 특별한 기능이 없는 부분을 표현하기 위해 이 용어를 만들었다. 그리고 1980년 유명인사인 레슬리 오르겔과 프랜시스 크릭은 ‘네이처’에 기고한 리뷰 논문에서 정크 DNA를 “게놈 안에서 이기적인 DNA 서열이 존재하는 건 숙주의 몸속에 아주 ... ...
- 창조경제 실현위해 ICT 미래상 그린다.동아사이언스 l2013.05.16
- 미리 예측하고, 오히려 변화를 주도할 수 있는 계기가 마련되기를 바란다”고 기대감을 표현하였다. 향후, 기획단은 분과별로 매주 회의를 진행하고, 그 결과를 모아 7월초에 초안을 마련한 후 세부기획을 거쳐 9월에 최종방안을 발표할 계획이다 ... ...
- '이달의 과학기술자상' 5월 수상자 서울대 강병남 교수 선정동아사이언스 l2013.05.16
- 노드는 사람을 의미, 링크는 사람과의 관계를 의미하며, 복잡한 시스템을 간단히 표현한 것을 말함)에서 일어나는 다양한 상전이 현상(상전이 현상 : 물이 수증기로 변화는 현상과 같이 물질의 상태가 변하는 현상을 말함)과 동역학 성질”을 연구하여 왔으며, 최근에는 억제된 환경 속에서 물질의 ... ...
- 거품의 물리학동아사이언스 l2013.05.15
- 나온 것 같고 따라서 푸른색이 녹색 아니냐 하겠지만, ‘푸른 하늘’ ‘파란 새싹’ 같은 표현을 써도 전혀 어색하지 않다. 이런 현상은 같은 알타이어인 일본어도 마찬가지다. 물론 수천 년 전 한자가 들어오면서 ‘녹색(綠色)’이라는 한자어가 이 공백을 메워서 엄밀하게 풀의 색을 얘기해야 할 ... ...
- 미래부, 모바일 분야 청년 취업을 위해 팔 걷어붙인다동아사이언스 l2013.05.15
- 표시하던 HTML (Hyper Text Markup Language)이 멀티미디어 등 다양한 애플리케이션까지 표현․제공하도록 진화한 “웹 프로그래밍 언어” 미래부는 모바일 분야에 취업을 희망하는 만 15세 이상 29세 미만의 청년 구직자를 모집하여 올해 총 6회에 걸쳐 교육(첫회는 5.20일부터)을 실시하고 5인 이상의 ... ...
- 불확실성 2.KOITA l2013.05.09
- 여론을 형성하고 견인할 수 있다. 미래의 결정인자가 될 수 있는 것이다. 자연스럽게 표현된 의견, 느낌, 요구 등을 자연언어 처리기술이나 Text Mining 등을 통해 파악하고 해석하는 Sentiment 분석의 용도도 커질 것으로 보인다. 맺음말 Corporate Foresight에 대한 관심이 커지는 이유는 미래의 경영환경이 ... ...
- 불확실성 1.KOITA l2013.05.09
- 이 시스템은 '불시적(Emergent)’인 특성을 지닌다. 복잡하면서 불안정한 시스템이다. 굳이 표현한다면 전자는 영어로 ‘Complicated’라는 용어로, 후자는 ‘Complex’라는 용어로 부를 수 있다. 여기서 우리가 말하는 복잡성은 주로 후자의 시스템에 존재하는 것이다. 가장 크고 높은 영역에 존재하는 ... ...
- 타자기의 발명, 여성을 일터로 이끌다KOITA l2013.05.08
- 단순한 일에서도 구어를 문어로 바꾸는 과정에서 적합한 표현을 선별하고 문장의 표현과 수위를 조절할 수 있었다.여성이 텍스트를 단순히 생산했을 뿐 아니라 상당한 수준의 자율성까지 확보한 것이다. 실무를 통해 역량을 쌓은 여성들은 비서로, 공무원으로 그 영역을 넓혀갔다. 고용주들도 ... ...
- 게임 산업과 아타리 쇼크KOITA l2013.05.03
- 어찌 보면 과열된 게임 시장의 거품이 꺼지는 과정이기도 했지만 그야말로 ‘분쇄’라고 표현해도 될만큼 극적인 변화였다. ‘아타리 쇼크’, 또는 ‘1983년의 비디오 게임 붕괴’라고 부르는 이 사건 이후 게임 개발사들 대부분이 사업에서 철수했다. 시장 규모가 더 이상은 커질 것처럼 보이지 ... ...
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