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                    "미디어"(으)로 총 38건 검색되었습니다.
                                            
                                                              
- 창조경제와 소프트웨어KOITA                                        l2013.06.21
- 원동력이며 지식창조형 신산업으로 양질의 일자리가 생기고 쌍방향 소통의 다양한 미디어가 발달된 사회를 말한다. 우리나라는 1950~1960년대 경공업을 시작으로 1970~1980년대 중공업, 1990~2000년대에 ICT산업을 거쳐, 2010~2020년대에 융합·지식 창조산업의 시대가 열렸다. 소프트웨어, 콘텐츠, 과학기술이 ... ...
                            
                                                              
- 정부, 인터넷 및 스마트미디어 중독에 전면 대응 나선다동아사이언스                                        l2013.06.14
- 이용자의 이용 조절능력을 배양하고 회복기능을 촉진하여 향후 건강한 인터넷 및 스마트미디어 사용 환경을 조성하는데 기여할 것으로 기대된다. ※위의 내용은 미래창조과학부의 보도자료입니다 ... ...
                            
                                                              
- ETRI, 맞춤형 광고위한 이용자 추론·식별 기술개발동아사이언스                                        l2013.06.13
- 셋톱박스에 구현하였다.   ETRI는 본 과제가 IPTV 가입자가 700만명을 넘어서는 등 스마트미디어 시대에 시청자와 광고 산업계의 요구사항을 수용, 맞춤형 광고의 수요에 부응하기 위한 연구를 추진 중이며, 오는 9월 네덜란드에서 개최되는 IBC 2013에 출품, 세계 시장을 겨냥할 것이라고 밝혔다. ... ...
                            
                                                        - 미래부, WIS행사와 연계 차세대 디지털콘텐츠 향연 마련 동아사이언스                                        l2013.05.21
- D페어」에는 싸이의‘강남스타일’과 ‘젠틀맨’을 극사실 홀로그래픽 영상과 미디어 파사드를 결합한 홀로그램 공연을 선보이고,  현존하는 3D 프린터 중 최고의 해상도를 자랑하는 3D Printer의 시연과 시제품도 전시된다. 또한, 작년 이 행사를 통해 영국의‘3D콘텐츠허브’로부터 150만불의 ... ...
                            
                                                              
- ETRI, 'WIS 2013'서 11개 첨단기술 전시동아사이언스                                        l2013.05.20
- ▲네트워크기반 국방 무기체계용 고신뢰 SW 기술 등을 소개할 예정이다.   또 ‘방송통신미디어 및 SW분야’에서는 ▲모바일 앱 가상화 시스템 ▲TVWS 활용 다중채널 인지무선 시스템 ▲안내용 로봇을 위한 무선충전 시스템 ▲온라인 3D SW 서비스 기술 등을 전시, 해외 통신기업과 비즈니스상담을 ... ...
                            
                                                        - 불확실성 2.KOITA                                        l2013.05.09
- 올리고, 기술예측전문가는 신기술의 잠재적 시장가치를 부풀려 보고서의 매출을 늘리고, 미디어는 신기술의 파급효과를 극적으로 묘사하여 대중의 관심을 유도하려고 한다. 여기에 휘말려 성급한 판단을 해서는 안 된다는 것이다. 이번 특집은 이런 성급함에 대한 경종으로써, 미래 불확실성을 ... ...
                            
                                                              
- 게임 산업과 아타리 쇼크KOITA                                        l2013.05.03
-  안타깝게도 아타리 2600의 성공은 그리 오래 가지 못했다. 아타리 2600의 개발을 위해 거대 미디어 기업인 워너브라더스를 끌어들인 것이 화근이었다. 1976년 퐁의 성공에 고무된 워너가 부쉬넬에게 접근하여 아타리 매각을 교섭했다. 부쉬넬은 회사를 공격적으로 운영하고자 워너의 제안을 ... ...
                            
                                                        - “시장에서 필요한 지재권 확보로 바이오 경쟁력 확보해야”동아사이언스                                        l2011.08.17
- 로펌 변호사 - 2000~2002년 김&장 법률사무소 변호사 - 2003~2005년 삼성전자 디지털미디어 및 기술총괄 상무 - 2006년 정보통신부 초대 지식재산권센터장 - 2007~현재 LG전자 특허센터 전문위원(IP법무담당) - 현재 국가과학기술위원회 지식재산전문위원회 위원장 ※ 이 기획기사 시리즈는 교육과학기술부 및 ... ...
                            
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