스페셜
"적합함"(으)로 총 478건 검색되었습니다.
- 골디락스 영역 속 제2의 지구를 찾아라KISTI l2014.01.06
- 경제가 높은 성장률을 기록하면서도 물가상승은 거의 없는 이상적인 상태를 가리켜 흔히 ‘골디락스’라고 한다. 골디락스는 영국의 전래동화인 ‘골디락스와 곰 세 마리’에 등장하는 소녀 이름에서 유래했다. 소녀는 숲 속에서 길을 잃고 헤매다가 우연히 곰의 집에 들어가 스프 세 접시를 발견 ... ...
- 최정문의 공대가 좋아 [제1편]동아사이언스 l2013.12.18
- 백문이 불여일견! 중고생들이 직접 찾아가는 본격 이공계 진로탐방 프로그램, 최정문의 공대가 좋아 제1편에서는 서울대 공대 기계항공공학부의 서갑양 교수를 만나 그의 연구분야(멀티스케일 생체모사 시스템)를 살펴보고, 기계공학에 적합한 적성은 무엇인지, 어떻게 그 적성을 키울 ... ...
- 혁신 연구 체제의 구축, DARPA로부터 배운다KOITA l2013.12.16
- DARPA는 국가 차원의 과학, 기술적 우위를 유지, 강화할 목적으로 1958년에 설립된 미국 국방부 산하의 혁신 연구 지원 조직이다. DARPA는 설립 이후 줄곧 선도적으로 주요 미래 이슈를 발굴하고, 이에 대한 솔루션 마련을 위해 학계의 기초 연구 역량과 기업의 개발 역량을 잇는 가교 역할에 집중해 왔다 ... ...
- 어려움 속에서 빛나는 창조적 아이디어과학기술인공제회 l2013.09.23
- "아사히야마(旭山) 동물원 같은 삼성전자가 되겠습니다." 지난 2009년 3월 삼성전자 주주총회에서 윤종용 당시 부회장은 영상을 통해 이러한 다짐을 발표했다. 삼성전자 같은 대기업이 동물원을 본보기로 삼겠다는 파격적인 이야기였다. 도대체 이 아사히야마 동물원의 어떠한 모습이 윤종용 부회 ... ...
- “나노기술은 창조경제에 가장 적합”동아사이언스 l2013.09.13
- 김종대 ETRI 전략기획본부장 - ETRI 제공 “미세가공기술로 대표되는 나노기술만으로는 2015년 세계 시장 1조 달러 규모로 성장할 것으로 예상되는 나노 시장에 주도적으로 대응하기 어렵습니다. 물질의 원자나 분자 구조를 바꿔 새로운 특성을 발현시키는 기술에 매진해야 합니다. 바로 ‘바텀업’ ... ...
- 일본 공업기술 100년간의 온고지신KOITA l2013.08.28
- 일본의 움직임이 심상치 않다. 통화 개입을 통한 엔저 정책이 핵심인, 이른바 ‘아베노믹스’에 드라이브를 걸면서 망해가는 것처럼 보이던 일본의 기업들이 보란 듯이 회생했다. 일본 전자기업 상위 9개의 영업이익을 모두 합쳐도 삼성전자 단일기업의 영업이익에 미치지 않았던 2010년은 이제 옛 ... ...
- 그 많은 우유는 누가 다 먹을까동아사이언스 l2013.08.12
- 최근 우유 값 인상을 둘러싼 해프닝은 그렇잖아도 더위에 힘들어하는 사람들의 머릿속을 더 복잡하게 만들었다. 정부의 자제 요청에도 불구하고 목장에서 사 들이는 원유 가격이 올라(리터당 106원) 가격 인상이 불가피하다며 우유업계는 소비자가격을 250원이나 올렸다. 그런데 한 대형마트 ... ...
- 불꽃과 굉음으로 지구 탈출! 로켓엔진동아사이언스 l2013.08.05
- 국립과천과학관 제공 1950년대부터 시작된 미국과 구소련의 우주경쟁은 우주개발을 명분으로 한 양국의 자존심 싸움으로 대륙 간 탄도미사일 개발경쟁이라 할 수 있다. 두 나라 모두 천문학적인 예산을 쏟아 부으며 발사체에 대한 범국가적인 연구를 거듭했다. 우주를 두고 벌인 이 경쟁은 ... ...
- 제대로 된 경쟁 대상이 창조를 만든다과학기술인공제회 l2013.08.05
- 어느 스포츠에서든 좋은 기록을 내기 위해선 훌륭한 경쟁자가 필요하다. 김연아 선수도 아사다 마오라는 훌륭한 경쟁자 덕에 연신 세계 신기록을 수립했고, 박태환 선수 역시 쑨양이라는 도전자가 있으므로 더욱 훈련에 매진할 수 있었을 것이다. 메시의 바르셀로나 FC와 호날두의 레알 마드리드가 ... ...
- 미래 창조산업KOITA l2013.07.31
- 미래 창조산업은 일거리 창출과 미래 성장동력의 역할을 하면서 창조경제시대를 견인할 것으로 보인다. 창의적인 아이디어가 산업의 부가가치를 높이고, 디지털과 스마트 부문에서의 성장이 뚜렷하여 게임산업은 스마트 게임과 온라인 게임이 주도하고, 영화는 온라인 영화의 비중이 크게 증가할 ... ...
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