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"실제"(으)로 총 6,115건 검색되었습니다.
- 타디그레이드 피플수학동아 l2024년 03호
- 선이 사는 미래에서 대한민국을 일컫는 말이다.“그냥 소설 속 나라 같은 느낌이었는데, 실제 그 나라와 관련된 데이터를 직접 보니 기분이 이상하다. 아니, 이렇게 딴소리하고 있을 때가 아니지!”비스듬히 앉아 있던 미아가 갑자기 허리를 곧게 펴고 자세를 고쳐 앉았다. 선은 의아한 눈빛으로 ... ...
- [미술*과학] 예술이 인간을 인간이 우주를 그리다과학동아 l2024년 03호
- 그것은 우연이 아닐지도 모른다. 이 이미지는 미국항공우주국(NASA) 고다드 비행센터에서 실제 지구 관측 데이터를 토대로 제작한 해류 지도다. 소용돌이치며 연결되고 끊어지는 해류의 흐름이 고흐의 그림 속에서 소용돌이치는 별무리와 닮았다. 기호 ‘~’를 흔히 물결 표시라고 부른다. ... ...
- [과학을 돕는 과학, 과학정책] 과학에 쓰이는 돈 어떻게 가져올까?과학동아 l2024년 03호
- 가야 할 방향을 큰 틀에서 다뤘습니다. 이제는 조금 더 깊은 이야기를 하려고 합니다. 실제 연구비는 어떤 과정을 통해 지원받는지, 국가의 과학정책에 따라 과학기술의 전 경향은 어떻게 변하는지 등이죠. 이 모든 이야기는 하나의 키워드 ‘돈’에서 출발합니다. 네, 우리의 김공룡 박사를 ... ...
- [논문탐독] 유전질환 스위치 OFF 후성유전학과학동아 l2024년 03호
- 활성화하는 NAD+를 투여하거나 시르투인원의 활성 자체를 높이는 치료법은 향후 실제 A-T 환자들에게도 적용할 수 있습니다. 그리고 A-T처럼 어릴 때 발병하는 신경퇴행성 유전질환의 치료법을 모색하는 데도 유용하다고 봅니다 ... ...
- 리그 순위 좌우하는 승률 계산법수학동아 l2024년 03호
- 현재 KBO는 총 10개 팀이 치열하게 순위 경쟁을 벌인다. 1년 동안 한 팀은 다른 9개 팀과 홈에서 9경기, 원정에서 9경기씩 총 144경기를 치른다. ... 승률이 2위인 KIA 타이거즈는 실제 리그에서 6위를 차지해 예측이 크게 벗어났다. 실제 경기에는 여러 변수가 작용하는 만큼 100% 예측은 쉽지 않다 ... ...
- 배틀그라운드 탄도학으로 총 잘 쏘는 법수학동아 l2024년 03호
- 맞히는 법을 연구한다. 요즘 게임의 물리 엔진이 워낙 뛰어나서 게임 속 총알도 실제와 비슷하게 움직이기 때문에 탄도학을 안다면 총을 잘 쏠 수 있다. ➊ 포물선을 따르는 총알 총알의 움직임은 포물선에 가깝다. 이를 염두에 두고 정확히 조준해야 한다. 보통 총알이 수평으로 나간다고 여기고 ... ...
- [신의 책] 세상을 해석하는 수열수학동아 l2024년 03호
- 경우가 있을 수도 있지만요. 마지막으로 만화에서 행성의 움직임과 관측방법은 실제와는 많은 차이가 있어요. 오늘날 과학의 발전으로 인해 행성의 위치를 굉장히 정확히 예측할 수 있어 만화에 등장한 오류와 해프닝은 일어 나지 않을 거에요. 재미를 위해 꾸며낸 이야기임을 기억해 주시면 ... ...
- [기획] 총알보다 빠른 극초음속 비행기 가능할까과학동아 l2024년 03호
- “SR-72가 2025년에 첫 비행을 시행할 것”이라고 보도했다. 그렇지만 일각에서는 SR-72가 실제로 비행에 나서기까지 더 오래 걸릴 것으로 전망한다. 마하 6이라는 속도를 달성하는 것은 단순히 ‘빨라지는 것’을 넘어 지금까지 연구된 바도, 설계된 적도 없는 미지의 영역을 탐사하는 것과 같기 ... ...
- 전략의 신 1. 최강 타순인지 알려주는 마르코프 연쇄수학동아 l2024년 03호
- 모형이 예측한 득점 분포를 비교했다. SK 와이번스는 평균 예상 득점이 5.218점이었는데 실제는 5.293점이었다. 오차가 1.4%로 어느 정도 신뢰할 수 있는 모형이었다. 모형이 검증된 뒤에는 이 모형을 바탕으로 가능한 모든 타순 조합의 예상 득점을 계산해 가장 효율적인 타순을 구성한 팀을 찾았다 ... ...
- [특집] 도파민 중독, 오해와 진실과학동아 l2024년 03호
- 2013년 출판된 제 5판(DSM-5)이 현재 사용되고 있다.) 도파민 중독이라 표현하는 행동이 실제 도파민 보상회로만의 작용인지도 불분명하다. 김정연 한국뇌연구원 정서인지질환 연구그룹장은 “소셜 미디어 콘텐츠를 중독적으로 소비하게 만드는 데 보상회로 말고도 강박증회로, 습관회로 등이 영향을 ... ...
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