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"쓰는사람"(으)로 총 2,322건 검색되었습니다.
- [소프트웨어] 응답하라, 1996! 20년간 사랑받은 명품 게임 바람의 나라수학동아 l2016년 04호
- 뚜뚜뚜, 삐~.그 흔한 PC방도 없던 시절 전화로 PC통신이나 인터넷에 접속해 그래픽도 없이 문자로만 게임을 하던 1996년 4월 5일, 혜성같이 등장한 게임이 있다. 고구려 3대 왕인 대무신왕 고무휼의 부여 정벌의 꿈과 사랑이야기를 담은 ‘바람의 나라’다. 지금도 서비스하고 있어 최장수 온라인 게임 ... ...
- [Knowledge] 프놈펜에서 온 편지과학동아 l2016년 04호
- 1975년부터 1979년까지, 불과 4년 만에 100만 명이 넘는 캄보디아인들이 숨졌다. ‘킬링필드’라고 불리는 끔찍한 학살은 30여 년 전에 끝났지만, 남겨진 상처는 아직 캄보디아 사회 전체에 남아있다. 특히 과학자들의 피해가 커, 캄보디아의 과학은 아직까지 불모지나 다름없다.이곳에 과학의 싹을 틔 ... ...
- [Tech & Fun] 박승휴 망해라과학동아 l2016년 03호
- 죽는 건 정말 안 좋은 일이었다. 인생을 살면서 겪은 일 중에 거의 최악이었다. 죽으면 모든 고통이 사라지니까, 다 없어지고 아무 것도 없어지니까 차라리 낫지 않을까 하고 생각했던 적이 있기는 했다. 그런데도 막상 죽을 때 느낌은 그 모양이었다. 박승휴 따라 주식투자하다가 망했을 때 그 생각 ... ...
- Part 1. 과학자들이 본 알파고의 비장의 무기과학동아 l2016년 03호
- 송준섭(이하 준) 바둑을 이야기하려고 모였는데, 바둑 실력은 어떤가.한보형, 김기응(이하 한, 김) 까막눈이다. (웃음)감동근(이하 감) 바둑을 좋아해서 최근까지도 바둑을 계속 공부하고 있다. 급수로는 ‘아마 5단’이다.알파고를 백만 번 꺾은 최종병기 알파고준 알파고에 대한 프로 기사들의 평가 ... ...
- [동아리탐방] 특별한 경험을 선물받다! 인천당하중 ‘당찬’수학동아 l2016년 03호
- 차를 타고 가다가 누구나 신호에 한 번 걸리면 왜 자꾸만 신호에 걸리는지 의문을 품은 적이 한 번쯤 있을 거다. 대체 신호체계가 어떻게 돼 있기에 이런 건지, 지금의 방법이 가장 효율적인 건지 궁금하기만 하다. 인천 당하중의 수학동아리 ‘당찬’의 학생들은 이 궁금증을 해결하기 위해 꼬박 5 ... ...
- [지식] 거대 소수를 찾는 사람들수학동아 l2016년 03호
- 지난 1월 새로운 거대 소수가 발견됐다. 지금까지 발견됐던 소수도 굉장히 큰 수였는데, 이번에 발견된 소수는 그보다 더 크다고 한다. 글자 크기를 4포인트로 작게 인쇄해도 무려 500쪽짜리 책이되며, 4초에 숫자 10개씩 쓴다고 하면 전체를 쓰는 데 3개월이 넘게 걸린다. 이 어마어마한 수를 어떻게 ... ...
- [지식] 엄상일 교수수학동아 l2016년 03호
- 안녕하세요, 엄 교수님. 어떤 연구를 하시는지 궁금해요.저는 그래프 이론★에 대해서 연구하고 있어요. 박사과정 때 풀기 시작한 알고리듬 난제를 해결한 업적을 인정받아 2012년에 ‘젊은과학자상’을 받았습니다. 그래프 이론과 매트로이드 이론★의 공통점에서 행렬의 계수를 이용하면 된다는 ... ...
- [재미] 파이송 작곡 도전기수학동아 l2016년 03호
- 3월 14일, 파이데이를 맞아 파이송을 만들라는 미션을 받은 기자는 를 어떻게 곡에 녹일지 고민에 빠졌다. 그때 =3.14159265358…의 각 숫자에 대응하는 코드★로 반주의 코드 진행을 만들어 보면 어떨까 하는 생각이 스쳐 지나갔다.이게 무슨 말일까? 음악에서는 각 키(key)에서 쓰이는 음에 로마 숫자를 ... ...
- [Knowledge] 뼈의 이야기를 듣는 사람들과학동아 l2016년 03호
- 이상희 UC 리버사이드 인류학과 교수는 국내 최초의 정통 고(古)인류학자다. 인류학자는 들어봤어도 ‘고’인류학자는 못 들어봤다는 사람이 대부분이던 1990년대부터 미국에서 고인류학을 공부했다.“수십만, 수백만 년 전 인류의 화석을 연구해 인류의 진화를 밝히고 있습니다. 제가 직접 고인류 ... ...
- Part 2. 난수의 컴퓨터 시대수학동아 l2016년 03호
- GIB계산을 빨리 할 수 있는 컴퓨터가 등장하면서 난수도 더 빨리 만들 수 있게 됐다. 난수 만드는 데 컴퓨터를 쓴 최초의 인물은 바로 헝가리 출신의 미국수학자 존 폰 노이만이었다.노이만은 유체에 작용하는 힘을 계산하기 위한 ‘몬테카를로 시뮬레이션’을 만들었다. 몬테카를로 시뮬레이션은 ... ...
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