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"(으)로 총 890건 검색되었습니다.
[암호기술 혁명]①현존 가장 안전한 보안기술 동형암호
동아사이언스
l
2018.11.24
탄다. 출근길에는 스마트폰으로 어젯밤 온라인 쇼핑몰에서 장바구니에 넣어 놓은
물건
을 결제한다. 회사에 도착해 지문인식 장치에 손가락을 대고 사무실에 들어온다. 매일 반복되는 일상생활이 별 탈 없이 유지되는 이유는 사실 암호 덕분이다. 교통카드 단말기에 신용카드가 닿는 순간에는 카드 ... ...
[강석기의 과학카페]면역학자 찰스 서 교수의 죽음 뒤 일어난 일들
2018.11.21
수 없게 됐기 때문이다. 마치 법원 직원이 채무자의 집에 들이닥쳐 빨간딱지를 붙인 뒤
물건
들을 가져가 경매에 넘기듯 연구단의 실험설비도 회수해 간다는 것이다(다만 하던 연구를 마무리할 수 있게 1년의 유예기간을 주기로 했다). 잇따른 충격에 연구단 과학자들은 절망감에 망연자실하고 있다. ... ...
[도전! 섭섭박사 실험실] 가득 채우면 물이 사라지는 마법의 잔
어린이과학동아
l
2018.11.21
사실 계영배를 처음 만든 사람은 우명옥이 아니에요. 고대의 중국과 그리스에도 비슷한
물건
이 있었죠. 고대 그리스에서는 이를 ‘피타고라스의 컵’이라 불렀답니다. 이 잔은 중간에 조그만 구멍이 뚫린 기둥이 있고, 바닥에는 구멍이 뚫린 구조로 만들어졌어요. 기둥 안에는 ∩자 형태로 구부러져 ... ...
소니 아이보 울릴 로봇 고양이 한 마리 키워볼까?
2018.11.16
갖고 있습니다. 3D 시각 시스템으로 사물을 인지하고, 센서를 사용해 5자유도의 팔다리로
물건
을 집어 올릴 수 있습니다. 센서에는 스테레오 카메라, 뎁스 카메라, 관성을 측정하는 IMU 센서, 위치 센서 등이 있어서 탐색을 하거나 모바일로 조종할 수 있습니다. 가격은 아직 정해지지 않았습니다. ... ...
[이달의 사물] 컴퓨터용 사인펜
과학동아
l
2018.11.12
치러지는 날입니다. 수능에 응시한 수험생이라 면 고사장에 반드시 챙겨가야 할
물건
이 있는데요. 바로 컴퓨터용 사인펜입니다. 일반 사인펜으로 답을 표기했다가는 오답 처리가 될 수 있습니다. 두 사인펜에 들어 있는 잉크가 다르기 때문입니다. 일반 검정 사인펜은 사실 여러 색깔의 잉크가 ... ...
경제적 환경 따라 행복 기준은 다르다
동아사이언스
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2018.10.31
소비의 행복이 더 클 것’이라고 답했다. 반면 월 소득이 줄어들 것으로 상상한 응답자는
물건
과 경험을 소비했을 때 비슷한 행복감을 느낄 것 같다고 답했다. 이 교수는 “15년간 많은 경영학자와 심리학자들이 사람들은 소유보다 경험을 소비해야 행복해진다고 조언해왔지만 이는 사회계층 간 ... ...
[박진영의 사회심리학] 지속가능한 행복을 위해 '엉뚱함'이 필요하다
2018.10.13
하지만 안타깝게도 우리들은 행복에 금새 익숙해지고 만다. 처음에는 정말 좋아보였던
물건
도 사서 며칠 쓰고 나면 그저그렇게 느껴지고 오래 노력해서 원하던 학교나 직장에 가도 기쁨은 잠시뿐 어느새 새로운 과제들과 지겨운 업무, 지긋지긋한 인간관계가 그 자리를 차지한다. 이렇게 “이거 ... ...
놀이야? 체험으로 배우는 수학이야! '수와북 연구소'
수학동아
l
2018.10.08
자연스럽게 원리를 이해하고 습득할 수 있습니다. 하민성 군은 “내가 디자인한
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이 직접 만들어지는 모습을 보니 신기하다”며 작동중인 3D 프린터에서 눈을 떼지 못했습니다. 평소 프로그래밍과 IT 기술에 관심이 많다는 이성준 군도 “직접 컴퓨터로 원하는 디자인을 만든 뒤, 결과물까지 ... ...
인류 최초로 달 밟은 닐 암스트롱 유품 3000점 경매 나온다
동아사이언스
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2018.09.30
가져갔던 성조기 깃발과 스탬프가 찍힌 봉투 등 암스트롱이 달 탐사 임무 당시 사용했던
물건
들을 비롯해 생전에 받은 각종 메달도 포함됐다. 마크 암스트롱은 뉴욕타임스와의 인터뷰에서 “역사가 담긴 아버지의 유품을 잘 보존할 수 있는 곳이 필요하다고 생각했고 모든 물품을 하나도 빠짐없이 ... ...
컴퓨팅 사고력 ① 녹녹맨 발명기로 알아보는 핵심요소 4가지
수학동아
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2018.09.25
준서 군은 ‘끈기’라고 강조했습니다. 한 번에 해결되지 않는 문제도 있고, 만드는
물건
의 기능이 복잡할수록 오류도 많이 생기기 때문에 중간에 포기하고 싶은 경우도 있습니다. 그때 끈기 있게 달려들어 문제를 해결하는 순간을 만끽하면 개발에 푹 빠질 수 있다네요. 이준서의 녹녹맨 ... ...
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