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"사용자"(으)로 총 1,559건 검색되었습니다.
- PART2. 지진과 빅데이터 - 빅데이터로 경보하고 대피한다과학동아 l2015년 06호
- 돕는다. 위치 정보를 분석해 지진 발생 지역에 있는 사용자에게 안전 여부를 물은 뒤, 사용자가 답변을 한 것을 외부에서도 볼 수 있게 공개하는 식이다.프로젝트 311에서는 트위터와 같은 소셜미디어 정보 에서 구조 요청 메시지와 일반 메시지를 구분하는 기 술도 개발하고 있다. ‘구해주세요’ ... ...
- 바야흐로 생체 인증의 시대!과학동아 l2015년 06호
- 는 파이도를 적용한 생체 인증 기술을 사용한다고 가 정해 보자. 먼저 과동카드 앱을 켜, 사용자 등록을 하겠다는 메시지를 보낸다. 그럼 파이도 서버는 등록 요청과 함께 접근하는 단말기, 즉 나의 휴대전화가 파이도 규격에 맞는 것인지 확인한다. 이를 통과하면 지문을 등록하라는 메시지가 뜬다. ... ...
- [Hot Issue] 한국말 일취월장 사랑이, 생각도 한국식으로?과학동아 l2015년 05호
- 행동지향적인 행동을 했다. 두 인지체계가 분리될 수 있다는 걸 보여준 것이다. 이중언어 사용자는 평소에는 둘을 함께 사용하지만, 특수한 경우에는 한쪽으로 사고한다는 것을 알 수 있다. 언어에 따라 세계를 서로 달리 인식할 수 있다는 것이다. 이 연구결과는 3월 6일 ‘심리과학’ 저널에 실렸다. ... ...
- [생활] 어벤져스 vs인공지능 울트론 인류 생존을 건 전쟁의 승자는?수학동아 l2015년 05호
- 있다. 검색엔진에서 어떤 단어를 검색하면 연관 검색어를 함께 볼 수 있다. 스마트폰은 사용자의 말을 듣고 원하는 사람에게 전화를 걸거나 주변 맛집을 검색한다.가까운 미래에는 어떤 인공지능이 탄생할까? 앞으로 인공지능 기술은 방대한 지식을 활용해 답을 찾거나 사람을 흉내 내 말하고 ... ...
- PART 1. 토요일 토요일은 과학이다과학동아 l2015년 05호
- 있다. 더 편하고 효율적인 기술규격이 나온다고 하더라도 과거 기술에 익숙한 기존 사용자들은 이를 거부하기 때문이다.아날로그 시대에 살던 사람들도 디지털에 끈질기게 저항했다. ‘10/10 법칙’이란 새로운 용어가 등장했을 정도다. 10/10 법칙은 플랫폼을 만드는 데 10년이 걸리고, 이 플랫폼을 ... ...
- [과학뉴스] 파킨슨병 조기검진, 스마트폰·컴퓨터만 있으면 OK과학동아 l2015년 05호
- 있는 소프트웨어가 공개됐다. 미국 매사추세츠공대(MIT) 루카 지안카를로 박사 연구팀은 사용자가 컴퓨터 자판을 누르는 패턴을 분석해 파킨슨 병 발병을 조기에 알아낼 수 있는 기술을 개발했다. 연구진은 파킨슨 병 환자가 자판을 누르는 패턴이 불규칙하다는 데 착안했다. 정상인은 눌렀다 뗄 때 ... ...
- [Life & Tech] 영어 공부에서 해방되는 그 날 올까?과학동아 l2015년 05호
- 문장을 짝지은 수많은 모델 말뭉치로부터 변수를 학습해 번역하는 기술이다. 다시 말해, 사용자가 어떤 문구를 말하면 번역엔진은 기존 자료에서 비슷한 문장을 찾아내 번역문으로 제시한다. ‘눈’이라는 단어가 등장했다고 가정해보자. 하늘에서 내리는 ‘snow’일수도, 시각정보 처리 기관인 ... ...
- [과학뉴스] ‘치맥 했구나?’ 식단 감시하는 목걸이 탄생과학동아 l2015년 04호
- , 뜨거운 음료와 상온의 음료를 90% 정확도로 구분할 수 있다.연구팀은 스마트폰을 이용해 사용자가 하루 목표 섭취량을 초과했거나 밤늦게 음식을 먹었을 때 알람이 울리는 ‘잔소리’ 프로그램도 만들었다. 사라프자데 교수는 “웨어센스를 이용하면 간편하게 자신의 식단을 관리할 수 있다”며 ... ...
- [과학뉴스] 혁신인 듯 혁신 아닌 애플워치과학동아 l2015년 04호
- ’ 기술은 가볍게 두드리는 것과 세게 두드리는 것을 구분해 터치에 다양성을 부여한다. 사용자환경(UI)에 대해서는 “세련됐다”는 긍정적인 의견만큼이나 “혁신이 없다” “조작이 까다롭다”는 부정적인 평가도 함께 나오고 있다. 정식 출시일은 4월 24일. 1차 출시국에 한국은 포함되지 않았다 ... ...
- [10년 후 나를 디자인하다] ‘지름신’ 부르는 뇌공학자과학동아 l2015년 04호
- 기술도 연구하고 있다. ‘소소’라는 회사와 ADHD 어린이 훈련 게임을 연구하고 있다. 사용자가 게임에 집중하는 정도에 따라 게임 진행 내용이 바뀐다. 아동의 뇌파로 집중도를 알 수 있다. 게임을 즐기면서 자연스럽게 집중력을 향상시킬 수 있다.이밖에도 김 교수는 ‘뇌의 부담을 최소로 하는 작업 ... ...
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