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"인지"(으)로 총 1,335건 검색되었습니다.
- [Career] 사람이 만드는 도시, 도시가 만드는 사람과학동아 l2016년 06호
- 권영상 주변에 애착이 많은 학생들이 잘 맞을 것 같습니다. 내가 살고 있는 곳이 어떤 곳인지, 길은 어떻게 나있고, 가로등은 얼마나 떨어져 있는지. 어떤 불편함이 있고, 어떻게 고칠 수 있을지 등을 꾸준히 고민하는 학생에게 적격이지 않을까 싶습니다. 또 이쪽에 관심이 있는 학생이라면 평소에 SF ... ...
- [과학뉴스] 신생아가 행동 따라한다는 속설, 틀렸다과학동아 l2016년 06호
- 표정과 목소리를 따라한다는 속설이 사실이 아닌 것으로 밝혀졌다. 호주 퀸즐랜드대 초기인지발달센터 버지니아 슬로터 교수팀은 생후 1~9주가 지난 신생아 106명에게 11가지 다양한 행동을 보여주고 반응을 관찰했다. 이때 연구팀은 웃고 찡그리는 표정을 비롯해 주먹을 쥐거나 검지 손가락을 펴는 ... ...
- Part 2 인체 플랫폼화 기술이 넘어야 할 장벽 5과학동아 l2016년 06호
- 인체 플랫폼화 기술은 로봇과 근본적으로 다른 점이 많다. 인체와의 결합, 생체신호 인지, 인체 친화적인 재료 등 로봇을 만들 때와는 또 다른 요소들을 고려해야 한다.MISSION 1신체와 기계 ‘잘’ 결합하기미국 매사추세츠공대(MIT) 미디어랩의 휴 허 교수는 2014년 3월 TED 강연에서 “우리는 여전히 ... ...
- [News & Issue] 경쟁하는 너? 스트레스 받는 나!과학동아 l2016년 06호
- 안에는 경쟁의 본성도, 그리고 협력의 본성도 같이 자리잡고 있다. 무엇을 더 내세울 것인지는, 우리가 스스로 결정할 수 있는 문제다.이상한 나라의 앨리스에는 이런 장면이 있다.자신이 흘린 눈물바다에 홀딱 젖은 이상한 나라의 동물들은 다같이 코카스 경주를 한다. 규칙도 승리자도 없는 ... ...
- [Knowledge] 파충류 뇌라고 무시하는 거야?과학동아 l2016년 06호
- 거북의 뇌에는 학습과 기억, 그리고 공간탐색에 관여하는 해마가 없다. 대신 복잡한 인지행위와 의사결정을 담당하는 중앙 피질이 발달해 있다. 그렇다 보니 거북은 쥐와 개보다 학습속도는 느리지만 의사결정은 빠르게 할 수 있는 것이다.그렇다면 왜 거북은 의사결정을 빠르게 하는 뇌를 가지게 ... ...
- Part 1 인체 플랫폼화 기술, 어디까지 왔나과학동아 l2016년 06호
- 진행 중이다. 일본 오카야마대 연구팀이 개발하는 인공망막 ‘오유렙UReP)’은 빛을 인지하는 광전자색소를 코팅한 얇은 필름으로, 망막에 이식하면 색소가 빛을 전기신호로 변환해 시신경을 자극한다. 카메라나 소형컴퓨터 등 외부기기가 불필요하다는 게 가장 큰 장점이다. 현재 쥐 실험에만 ... ...
- 내 눈이 뿔났다! 시력의 비밀어린이과학동아 l2016년 05호
- 수 있게 됐다는 점에서 그 의미가 커요. 이제 과학자들은 시각의 어떤 부분이 선천적인지, 또 어떤 부분이 경험적으로 학습할 수 있는지 알아내기 위해 연구하고 있답니다. 혀로도 본다고?시각장애인들이 혀로 앞을 볼 수 있게 도와 주는 장치가 있어요. ‘브레인포트V100’이란 장치는 카메라가 달린 ... ...
- Part 2 무관심이 만든 자녀 학대. 어떻게 끊어낼 것인가과학동아 l2016년 05호
- 주무관은 “현재 병원의 학대피해아동보호팀이 활성화되고 있지 않다는 상황은 인지하고 있다”며 “해결책에 대해서 고민하고 있지만 대책을 준비하고 있는 단계는 아니다”라고 말했다.▼관련기사를 계속 보시려면?Part 1 그들은 왜 아이를 죽였나Part 2 무관심이 만든 자녀 학대. 어떻게 끊어낼 ... ...
- [과학뉴스] “ 또 왔니?” 얼굴 기억하는 남극 갈매기과학동아 l2016년 05호
- 남극 야생조류가 사람을 구분할 수 있다는 연구 결과가 나왔다. 이원영 극지연구소 생태과학연구실 선임연구원팀은 남극 갈색도둑갈매기가 짧은 학습으로 사 ... 연구원은 “불과 세 번 정도밖에 마주치지 않은 사람을 특별히 인식한다는 것은 높은 수준의 인지 능력”이라고 말했다 ... ...
- [수학뉴스] 게임, 적당히 즐기면 성적에 도움 된다!수학동아 l2016년 04호
- 인지능력, 학업성취도의 연관 관계를 분석했습니다. 그 결과 게임을 많이 하는 어린이가 인지능력이 높을 확률은 1.75배였습니다. 학업성취도가 높을 확률은 1.88배였습니다.연구를 이끈 캐서린 키이스 교수는 “친구와 함께 하는 비디오게임은 협동심을 배울 수 있는 좋은 도”라며, “비디오게임을 ... ...
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