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"100"(으)로 총 5,610건 검색되었습니다.
- 내 몸 안에 수학 있다수학동아 l2010년 03호
- 0.1~0.2mm이므로 허파 전체의 표면적은 약 50㎡다. 숨을 크게 들이쉬면 허파의 표면적은 100㎡까지 늘어난다. 이는 배드민턴 경기장보다 넓다. 허파에 담을 수 있는 공기는 3.5L 정도지만 프랙탈 구조 때문에 엄청난 표면적을 가질 수 있게 된 것이다.소화관도 마찬가지다. 위나 소장, 대장과 같은 소화관의 ... ...
- 만화를 그리는 물리학자, 이기진 교수님의 보물섬 탐험어린이과학동아 l2010년 03호
- 다다오의 책을 열심히 읽으며 건축을 공부하고 있어요. 곧 이사갈 집이 효자동에 있는 100년 된 한옥인데, 이 집을 제 손으로 잘 다듬어 몇백 년간 보존할 궁리를 짜내고 있거든요. 오래된 개집, 세숫대야 등 골동품도 모으고 있어요. 옛 물건들에 담긴 사연과 의미 담아 매달 미술 잡지에 글도 쓰고 ... ...
- 고민타파! 키에 대한 모든 것어린이과학동아 l2010년 03호
- 있는데, 종양을 제거하거나 성장호르몬을 억제하는 치료를 받게 된단다. 하지만 이 병은 100만 명 중에 3~4명이 걸리는 매우 희귀한 병이니 너무 걱정하지는 마.키에 대한 진실! 정말이야?키에 대해 조사를 하면서 놀란 또 하나는, 사람들이 키를 조금이라도 더 키우기 위해 다양한 방법들을 이용하고 ... ...
- 지구의 붉은 눈물수학동아 l2010년 03호
- 보통 사람이 달리는 속도와 비슷하지만 2002년 아프리카 콩고의 니라콩고 화산처럼 시속 100km의 속도로 흘러내리는 용암도 있어요.용암보다 더 위험한 것은 화산재나 파편같은 화산분출물이에요. 뜨거운 화산 가스가 화산재나 파편을 공중에 떠받친 채로 화산의 경사진 비탈을 내려오기 때문에 ... ...
- “주어진 환경 고려해 우수한 학생 선발할 것”과학동아 l2010년 03호
- 다 받쳐주는 쉬운 여건에서 100점을 받은 것과, 어려운 환경에서 스스로 노력해서 100점을 받은 것은 큰 차이가 있다.입학사정관제에서 특히 ‘자기주도적인 학습’이 강조되는데, 정확히 어떤 학습태도를 말하는 것인가?예를 들어 동아리 활동을 할 때, 학교에서 동아리를 배정받아 수동적으로 ... ...
- Logging on to the Ivy League과학동아 l2010년 03호
- ‘유튜브 에듀’라는 교육용 허브를 개설했다. 이 사이트는 하버드 경영대학원을 포함한 100개 이상의 교육기관이 공식적으로 설립한 무료 공인 채널로 사용된다. 그렇다면 왜 구글이 이런 일을 하는가? 아마도 약간의 라이벌의식 때문일 것이다. 애플의 ‘아이튠즈 U’에서는 170개 이상의 학교가 ... ...
- 반짝 반짝! 보석이야기어린이과학동아 l2010년 03호
- 담고 있는 데다가 너무나 희귀해서 보석이 될 수 있었단다. 산호산호는 바닷속 깊은 곳(100m~1000m)에 사는 나뭇가지 모양의 산호충(왼쪽 사진)을 가지고 만들어. 이 산호충은 보통 400년에서 500년이나 사는데, 죽은 산호충을 잘라낸 다음 예쁘게 조각해서 만든 게 산호 보석이야(아래 사진). 퇴적암류 ... ...
- 아바타 열풍! 지금은 3D 시대수학동아 l2010년 03호
- 움직임까지 표현한 기술이에요.아바타 촬영을 위해 배우들은 몸에 센서를 부착하고 100대 이상의 카메라 앞에서 연기했다고 해요.3D의 다양한 변신오늘날 우리는 비단 영화에서만이 아니라 생활 구석구석에서 3D를 만날 수 있답니다. 다양한 분야로 진출한 3D는 우리생활을 더 즐겁고, 유익하게 해 ... ...
- 빌딩만 한 파도도 피할 수 있다수학동아 l2010년 03호
- 있으니까요. 그래도 해운대에선 큰 지진해일이 일어나긴 힘들어요. 남해의 평균 수심이 100m 밖에 되지 않기 때문이죠. 지진해일의 속도는 수심에 비례하거든요. 깊은 먼 바다에서 발생한 지진해일의 속도는 시속 870km나 돼요. 파도가 한 번 출렁이는 거리 즉 파장은 360km나 되고요. 대신 이 때는 ... ...
- 상상까지 현실로 창조하라, 리얼리티 테크놀로지과학동아 l2010년 03호
- 만들었다. 배우의 표정은 특별히 고안된 헤드기어를 이용해 캡처했다. 배우의 얼굴에 100개 미만의 점을 그린 뒤 이 점들의 움직임을 추적해 배우의 표정을 컴퓨터 속의 가상캐릭터에 그대로 옮겼다. 그동안에도 캐릭터에 표정을 입히는 기술은 많이 연구돼왔지만 헤드기어 카메라까지 동원된 것은 ... ...
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