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"시간"(으)로 총 14,019건 검색되었습니다.
- [Origin] 그 많던 개미는 다 어디로 갔을까과학동아 l2017년 12호
- 바위를 들추거나 흙을 체에 걸러서 보는 방법보다는 개미를 발견하기까지 더 긴 시간이 걸렸다. 20분쯤 지나 드디어 왕개미속 중 가장 작은 종인 이토왕개미(Camponotus itoi)가 나뭇가지 속에서 발견됐다. 동 씨가 나뭇가지를 두 동강 내자 새까만 개미 군체가 우수수 떨어졌던 것이다. 이토왕개미는 ... ...
- [Career] 원자로 안전 책임질 설계 프로그램 ‘맥카드’과학동아 l2017년 12호
- ‘맥카드(McCARD)’라는 입자해석 프로그램을 만들었다. 이렇게 하면 4개월이 걸리던 계산 시간을 1초로 대폭 줄일 수 있다. 맥카드는 2016년 완공된 요르단 연구용 원자로(JRTR)의 설계에 사용됐다. 심 교수는 “10년에 걸쳐 힘들게 만든 프로그램이지만, 연구 목적에 한해 무료로 배포하고 있다”며 ... ...
- Intro. 수학자의 취미는 장난감수학동아 l2017년 12호
- 뭐하고 놀까요? 왠지 영화나 드라마 속 수학자를 떠올리면 쉬는 시간에도 수학 문제를 풀 것 같지만, 장난감 모으기나 놀이가 취미인 수학자가 있어요. 누가 수학자 아니랄까 봐 장난감을 수학적으로 연구하고, 수학 이론을 토대로 전략을 짜서 세계 신기록에도 도전합니다. ▼관련기사를 계속 ... ...
- Part 2. 현대 수학의 보물, 그로텐디크의 노트수학동아 l2017년 12호
- 제게 미공개 연구 자료를 모두 주셨을 때, 그 양이 아주 많아 컴퓨터에 입력하려면 시간이 너무 오래 걸릴 것으로 예상했어요. 그래서 원본 그대로 스캔해 모두 올렸지요. 그중에는 이미 알려져 있던 내용도 있지만, 완전히 새로운 내용도 많습니다. 많은 사람과 그의 업적을 공유하기를 바랐습니다 ... ...
- 반려견 표정의 시그널수학동아 l2017년 12호
- 때 뇌하수체를 거쳐 혈액으로 분비되는 호르몬입니다. 주인이 반려견과 눈을 마주치며 시간을 보낼 때 사람과 반려견 모두의 옥시토신 수치가 증가했지요. 사람의 옥시토신 수치가 높을수록 반려견의 수치도 더 높아졌습니다. 브라이언 해어 미국 듀크대학교 개인지센터 연구원은 반려견이 주인과 ... ...
- 다~ 드루와! 다트의 세계로!수학동아 l2017년 12호
- 해요. 여전히 많은 사람이 ‘더 완벽한 점수 배열이 없을까’에 대해 고민하고 있어요. 시간이 지나면 퍼시 교수가 제안한 다트 보드보다 좋은 다트 보드가 나올 수도 있겠죠? 차라리 눈을 감고 던져라!2011년 카네기대학교 통계학과 연구팀은 재미있는 사실을 발견했어요. 정확도가 낮은 ... ...
- [가상인터뷰] 나무를 올라타는 염소가 있다?!어린이과학동아 l2017년 12호
- 배설하기보다는 침으로 뱉어낸다는 사실을 알아냈어요. 염소는 소나 낙타처럼 오랜 시간 되새김질을 하는 동물이어서 삼킨 열매의 씨앗을 뱉어내기까지 최대 6일이 걸렸지요.또 연구팀은 염소가 뱉어낸 씨앗의 생존 능력을 측정했는데, 71.5%의 씨앗이 싹을 틔울 수 있는 능력을 가지고 있었어요. 즉, ... ...
- [Issue] 동물정신과 측면에서 본 공격성과 치료과학동아 l2017년 12호
- 아니라 ‘아픈’ 개일 수도개가 사람과 함께 살게 된 지는 1만 년이 훨씬 넘었다. 그 긴 시간을 거치며 개는 사람의 삶에 도움을 주는 방향으로 진화하며 가축화됐다. 사람을 물고 공격하도록 진화했다면 지금처럼 가깝게 살지 못했을 것이다. 물론 사람이 아닌 동물을 대상으로 더욱 흥분된 반응을 ... ...
- Part 2. AI, 인공신경망으로 뇌 뛰어넘나과학동아 l2017년 12호
- 계속해서 보여주면서 이것이 A라고 학습을 시키는 수밖에 없다. 결국 오류를 고치는 데 시간이 오래 걸리고, 또 이 오류가 완벽하게 해결됐는지 확인할 방법도 없다. 얼굴 인식 AI가 사생활을 침해할 것이라는 우려도 있다. 중국 정부는 13억 명이나 되는 전체 인구를 3초 만에 인식하는 기술을 ... ...
- [Future] 알파고 제로, 공식을 깨다과학동아 l2017년 12호
- Search)’ 알고리즘이라고 한다. 문제는 이런 방식으로 모든 경우의 수를 다 따지는 것은 시간 상 불가능하다는 사실이다. 바둑 한 경기 당 경우의 수가 10170개 이상 존재한다. 따라서 실제로는 트리의 모든 분기를 다 시도하지 않고 확률적으로 일부만 따지는 ‘몬테카를로 방식’과, 트리의 끝까지 다 ... ...
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