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"예"(으)로 총 9,616건 검색되었습니다.
- 3. 물리학 진자운동에도 카오스가 존재한다과학동아 l1996년 05호
- 바로 간단하고 결정론을 따르는 법칙들이, 반드시 간단하고 직관적으로 이해가 가능하고 예측이 가능한 현상만을 보여주지 않는다는 사실이다. 카오스가 있음으로해서 자연현상은 다양해지고 복잡해지는 것이다 ... ...
- 1. 음식 : 유아·아동기 태아부터 4세까지 DHA 아라키도닉산 공급 필수과학동아 l1996년 05호
- 중독된다한편 산모가 음식을 잘못 먹으면 아기의 두뇌에 커다란 영향을 미칠수 있다. 한 예로 임신기간중 산모의 지나친 음주는 '태아알코올 중독증' 을 일으켜 왜소한 머리둘레, 정신발달 부진, 그리고 일그러진 얼굴을 가진 어린아이가 태어나게 된다. 이는 출생 후 영양보충으로 회복되지 않는다 ... ...
- 유아·아동기 두뇌개발교구, 품질보다 활용이 중요과학동아 l1996년 05호
- 우뇌의 잠재력과 직관력 등을 기름으로써 좌우뇌의 균형된 개발을 목표로 삼고 있다. 한 예를 들면, 좌우대칭 입체도형이란 교구는 전체적인 구조물에 대한 이해와 집중활동, 그리고 구조에 대한 상상활동을 유도해 우뇌의 활동을 돕는다.과학탐구완구 물리학 분야의 교수와 과학교사들이 만든 ... ...
- 3. 훈련 : 청소년기 명상과 학습 통해 스스로 두뇌 훈련과학동아 l1996년 05호
- 인지 능력을 비교하는 것은 중요한 훈련이다.다음으로 창의적으로 활동했던 과학자나 예술가의 사고과정을 탐색한다. 그들의 창의적 사고 과정을 이해하고 이를 모델로 삼아 자신의 사고 과정을 발전시키기 위해서다.마지막으로 두뇌작용에 대한 이해다. 뇌기능이 좌우뇌로 분화돼 있다는 ... ...
- 대책없는 광우병과학동아 l1996년 05호
- 발견되며 지역과 인종에 관계없이 보통 인구 1백만명당 연간 1명이 발병한다. 예외적으로 리비아에 사는 유태인에서는 발병률이 30배 정도 높은데 이들이 양의 눈을 먹는 관습 때문이라는 주장이 유력하다.CJD는 발병 초기에는 식사와 수면 습관에 변화가 오고 몇 주일 안으로 치매, 심한 근육의 ... ...
- 2. 최고급 윤활유 가진 관절과학동아 l1996년 05호
- 녹화된 경기라면 화면에 나타난 선수의 동작을 기록한다. (표2)는 선수들의 동작분석표를 예로 만든것이다. 조사활동 정리각각의 동작들이 발과 발바닥에 미치는 힘의 크기와 방향은 어떨까. 직접 그 동작을 해보면서 서로의 느낌을 말해보자. 사람마다 다르게 말한다면 어떻게 해결해야할까. 각 ... ...
- 우리집 홈페이지 만들기과학동아 l1996년 05호
- REFe-rence'의 약자인 HREF는 〈A HERF="경로를 포함한 문서나 파일명"〉의 문형으로 사용된다.예를 들어 그림 hong.jpg을 누르면 hong1.htm 문서로 이동시키기 위해서는 다으과 같이 입력한다.〈A HREF="hong1.htm"〉〈img src="hong.jpg"〉〈/A〉위의 〈img.src="파일명"〉은 그림파일임을 나 ...
- 4. 의학 정상인의 심장박동은 카오스과학동아 l1996년 05호
- 낳는다. 동시에 각 개체군은 다른 개체군으로부터 뚜렷하게 구별되는 특성을 지닌다.예를들어 벗나무와 소나무를 비교해 보자. 서로 닮지 않은 두 그루의 벗나무를 같은 군으로 분류하는 까닭은 같은 모습의 끌개(attractor)를 가지고 있기 때문이다. 또 벗나무와 소나무를 구별할 수 있는 것은 서로 ... ...
- 숙식제공받고 보초선다. 수도머멕스 개미과학동아 l1996년 05호
- 있다. 나무에 대한 수도머멕스 개미의 보호가 얼마나 훌륭한지를 단적으로 보여주는 예다. 이렇듯 수도머멕스 개미와 쇠뿔 아카시나무는 오랜 역사를 통해 상호 협조 관계를 유지하며 공진화해 왔다.필자가 10여년 전부터 하버드 대학의 동료 펄만(Dan Perlman)박사와 함께 코스타리카의 열대림에서 ... ...
- 3. 훈련 : 유아·아동기 부모가 자녀에게 실천하는 우뇌 개발법과학동아 l1996년 05호
- 끌어내 전체로 통합하는 능력을 패턴 인식력이라 한다.패턴 인식 훈련의 대표적인 예는 '숨은 그림 찾기' 다. 정글이나 초원에 어떤 동물들이 숨어 있는지를 찾기, 숲 그림에 몇마리의 원숭이가 숨어 있는지 찾기, 동물의 일부분만을 보인 뒤 전체모습을 상상하거나 이름을 알아맞추기, 혼동하기 쉬운 ... ...
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