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"시대"(으)로 총 5,521건 검색되었습니다.
- [매스미디어] 테슬라수학동아 l2020년 11호
- 않은 젊은 전기 기사가 이의를 제기한 것은 엄청난 사건이었습니다. 이 청년이 바로 시대를 앞서간 천재로 불리는 니콜라 테슬라입니다. 테슬라는 결국 에디슨의 회사에서 나와 다른 기업 소속으로 에디슨의 직류 전기 시스템에 반기를 듭니다. 그리고 전력 시스템의 표준 자리를 두고 ‘전류 ... ...
- [오쌤의 수학공부법] 내 진로에 수학이 필요한 이유수학동아 l2020년 11호
- 통계나 빅데이터를 활용하는 강의를 하니 말이죠. 수학을 잘하는 것은 4차 산업혁명 시대에 꼭 필요한 직업을 선택할 수 있는 자질을 갖춘 것이라 할 수 있습니다. 수학에 발목 잡히지 말기‘수학과 관련 없는 진로를 선택’할 거라며, 수학 하나 정도는 포기해도 된다고 생각하는 친구가 있을 수 ... ...
- [2020 노벨상] 생리의학상 │ 미지의 간염 바이러스, 정체가 뭘까?과학동아 l2020년 11호
- 새로운 간염 바이러스의 유전체를 분리하는 연구를 시작했다. 그의 연구팀은 같은 시대 바이러스 학자들이 쓰지 않던, 최첨단 분자생물학 기법을 적용해 미지의 간염 바이러스에 감염된 것으로 추정되는 만성 간염 환자의 혈청에서 바이러스의 유전체 RNA를 분리해 염기서열을 분석했다. 이 내용은 1 ... ...
- Science Future│ 현실에 나타난 SF 과학기술과학동아 l2020년 11호
- 수십 년이 흘러 비로소 실현됐다. 하지만 과학기술의 성장이 한층 더 빨라진 지금 시대의 SF 속 과학기술은 현재의 과학기술과 궤를 같이한다. 이에 2010년대 SF 작품의 과학기술이 현실에선 어떻게 재현되고 있는지 비교해봤다. 작품은 ‘SF계 노벨상’이라 불리는 휴고상과 국내 최초의 SF 상인 ... ...
- [특집] 클라우드 TECHNOLOGY과학동아 l2020년 10호
- 있다. 클라우드는 데이터를 대신 보관해주고, 처리해주고, 공유해주며 언택트 시대 핵심 기술로 자리잡았다. 물론 세상에 완벽한 기술은 없듯, 타인에게 내 정보를 맡기는 시스템은 항상 보안의 위험이 따른다. 연구자들은 이를 극복하고, 나아가 인공지능(AI) 등 차세대 기술과의 융합을 이루고 ... ...
- 언택트 시대, 세상을 연결하는 클라우드과학동아 l2020년 10호
- 속에서 플레이하는 최신 게임 프로젝트 엑스클라우드바야흐로 클라우드 게임의 시대다. 9월 15일 국내 통신 기업 SK텔레콤은 MS와 협업해 ‘5GX 클라우드 게임’을 출시했다. 애플리케이션을 설치하기만 하면 마인크래프트 던전스 등 인기게임 100여 종을 다운로드 없이 스트리밍으로 즐길 수 있다. ... ...
- 팬심 저격하는 맞춤형 패션의 비밀수학동아 l2020년 10호
- 있다맞춤형 패션과 함께 패션 업계에 화제인 서비스가 있습니다. 요즘같은 언택트 시대에 딱 맞는 ‘가상 피팅 서비스’입니다. 내 신체 치수를 참고해 만든 아바타에 옷을 입혀보며 옷이 내게 어울릴지 알아보는 겁니다. 직접 옷을 입어보지 않아도 색상, 크기, 스타일 등이 맞는지 한눈에 볼 수 ... ...
- 과학동아 At a Glance과학동아 l2020년 10호
- 공유하고, 클라우드로 학습하는 인공지능(AI) 비서와 대화도 가능합니다. 언택트(비대면) 시대에 더욱 각광받는 클라우드 기술의 모든 것을 담았습니다. 방음벽에 붙인 맹금류 스티커, 효과 있을까? (92p)☞바로가기 통행량이 많은 도로나 철도 주변에는 투명한 방음벽이 설치된 곳이 많습니다. ... ...
- [이달의 책] 인공지능 시대, 십 대를 위한 미디어 수업과학동아 l2020년 10호
- 시간을 줄였지만, 동시에 수동적인 소비자가 되기 쉬워졌다. PD 출신인 저자는 정보 과잉 시대에 비판적이고 주체적으로 미디어를 읽고 쓸 수 있는 능력인 미디어 리터러시(literacy·식별 능력)를 길러야 한다고 말한다. 스스로의 미디어 이용 습관을 되돌아보고 똑똑하고 건강한 소비자가 돼보자 ... ...
- [변화2] 우리 가상에서 만나! 공존현실어린이과학동아 l2020년 10호
- SNS해요! ‘4D+ SNS’ 현실과 가상을 넘나들며 친구들과 소통할 수 있다면 비대면 시대가 더 재밌어질 거예요. 지난해 10월 한국과학기술연구원 실감교류인체감응솔루션연구단은 사용자들이 현실과 가상을 넘나들며 소통하는 ‘4D+ SNS’를 개발했다고 발표했어요. ‘4D+ SNS’는 현실-가상-원격 세계가 ... ...
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