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"미래"(으)로 총 4,792건 검색되었습니다.
- 1. 1993년부터 인간복제 시작됐다과학동아 l1997년 04호
- 결론을 내리는 것은 성급하다.프랑스 코친 분자유전학연구소의 알렉스 칸이나 미국의 미래의학자 프레드리히 피셔는 인간의 복제 방법이 양의 경우와 많이 다르지 않다고 생각하면서 가까운 장래에 인간복제가 성공될 수 있으리라 예견하고 있다. 하지만 포유동물의 복제를 직접 연구하고 있는 ... ...
- NASA를 끌어가는 핵심조직들과학동아 l1997년 04호
- 개발한 것. 현재는 3만8천시간 동안 사용할 수 있는 10kWe급 BRU(Brayton Rotating Unit)등 미래형 로켓엔진을 개발하는 것이 주요과제라고 할 수 있다. 이름은 NACA의 항공기술연구소 소장을 지낸 G.W.루이스를 기념한 것이다.존슨우주센터(JSC)1961년 설립, 존슨대통령의 고향인 텍사스주 휴스턴에 있다. 주로 ... ...
- 인간복제 할 것인가 말 것인가과학동아 l1997년 04호
- 교수들이 지도를 담당한다.복제기술의 윤리학, 죽음의 정의, 사회와 인간, 미래의 생물윤리학 등으로 분야를 나눠 생물윤리학이 무엇인지 알려준다. 또 생물윤리학을 강의하는 대학과 생물윤리학자가 되는 길도 소개한다. 전세계에 세워져 있는 생물윤리 단체와 조직, 연구소의 연락처도 찾아볼 수 ... ...
- 신경정신과 전문의 김주한과학동아 l1997년 04호
- 수 있듯이, 의업(醫業)은 환자를 진료하는 현장만으로 이루어지는 것이 아니다. 의학의 미래에 다른 그 어떤 분야보다도 큰 벽혁을 유발할 수 있는 바로 정보기술이다. 필자는, 언제나 그래왔던 것처럼, 안간의 문제와 그 해결에 대해 숙고하고 연구하며 더 나은 진료법과 서비스를 개발하고 건강한 ... ...
- 우주탐사의 심장부 고다드 우주센터과학동아 l1997년 04호
- 있었다. SF가 현실로 다가오고 있는 것이다. 그렇다. 우주는 거대 실험실이며, 거기에는 미래를 여는 자물쇠가 있다. 못사는 줄 알았던 나라들도 앞다투어 우주기술에 박차를 가하는 것은 다음 세기를 주도할 해답이 거기 있기 때문이다. 우주에서 오는 신호는 모든 스펙트럼을 망라한다. 그 신호를 ... ...
- 수학계의 노벨상 필즈메달과학동아 l1997년 04호
- 또는 KdV(Korte weg-de Vries)방정식에 관한 미해결 문제를 푼 것을 들수 있다. 부갱의 업적은 미래의 해석학 발전에 큰 영향을 미칠 것으로 평가되고 있다.리용은 지난 15년 동안 비선형 편미분방정식의 여러 주제에 공헌한 업적으로 38세의 나이로 필즈상을 받았다. 리용의 미분방정식에 관한 연구는 순수, ... ...
- 세상에서 가장 오래된 학문 점성술과학동아 l1997년 03호
- 어떤 분야들이 점성술의 방법론과 무관하지 않다는 사실은 과학과 점성술 양자(兩者)의 미래를 위해 매우 바람직하다. 주역(周易)이나 타로(tarot) 카드(22매 한 세트의 그림 카드로 점복이나 명상에 이용됨. 트럼프의 원조) 등도 ‘의미’의 차원에서 그들 나름의 질서를 발견한 결과이지만, 점성술은 ... ...
- 온라인 최대이슈 인터넷쇼핑과학동아 l1997년 03호
- 옮겨와야기업들은 시간과 공간을 초월해 세계를 연결하는 인터넷이 '가장 이상적이며 미래지향적인 비즈니스 환경'이라는 판단 하에 '코피티션'(copetition: cooperation과 competition, 즉 협력과 경쟁의 합성어)이라는 신조어를 만들어내며 일단은 어깨동무를 걸고 '황금알 낳는 거위'를 쫓기 시작했다 ... ...
- 2. 컴퓨터시대에 부활된 선사시대의 유물과학동아 l1997년 03호
- 컴퓨터 화면상에서도 복잡한 컴퓨터 언어보다는 한눈에 알 수 있는 아이콘의 개발이 미래를 지향하는 컴퓨터 문화에 보다 적합한 대응 방안일 것이다.아이콘 사용의 잠재력은 무진장하다. 각각 다른 나라 언어로 화장실이 어디인가, 비상구가 어디인가, 어떻게 문서를 편집해야 하는가를 말하는 ... ...
- 새로운 차원의 오락 온라인 게임과학동아 l1997년 02호
- 그러나 대역폭과 지연현상이라는 인터넷 특유의 치명적인 문제를 안고 있어 가까운 미래에 수익을 낼 만큼 성장할 수 없다는 한계가 있다. 또한 인터넷에 접속하는 사람은 많지만 실제 게임에 참여하는 사람은 불특정다수라 이용자 관리의 어려움도 만만치 않다.대역폭 문제의 해결책으로는 ISDN ... ...
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