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"표현"(으)로 총 4,880건 검색되었습니다.
- 사마르칸트와 부하라과학동아 l1997년 06호
- '세상만물이 번영할 수 있는 터전을 만든다'는 그들의 뜻을 '다이라'라는 무용으로 표현하고 있다. 옛 소련에 합병된 이후 70년간 비록 생활면에서 러시아화한 부분이 많지만 이들은 아직도 중앙아시아 민족의 문화를 고스란히 간직하고 있다 ... ...
- 과학과 가장 가까운 예술 애니메이션과학동아 l1997년 06호
- 이루어진 움직이는 그림 애니메이션. 어린이들의 꿈과 희망을 표현하는데 가장 친숙한 도구는 애니메이션이 아닐까. 그런데 애니메이션을 제작하는데는 예술적 감각뿐 아니라 자연 현상에 대한 세심한 관찰력과 과학지식이 필요하다. 움직이는 그림을 만들기 위한 과학자들의 노력을 살펴봤다 ... ...
- 1. 동굴벽화에서 디지털 애니메이션까지과학동아 l1997년 06호
- 타블렛을 사용해 연필, 펜과 똑같은 조건으로 그림을 그릴 수 있고 채색도 보다 다양하게 표현할 수 있다. 캐릭터 설정에서도 일단 설정된 자료를 컴퓨터 기억장치에 저장해 두면 반복해서 그릴 필요가 없다. 캐릭터의 동작만 조종하면 된다.또 원화만 그리고 그 변형에 대한 자료를 주면 중간의 그림 ... ...
- 2. 뉴턴의 운동 법칙을 찾아라과학동아 l1997년 06호
- 미리 염두에 두지 않으면 부자연스러운 움직임이 된다.한편 네발을 사용하는 동물을 표현하는 데는 대단한 관찰력이 필요하다. 동물은 걸어다니는 시간의 절반 동안 세발로 땅에 서있다. 걷기 시작할 때는 뒷발이 먼저 움직이고, 이어서 같은 쪽의 앞발이 움직인다. 이렇게 애니메이션에 등장하는 ... ...
- 3. 우리는 왜 애니메이션을 좋아할까과학동아 l1997년 06호
- 익살 가득한 개그에서부터 난해한 철학 내용까지를 다루는 대중 예술로 발전했다. 표현 기법도 가장 원시적인 작업인 핸드메이드 애니메이션부터 컴퓨터 애니메이션까지 다양하다. 이제 애니메이션은 환등기 속에서 단순하게 움직이는 그림이 아닌 스크린과 TV 브라운관에서 중심적 위치를 차지한 ... ...
- 웹이 가진 10가지 문제과학동아 l1997년 06호
- 사용자들이 다가서기에는 여전히 장벽이 있다.또한 최근에는 웹에서 새로운 동영상을 표현하기 위해 네트워크 언어인 ‘자바’(JAVA)가 등장, 웹 환경은 갈수록 복잡해지고 있다. 이 많은 기술들을 바로 익혀서 사용할 수 있는 사람은 또다시 제한될 수밖에 없다.‘발전’이라는 측면에서 보자면 웹의 ... ...
- 과학으로 푸는 고대 전투진의 비밀과학동아 l1997년 05호
- 많이 쌓았음을 알리는 상징적인 의미였으며, 그결과 나라가 많이 번성했음을 과시하는 표현 방법이었다. 그러다 세조에 이르면 조상을 모시는 제례에만 사용되기 시작했다. 현재 매년 5월 첫번째 일요일이면 종묘에서 일무를 볼 수 있다 ... ...
- 인터넷으로 지구촌 친구들을 만나자과학동아 l1997년 05호
- 라는 이야기에서는 "너무 즐거운 나머지 뱃속에 나비가 들어있는 것 같다"는 앙증맞은 표현이 등장한다. 홍콩에 사는 2살9개월바기 가이통의 흥얼거림, 미국 유타주에 사는 4살바기 브리타니의 노래, 프랑스 파리에 사는 7살 안느의 피아노연주등 어린이들이 연주한 노래와 음악을 들을 수 있다 ... ...
- 오른손이 하는일 왼손도 한다과학동아 l1997년 05호
- 자주 등장한다. 일반적으로 사람의 오른쪽을 관장하는 왼쪽 뇌는 기억력과 논리력, 언어 표현같은 지적 능력을 담당하는 반면, 왼쪽을 관장하는 오른쪽 뇌는 주로 직관력이나 예술적 감각 같은 감성을 처리하는 것으로 알려져 있다.따라서 오른손잡이는 왼쪽 뇌가 더 발달돼 있으며, 왼손잡이는 ... ...
- 종이위에 펼쳐지는 가짜의 세계과학동아 l1997년 05호
- 장면을 연출한 사진이다. 즉 종교나 자비와 같은 미덕과 도박과 술 같은 쾌락을 동시에 표현한 작품이다.이 내용을 한장의 사진에 담으려면 많은 사람과 거대한 장소가 필요했다. 그래서 유랑극단 단원들과 무대장치를 각각 30장에 걸쳐 찍은 후 한장으로 만들었다. 각 장면을 담은 인화지를 ... ...
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