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"물체"(으)로 총 3,311건 검색되었습니다.
- [서울대 공대] 창의공학 인재가 모인다과학동아 l2018년 05호
- 때문이다.예컨대 기계공학에서는 딱딱한 고체와 흐르는 유체, 뜨거운 열과 움직이는 물체를 설명하는 근본 원리를 배운 뒤 이를 활용해 제품과 공정, 시스템을 설계하고 제어하는 기술을 연구한다. 박 교수는 “로봇이 적절한 사례”라며 “물리학적 지식을 바탕으로 사람과 상호작용할 수 있도록 ... ...
- Part 1. 시험장에서 쫓겨난 기하의 항변수학동아 l2018년 05호
- 날 수 있습니다. 이외에도 공간에서 물체가 원하는 방향으로 움직이게 하려면 물체의 움직임을 3차원 좌표축 위에 나타내야 합니다. 따라서 우리가 사는 3차원 공간에서 기하학이 이용되지 않는 곳은 없다고 생각해도 무방합니다. 미래에는 기하의 역할이 더 커질 것이고요. ▼관련기사를 ... ...
- 어벤져스: 인피니티 워과학동아 l2018년 05호
- 입을 수 있는 웨어러블 로봇으로도 비교적 쉽게 구현할 수 있습니다. 현재도 무거운 물체를 손쉽고 안전하게 운반할 수 있도록 고안된 근력증강 로봇 기술이 있으니까요. 관건은 이것을 신체와 잘 결합해 제어하는 것입니다. 쉬운 일은 아닙니다. 휴 허 미국 매사추세츠공대(MIT) 미디어랩 교수는 201 ... ...
- 신과람 교사가 직접 들려주는 5대 핵심역량 키우기과학동아 l2018년 05호
- 참여하는 공동체 역량도 기를 수 있습니다. 의사소통역량은 과학신문대회에서물체의 기능을 합치거나 기존의 기능을 제거하는 등 참신한 아이디어를 통해 새로운 제품을 개발해 다양한 문제를 해결할 수 있습니다. 바로 과학발명품입니다. 과학발명품대회는 학생들의 창의적인 아이디어를 ... ...
- [DGIST] 눈앞에 ‘뙇’ 증강현실 수술 내비게이션과학동아 l2018년 04호
- AR장비에 위치 정보를 알리는 마커를 부착한 뒤, 2대의 적외선 카메라로 3차원 공간에서 물체의 위치와 방향을 파악하는 방식이다. 홍 교수는 “대형병원은 물론 개인병원이나 개발도상국에서도 사용할 수 있도록 합리적인 가격으로 제품을 보급해 많은 사람들이 양질의 의료 혜택을 누리도록 돕는 ... ...
- Part 3. 호킹이 남긴 21세기 이론물리과학동아 l2018년 04호
- 모양이다’라는 생각에 이른다. 더구나 블랙홀은 중력에 의해서만 만들어질 수 있는 물체이니, 한 발 더 나아가면 중력과 양자역학은 근본적으로 양립할 수 없지 않느냐는 의구심이 생기는데, 이것이 호킹의 블랙홀 양자정보 퍼즐이다. 이에 근거해 호킹은 중력을 포함하는 순간 양자역학을 ... ...
- [이기자의 1마감1게임] 게팅 오버 잇 위드 베넷 포디수학동아 l2018년 04호
- 찧은 뒤 회전운동을 합니다. 회전운동을 만드는 힘을 물리학은 ‘돌림힘’이라 불러요. 물체를 앞뒤좌우로 움직이는 힘과 구분하기 위해서죠. 오른쪽에서 주인공의 오른손은 몸을 받치기 위해 망치를 땅 쪽으로 누르고, 왼손은 몸을 들어 올리기 위해 망치 위로 힘을 줍니다. 몸을 띄우는 데 쓰이는 ... ...
- [Origin] 계란의 ‘슈퍼 파워’과학동아 l2018년 04호
- 수준에 그쳤죠. 조금 더 전문적으로 표현하자면, 이는 1cm2 면적에 질량이 약 352kg인 물체가 누르는 힘을 견딜 수 있는 수준인 34.5MPa(메가파스칼)에 해당하는 강도입니다. 40MPa을 견디는 고강도 콘크리트에 필적하는 수준이죠. 이는 삶은 계란에서 흰자의 강도에 비해 150배나 강력합니다. 삶은 계란인 ... ...
- Part 1. 호킹의 말로 되돌아 본 그의 삶과학동아 l2018년 04호
- 일어나는 양자요동은 미시 규모의 웜홀과시간여행을 창조할 수 있다.그러나 거시적인 물체는 과거로 돌아갈 수 없다" 호킹은 우주를 지배하는 법칙들을 이해하기 위해서는 우리가 연구해온 역사를 독자들에게 전달해야한다는 사명감을 갖고 있었다. 그는 1988년 대중서인 ‘시간의 역사’를 ... ...
- 만화 찢고 꺼낸 수학 만.찢.수수학동아 l2018년 04호
- 성질을 이용하면, 360˚ 배경은 이것으로 충분합니다. 위상수학은 구멍의 개수로만 물체를 구분하는데, 구멍이 없는 정육면체와 구는 위상적으로 같아 모든 점이 1:1 대응하기 때문이죠. 배경과 분리된 캐릭터와 사물은 2차원으로 그린 뒤, 독자와의 거리를 달리하며 입체감을 줍니다. 호랑 작가는 ... ...
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