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"사이버"(으)로 총 374건 검색되었습니다.
- 인과율을 조롱하는 영화적 상상력과학동아 l1996년 10호
- 미래로 이어지게 된다.기계를 이끄는 슈퍼컴퓨터 스카이넷 또한 마찬가지다. 군납회사인 사이버 다인 시스템즈에서 스카이넷을 개발하게 된 것은 미래에서 온 터미네이터(T-800)의 칩을 연구한 결과다. 스카이넷 개발을 주도한 마일즈 다이슨은 이렇게 말했다. “수십 년 앞선 미래의 기술이 우리를 ... ...
- 전설적인 해커, 아브락사스 방랑기과학동아 l1996년 09호
- 주고 받다가 실제로 만날 때 느끼는 실망감은 어쩌면 당연한 것인지 모른다. 마찬가지로 사이버스페이스에서 아브락사스(Abraxas)라는 이름으로 유명한 나를 직접 만났을 때의 소감들도 가지각색이다.나는 해커가 아니다아브락사스의 명성만 듣고 있던 사람들은 해커의 이미지로 나를 상상한다. ... ...
- 2. 나는 인터넷을 얼마나 좋아하나과학동아 l1996년 09호
- 강하다. 일년에 두번 열리는 오프라인모임(off-lined, 체육대회나 식사를 같이 하면서 사이버스페이스의 주인공들이 실제로 존재감을 확인하는 모임)에도 2백여명이 넘게 모인다.이번 설문조사는 이미 인터넷에 익숙한 사람들을 대상으로 하기위해 인터넷BBS사용자에 한해 실시했다. 설문조사를 ... ...
- 춤추는 요정, 초신성과학동아 l1996년 09호
- 수 있다. ‘로브’는 두뇌의 ‘엽’을 뜻하는 말이다. 과학동아 96년 6월호 부록으로 나온 사이버글라스를 이용, 에타카리나를 입체로 감상해 보자.인터넷 상에서 3차원 입체 감상할 수 있는 곳http://www.stsci.edu/pubinfo/PR/96/23/C ... ...
- 3. 사이버닥터가 진단한 인터넷 신드롬과학동아 l1996년 09호
- 그 치료법 조차도 인터넷의 가상의사(Cyber-Doctor)에게서 찾고 있다. 필자도 가끔 그 사이버닥터의 역할을 수행해 주기도 한다(http://psyber.snu.ac.kr). 그들은 가상공간의 웹중독자(Webaholics)들을 위한 웹사이트에 모여들어 대책을 논하기도 한다. 하지만 "현실세계에서 서로의 얼굴을 마주하고 어울려 ... ...
- 인터넷 딜레마과학동아 l1996년 08호
- 우리는 한번도 사람의 얼굴을 대하지 않고 가상의 공동체에서만 살 수도 있다. 우리는 사이버스페이스에서 삶을 영위하는 이른바 네티즌인 것이다.또 이런 현상은 옛날, 위대한 예술가들이 평생동안 외딴 마을에 살면서, 전세계와 편지만을 주고 받으며 가상의 공동체를 만들었던 것에 비유할 수 ... ...
- 1. 사이버캐시통화 2010년 1조달러과학동아 l1996년 08호
- 결정판인 ‘이캐시’(E-Cash)를 올해 안에 본격 서비스할 것이라고 밝혔다. 이캐시는 사이버캐시사가 발행, 모든 책임을 지기 때문에 은행의 신용확인절차가 불필요하며 현금처럼 즉각 효력을 나타낸다. 한마디로 현금의 신용과 수표의 편리함을 동시에 갖추고 있는 셈이다.보안이 사업 성공의 ... ...
- 3. 쌍방향 인터넷 광고 "원하는 사람만 보세요"과학동아 l1996년 08호
- 홈페이지를 중심으로 한 기업 홍보활동을 펴는 한편, 아이네트기술이 추진하고 있는 사이버 쇼핑센터에 가입해 인터넷을 통한 통신주문판매 및 제품선전을 강화할 계획이다.이들 국내 기업들의 활동 외에도 2000년이면 10조원의 매출규모로 성장할 인터넷 광고시장을 잡기 위해 광고업체들 역시 ... ...
- 2. 인터넷은 신종직업 인큐베이터과학동아 l1996년 08호
- 가장 먼저 꼽을 수 있는 직업은 인터넷 비즈니스 컨설턴트. 전세계적으로 산재한 사이버스페이스의 잠재고객들이 구입할 만한 아이템을 개발하거나 중개하는 이 일은 일종의 무역업. 인터넷에서 구매를 대행하기도 하고, 해외바이어들을 위한 무역정보와 국내의 제조·수출입 업체의 ... ...
- 사이버세계의 전주곡 3차원 입체과학동아 l1996년 06호
- 아무것도 아닌 것처럼 보이는 그림을 뚫어져라고 응시하면 평평한 종이 위에 문양이 떠오르는 입체그림(stereogram)이 유행한 적이 있었다. 우리가 보고 있는 3차원의 세계를 2차원이 아닌 3차원으로 기록하려는 시도 중의 하나였다. 우리는 어떻게 입체감을 느끼는 이유부터, 3차원 영상을 표현할 수 ... ...
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