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"교육"(으)로 총 4,452건 검색되었습니다.
- [NST, 모두를 위한 연구] 산업 트렌드 예측하는 데이터 기업이 꿈과학동아 l2021년 10호
- 덕에 많은 도움을 받고 있다”며 “그간 알지 못했던 투자나 노무 등 제도적인 부분을 교육받을 기회가 잘 마련돼 창업에 자신 있게 도전할 수 있었다”고 말했다.최근에는 정 선임연구원처럼 자신이 개발한 기술을 토대로 국내 산업 발전에 이바지하려는 연구자들이 늘고 있다. ... ...
- [이공계잡터뷰] 과학의 즐거움을 전하는 크리에이터과학동아 l2021년 10호
- “일상에서의 과학을 말하고 괴짜스러운 질문에 답하고 있습니다.”바야흐로 영상 콘텐츠의 시대. 그만큼 크리에이터가 되기를 꿈꾸는 이들도 늘고 있 ... 사람과 쉽게 소통할 수 있다”며 “크리에이터를 꿈꾼다면 기관이나 학교에서 운영하는 교육에 참여해 보는 것도 좋다”고 말했다 ... ...
- 나만의 트랙에서 쌩쌩! 그래비트랙스어린이과학동아 l2021년 10호
- 설계하려면, 상상력과 끈기가 필요해요. 그래서 미국항공우주국(NASA)에서는 직원 교육 과정으로 골드버그 장치 만들기를 진행하기도 했답니다. 쌩쌩 달리는 액션 스톤을 따라가면 물리 법칙이 쏙쏙!그래비트랙스를 더 신나게 즐기고 싶다면, 기둥 타일을 더 쌓아서 액션 스톤의 출발점을 한 ... ...
- [기획] 2022 개정 교육과정 타임라인수학동아 l2021년 10호
- 초, 중, 고등학교 학생들은 달라지는 교육환경에서 새로운 교과서를 만날 가능성이 높습니다. 지금까지 교육과정 개정이 어디까지 진행됐는지 전반적인 내용을 살펴보겠습니다 ... ...
- [기획] 수학 교육 강화, Yes or No?수학동아 l2021년 10호
- 최근 행렬, 벡터, 부등식의 내용이 추가된다는 이야기에 살짝 반갑기도 했습니다. 수학 교육 과정을 아무리 줄여나가도 수포자는 항상 있을 수밖에 없다고 생각합니다. 수학은 본질적으로 어려운 학문이기 때문입니다. 단, 단순히 개념을 강화하는 수준이 아니라 고등학교에서 수학적 경험을 ... ...
- [게임 디자인 씽킹] 게임 몰입도를 높이는 절차적 콘텐츠 생성법수학동아 l2021년 10호
- 게임에서 플레이어가 몰입도를 유지하기 위해서는 새로운 게임 콘텐츠를 계속 제공하는 것이 중요합니다. 이번 호에서는 컴퓨터가 정해진 규칙을 기반으로 게임 콘텐츠를 자동으로 생성하는 기법인 ‘절차적 콘텐츠 생성법’에 대해 알아보겠습니다. 게임 콘텐츠가 성공하려면 많은 플레이어가 ... ...
- 제국의 무덤이 된 지질학 요새, 아프가니스탄과학동아 l2021년 10호
- 정당한 권리를 요구하고자 목소리를 높이고 서로 연대하는 여성들이 늘고 있다. 이들은 교육받고 일할 기회를 요구하는 등 여성 인권 보장을 촉구하는 시위를 이어나가고 있다 ... ...
- [이달의 책] 한국형 천재의 시대는 끝났다 외과학동아 l2021년 10호
- 능력이 유리했다.하지만 4차 산업혁명으로 시작된 정보의 홍수와 디지털화는 이런 교육방식에 근본적인 질문을 던진다. 대학에서 배운 지식의 유통기한은 점차 짧아지고, 모든 정보가 디지털화된 세상에서 필요한 지식을 머릿속에 담고 빠르게 답을 내놓는 식의 능력이 꼭 필요할까. 손바닥만 한 ... ...
- [특집] 온라인 수업을 메타버스에서 한다고?어린이과학동아 l2021년 10호
- 노트북이나 컴퓨터, 태블릿을 한 명당 하나씩 쓸 수 있어야 하죠. 메타버스를 활용한 교육에 선생님과 학부모님의 관심도 필요하답니다. Q어과동 친구들에게 하고 싶으신 말이 있으시다면요?게임이든 뭐든 무언가에 몰입한다는 건 좋은 경험이에요. 다만 현실과 가상을 구별하지 못하거나, 자신을 ... ...
- 폴리매스 정보통! 로블록스로 창의력과 수학 실력을 한 번에!수학동아 l2021년 10호
- 친구도 있었어요! 강의를 본 학부모는 댓글로 ‘로블록스가 게임이라고만 생각했는데 교육적으로도 좋은 프로그램인 것 같다’는 반응을 보이기도 했죠. 줌 강연에 참여한 김남우 친구도 “정말 흥미진진했던 강연이었다”며 “로블록스 강연 2탄을 기대한다”고 말했어요. 그럼 실제 강연에 ... ...
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