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"마음"(으)로 총 4,591건 검색되었습니다.
- 한글날특집 과학동아 l2020년 10호
- 가능하다. 정신화는 1960년대 후반 등장한 심리학적 개념으로, 자신 또는 다른 사람의 마음 상태를 인식하고 머릿속으로 이해하려는 능력을 말한다. 쉽게 말해 타인의 행동과 의도를 이해하는 과정이다.2014년 영국 유니버시티 칼리지 런던(UCL) 연구팀은 의인적 사고를 하는 뇌 부위가 정신화와 연관이 ... ...
- [오쌤의 수학공부법] 자꾸 아는 문제를 틀린다면?수학동아 l2020년 10호
- 그 문제를 풀던 순간을 떠올려 봅니다. 쉬운 문제라 시간을 단축해야겠다는 성급한 마음이 들었는지, 너무 쉽다고 생각해서 방심했는지 등을 고민하며 어떤 원인으로 문제를 틀렸는지 찾아내는 겁니다. 시험을 보는 긴장된 상황에서 사람은 감정에 쉽게 휘둘립니다. 그래서 첫인상을 보고 사람을 ... ...
- [나의 미국유학일기] 친해지는 시간이 다를 뿐 영어가 전부는 아냐~과학동아 l2020년 10호
- 나가거나 파티를 여는 등 미국 문화에 더욱 익숙해졌다. 결과적으로 시간은 좀 걸렸지만 마음이 잘 맞는 친구들을 여럿 사귀었고, 이 친구들과는 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 때문에 멀리 떨어져 있는 요즘에도 자주 연락하며 지낸다.영어 실력도 자연스럽게 늘었다. 여럿이 대화할 때 ... ...
- [4회] 도전! 나도 데이터 요리사수학동아 l2020년 09호
- 또는 ‘너’라는 단어와 함께 등장한 단어가 무엇인지 알 수 있습니다. 공통으로 ‘꿈, 마음, 생각, 사랑, 손, 곁, 인생, 삶’과 같은 단어가 두 단어와 함께 많이 쓰였네요. 방탄소년단의 노래가 나와 너의 인생, 꿈, 사랑 같은 가사를 많이 담고 있음을 알 수 있습니다.직접 데이터 분석을 해보니 정말 ... ...
- [인터뷰] “매일 머릿속으로 방정식 풀어요!”수학동아 l2020년 09호
- 좋아하는 수학동아 독자들에게 책을 많이 읽기를, 수학만큼이나 사람을 좋아하고 따뜻한 마음을 가진 포용력 있는 사람이 되기를 당부했습니다. 수학을 좋아하는 사람은 모든 것을 수학과 연결해 생각하며, 다른 사람도 자기 생각을 이해할 거라고 짐작하는 경향이 있는데 그렇지 않다는 걸 알아야 ... ...
- [옥스퍼드 박사의 수학 로그] 제9화. 어느 수학자의 덕질수학동아 l2020년 09호
- 맨유)의 팬인 저의 개인적인 소망입니다!맨유 팬인 제게 리버풀의 EPL 최초 우승은 너무나 마음 아픈 참극이지만, 맨유 입장에서도 나름의 소득이 있던 시즌이었습니다. 전반기 최악의 성적을 거두며 2018-19시즌에 이어 또다시 챔피언스리그 진출 희망이 사라져 가던 맨유였지만, 겨울 이적시장에서 ... ...
- [나의 미국유학일기] 학생과 기업의 윈윈 취업 박람회과학동아 l2020년 09호
- 통해 구했다. 한 스타트업 부스를 무심코 지나칠 뻔했는데, 기다리는 줄이 짧길래 가벼운 마음으로 방문했다. 여기서 캘리포니아공대 졸업생인 엔지니어와 대화를 나누다가 이력서까지 제출했다. 박람회가 끝난 뒤 친구들과 기숙사에서 쉬고 있는데, 자정쯤 e메일 한 통이 배달됐다. 다음 날 바로 ... ...
- [기획] 장난감의 변신! 다양성의 시대어린이과학동아 l2020년 09호
- 깨달을 수 있도록 돕고, 장난감 재사용을 통해 친환경적인 사회를 만들기 바라는 마음을 모은 곳이에요. 할아버지 의사 여덟 분이 동심을 지키기 위해 바쁘게 움직이고 있었지요. 키니스장난감병원에선 진짜 병원처럼 진료 예약을 받아요. 장난감 보호자가 ‘입원 치료 의뢰서’에 증상을 작성하고, ... ...
- 하늘로 떠난 수학 사냥꾼, 존 코웨이수학동아 l2020년 09호
- 코로나19가 전세계를 한창 할퀴던 4월 11일, 수학계에는 애도의 물결이 일었습니다. 수학의 여러 분야를 넘나들며 놀라운 연구 결과를 발표한 것은 물론, ... 그는 비록 코로나19로 안타깝게 세상을 떠났지만, 많은 사람과 수학의 재미를 나누고 싶었던 그 마음은 영원히 남아있을 겁니다 ... ...
- 어떤 디자인을 좋아할까?수학동아 l2020년 09호
- √3(약 1:1.732)인 것을 발견했습니다. 즉 머리가 크고 몸통이 작은 2등신 캐릭터가 사람의 마음을 사로잡는다는 거죠. 2019년에는 홍익대학교 국제디자인트렌드센터 연구팀이 20대 성인 36명을 대상으로 사람들이 캐릭터를 볼 때 어느 부분을 주로 보는지 눈동자를 추적하는 ‘아이트래킹’ 기술로 ... ...
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