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"시대"(으)로 총 5,521건 검색되었습니다.
- [특집] 클라우드 TECHNOLOGY과학동아 l2020년 10호
- 있다. 클라우드는 데이터를 대신 보관해주고, 처리해주고, 공유해주며 언택트 시대 핵심 기술로 자리잡았다. 물론 세상에 완벽한 기술은 없듯, 타인에게 내 정보를 맡기는 시스템은 항상 보안의 위험이 따른다. 연구자들은 이를 극복하고, 나아가 인공지능(AI) 등 차세대 기술과의 융합을 이루고 ... ...
- [DISCUSSION] 과학동아 독자에게 물었다, 클라우드 공룡기업 규제 필요할까?과학동아 l2020년 10호
- 클라우드 시장에 규제를 가해야 할까. 여기에도 반대하는 목소리가 있다. 언택트(비대면) 시대에 클라우드의 중요성이 갈수록 높아지는 상황에서 소비자들이 기술적으로 앞선 해외 IT기업들의 클라우드 서비스를 선택하는 것을 막을 명분은 없다. 선택받은 자가 살아남는 자연 선택의 원리가 기술 ... ...
- 팬심 저격하는 맞춤형 패션의 비밀수학동아 l2020년 10호
- 있다맞춤형 패션과 함께 패션 업계에 화제인 서비스가 있습니다. 요즘같은 언택트 시대에 딱 맞는 ‘가상 피팅 서비스’입니다. 내 신체 치수를 참고해 만든 아바타에 옷을 입혀보며 옷이 내게 어울릴지 알아보는 겁니다. 직접 옷을 입어보지 않아도 색상, 크기, 스타일 등이 맞는지 한눈에 볼 수 ... ...
- 언택트 시대, 세상을 연결하는 클라우드과학동아 l2020년 10호
- 속에서 플레이하는 최신 게임 프로젝트 엑스클라우드바야흐로 클라우드 게임의 시대다. 9월 15일 국내 통신 기업 SK텔레콤은 MS와 협업해 ‘5GX 클라우드 게임’을 출시했다. 애플리케이션을 설치하기만 하면 마인크래프트 던전스 등 인기게임 100여 종을 다운로드 없이 스트리밍으로 즐길 수 있다. ... ...
- [이달의 책] 인공지능 시대, 십 대를 위한 미디어 수업과학동아 l2020년 10호
- 시간을 줄였지만, 동시에 수동적인 소비자가 되기 쉬워졌다. PD 출신인 저자는 정보 과잉 시대에 비판적이고 주체적으로 미디어를 읽고 쓸 수 있는 능력인 미디어 리터러시(literacy·식별 능력)를 길러야 한다고 말한다. 스스로의 미디어 이용 습관을 되돌아보고 똑똑하고 건강한 소비자가 돼보자 ... ...
- [기획] 장난감이 무시무시어린이과학동아 l2020년 09호
- 박사팀이 미국 로시크루시안박물관에 소장 중인 세네트를 분석했거든요. 고왕국 시대 세네트는 마지막 5칸에 단순한 직선이 그려졌던 것과 달리, 이후 약 3500년 전 만들어진 것으로 추정되는 로시크루시안 세네트는 게임 출발점에 종교적 의미를 담은 그림 문자가 있어 이때부터 놀이의 의미가 ... ...
- 최초의 민간 유인 우주선 크루드래건, 64일 만의 귀환 스토리과학동아 l2020년 09호
- 세계 최초의 민간 유인 우주선이라는 점에서 이번 성공은 본격적인 상업 우주여행 시대를 열었다는 평가를 받고 있습니다. 또 미국 우주인이 45년 만에 육지가 아닌 바다를 통해 귀환했다는 점과, 미국 땅에서 2011년 이후 9년 만에 유인 우주선이 발사됐다는 점에서도 주목을 받았습니다 ... ...
- 변신의 달인, 장난감 한계를 넘다!어린이과학동아 l2020년 09호
- 무시무시Part2. [기획] 장난감 연구실에 떴다!Part3. [기획] 장난감의 변신! 다양성의 시대 ★ 도움 및 사진 윤용수(일본 규슈대학교 의학연구원 보건학부문 조교수), 정규영(조선대학교 아랍어과 교수), 김종일(키니스장난감병원 활동가), Rita Ebel(Die Lego Oma ... ...
- 과학마녀 일리의 과학용어 따라잡기어린이과학동아 l2020년 09호
- 고생대 지층의 이름은 ‘석탄기’로 붙여졌어요. 한편, 지층이 발견된 지역의 이름을 시대 이름으로 붙이기도 해요. 중생대 두 번째 시기인 ‘쥐라기’는 지층이 발견된 프랑스 국경의 ‘쥐라산맥’에서 이름을 따왔답니다 ... ...
- [기획] 장난감의 변신! 다양성의 시대어린이과학동아 l2020년 09호
- 찾아내지요(웃음). Q 장난감에 대한 의미가 남다르실 것 같아요. 저희는 장난감이 없던 시대에 태어나 정확히 장난감이 무엇인지 모르고 큰 세대예요. 하지만 이 일을 할수록 장난감의 가치에 대해 더욱 생각하게 돼요. 요즘은 컴퓨터 게임도 많이 하지만, 화면으로 보는 것과 직접 만지며 노는 ... ...
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