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"(으)로 총 680건 검색되었습니다.
생각하길 좋아하는 사람이 게으르다?
2016.08.16
움직이는지 활동량을 측정했다. 그 결과 연구자들의 예상대로
인지
욕구가 낮은 사람들이
인지
욕구가 높은 사람들에 비해 전반적으로 활동량이 높은 현상이 나타났다. 평소에 생각하길 좋아하는 사람들이 생각하길 좋아하지 않는 사람들에 비해 활동량이 비교적 적고 적어도 겉으로 보기에 다소 ... ...
[표지로 읽는 과학] 2배 더 정확한 뇌지도 나왔다
동아사이언스
l
2016.08.15
조각은 담당하는 역할도 다르다. 붉은색은 청각, 초록색은 촉각, 푸른색은 시각, 회색은
인지
능력 그리고 여러 색이 섞인 곳은 각 기능들이 혼합된 부위다. 국제 공동연구진은 인간이 아직 완전히 해독하지 못한 뇌의 비밀을 풀기 위해 뇌가 각 부분별로 어떤 기능을 수행하는지 분석한 ‘뇌 ... ...
국제학술지 표지논문 영광 뒤엔 화려한 그림 한 장
동아사이언스
l
2016.08.01
실리면서 큰 히트를 쳤고, 국내외 과학자들 사이에 ‘표지에 실리게 해주는 작가’로
인지
도를 높였다. 이후 주문이 7배 이상 늘었다. 2014년 6월 이후로 지금까지 매일 한 건 이상 그림 의뢰가 들어오고 있다. 이 대표는 지금까지 표지 276건과 다수의 내지 그림, 본문 삽화를 디자인했다. 세계적인 ... ...
[표지로 읽는 과학] 아름다운 화음? 그건 ‘문화’의 산물
동아사이언스
l
2016.07.31
느끼도록 설계돼 있다고 생각한 것이다. 맥더모트 교수팀은 이런 통념이 사실
인지
확인하기 위해 서양음악을 접한 적 없는 아마존 열대우림의 원주민들에게 여러 진동수 비로 이뤄진 화음을 들려주고 선호도를 조사했다. 그 결과 어울림음정이든 불협화음이든 선호도에 별 차이가 없다는 ... ...
돈으로 행복을 살 수 있을까?
2016.07.19
없다고 주장하는 연구들을 보면 대체로 행복 측정치가 ‘정서’가 아닌 행복하다는 ‘
인지
적 평가’인 경우가 많다. 하지만 물질을 통해 실질적인 행복감이 늘어나는 데에는 한계가 있다는 게 일반적인 연구 결과들이다. 하지만 연소득 4-5만 불 선까지는 소득과 행복감이 비교적 일직선으로 함께 ... ...
피할 수 없을 땐 자기합리화?!
2016.07.05
합리화하며 적응해가는 나와 달리) 조직에 적응을 못해서 조직의 이미지를 실추했다고
인지
하는 현상 또한 연장선 상에 있겠다. 일상의 사소한 괴로움이나 자연재해 마냥 찾아오는 불행들의 경우 적당한 합리화가 의미 부여나 행복감을 느끼는 데 도움이 되는 것도 사실이다. 하지만 합리화의 ... ...
귀차니즘을 떨칠 수 있는 심리학적 방법은?
2016.05.31
MP 소모가 무지막지하고 따라서 쓸 수 있는 횟수가 한정되어 있는 필살기와도 같은 고급
인지
과정이다. 따라서 긴긴 삶 속에서 매번 의지력을 꺼내 쓰며 힘들게 살아가는 사람보다 if-then 플랜 등의 ‘좋은 습관’ 같은 자동항법장치를 가지고 있는 사람들이 결국에는 승리하게 되는 것이다. ... ...
피해망상과 환각…조현병(정신분열증)의 원인은?
2016.05.23
이런 경향을 보여주고 있다. WHO는 ‘조현병 역설’이라고 부르는 이 현상이 실재하는 것
인지
에 대한 조사를 진행했고 개도국의 완쾌율이 평균 37%인 반면 선진국은 15.5%라는 결과를 얻었다. 몇몇 연구자들은 이에 대해 농어촌 거주자가 많은 개도국의 경우 자연과 함께 하는 환경과 아직 정이 남아 ... ...
[강석기의 과학카페 272] 보톡스 맞으면 뇌도 마비된다
2016.05.16
문제가 되는 건 미묘한 말이나 표정을 제대로 해석하지 못할 경우”라며 보톡스 주사의
인지
심리학 측면을 간과해서는 안 된다고 주장했다. 표정에 관여하는 근육들. 추미근(corrugator supercilii)은 부정적인 감정일 때 찌푸린 표정을 띠게 하고 눈둘레근(orbicularis oculi pars)과 큰광대근(zygomaticus major)는 ... ...
양자역학 문제, 게임으로 푼다
2016.05.10
있었다”고 평가했다. 논문 말미에서 저자들은 “사람이 참여한 게임화 결과를 바탕으로
인지
과학자들과 협력해 양자역학 문제를 직관적으로 푸는 기계학습(machine learning) 알고리듬을 개발할 것”이라며 “새로운 게임의 이름은 ‘퀀텀마인즈(Quantum Minds)’이다”라고 쓰고 있다. 사람의 직관은 결국 ... ...
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