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"앤"(으)로 총 233건 검색되었습니다.
- [게임디자인씽킹] 게임에 감각을 더하는 채도의 세계수학동아 l2021년 05호
- 저녁에 조용히 즐기는 낚시의 감성을 선사하기 위해 넥셀론이 2019년에 출시한 ‘피싱앤라이프(Fishing&Life)’도 평온한 느낌을 주기 위해 낮은 채도의 그래픽으로 구성됐습니다.경쾌하고 빠른 플레이가 특징인 게임을 제작할 때는 높은 채도의 그래픽을, 부드럽거나 서정적인 느낌의 게임을 제작할 ... ...
- [매스미디어] 하나의 세계, 두개의 미래 시지프스수학동아 l2021년 04호
- 상처가 있다. 바로 자신을 믿고 지지해주던 형의 죽음이다. 형이 죽던 날 태술은 퀀텀앤타임의 사업 발표회만 신경쓰다 형의 말을 냉정하게 무시했고, 그날 형은 싸늘한 주검으로 돌아왔다. 그날 이후 태술은 형의 환영을 보며 괴로워하곤 한다. 한편 시간 여행을 통해 2035년에서 2020년으로 넘어온 ... ...
- [똥손 박 기자의 수학 체험실] 평범함은 거부한다! 10면 주사위어린이수학동아 l2021년 03호
- + 놀이북 23쪽과 함께 보세요! 바로가기 “나와라, 6!” 박 기자가 1부터 6까지 새겨진 주사위를 던지며 간절하게 외쳤습니다. 하지만 이번에도 ‘2 ... 각뿔 두 개를 어긋나게 붙여놓은 모양이에요. 오각 엇쌍각뿔 모양의 주사위는 ‘던전 앤 드래곤’이라는 보드게임에도 쓰이고 있어요. ... ...
- [긱블X과학동아] 마술 마이크스탠드과학동아 l2021년 01호
- 운동으로 바꿔 줄 랙앤피니언(rack and pinion) 기어를 사용했습니다.우선 서보 모터에 랙앤피니언 기어를 연결하면 수평 운동이 구현됩니다. 이 기어를 분무기 손잡이를 아래로 당기는 레버와 연결하면 되죠. 폭죽 발사 역시 이 기어를 폭죽 끈에 연결하면 완성됩니다. 계속 모터가 돌아갈 필요 없이 딱 ... ...
- [과학뉴스] ‘지구환경에 나쁜 영향을 미치는 칫솔 대회’ 1등은?어린이과학동아 l2020년 20호
- 기능을 수행했을 거라고 기대되기 때문이에요.트리니티칼리지 공중보건학 브레트 두앤 교수는 “지속가능성을 고려해 환경에 더 나은 칫솔을 선택해야 한다”고 말했답니다 ... ...
- 서울시 3D 지도 나왔다과학동아 l2020년 12호
- 추가로 활용하는 일명 ‘하이브리드 HD 매핑’ 기술을 사용했다. 이진한 네이버랩스 매핑앤로컬라이제이션팀 리더는 “하이브리드 HD 매핑 기술은 제작 비용과 기간을 줄일 수 있을 뿐만 아니라, GPS 신호가 수신되지 않는 그늘진 지역의 정확도를 높일 수 있다”고 말했다.HD 지도를 일상에서 ... ...
- 2020 이그노블 팩트체크과학동아 l2020년 12호
- 수면 유도 효과가 더 크다는 걸 알아냈습니다. 이 연구결과는 학술지 ‘푸드 사이언스 앤 바이오테크놀로지’에 발표됐습니다. doi: 10.1007/s10068-017-0107-1연구팀은 고성능액체크로마토그래피(HPLC)를 이용해 성분을 분석했습니다. 그 결과 적색 로메인 상추의 1g당 락투신 함량은 약 361μg(마이크로그램· ... ...
- [SF에 묻는다] 최후의 질문 vs. 두 번째 유모과학동아 l2020년 09호
- 버너 빈지의 ‘심연 위의 불길’, 찰스 스트로스의 ‘아첼레란도’와 ‘유리 감옥’, 앤 레키의 ‘사소한 정의’, 테드 창의 단편 ‘인류 과학의 진화’, 비교적 최근에 개봉한 영화 ‘트랜센던스’ 등 여러 작품이 특이점을 직접 다루거나 특이점을 전후로 하는 사회의 다양한 면모를 다루고 ... ...
- [과동키즈] 내가 남극으로 향한 이유과학동아 l2020년 08호
- 볼 수 없던 때라 궁금한 것이 있으면 과학동아부터 펼쳤다. 대형 서점에 가서 ‘스카이 앤 텔레스코프(Sky & Telescope)’ ‘아스트로노미(Astronomy)’ 같은 해외잡지를 사서 읽는 일도 마다하지 않았다.당시 나는 천문학뿐만 아니라 로봇과 공학에도 관심이 많았다. 2000년을 앞두고 Y2K(컴퓨터의 2000년 연도 ... ...
- [슬기로운 수학생활] 게임 만드는 Maker VS 게임하는 Player수학동아 l2020년 07호
- 미디어학과 교수), 김동진(넥슨 카트 프로젝트 기획파트 개발자), 박장시(박스앤위스커 데이터분석가) ★ 참고자료와타나베 슈우지, 나카무라 아키노리 ‘왜 게임에 빠질까’, 손형률 ‘재미있는 게임을 만드는 게임 밸런스 이야기’, Zachary Simpson ‘The in-game economics of Ultima ... ...
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