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"다음"(으)로 총 8,957건 검색되었습니다.
- 실험 능력, 창의적 사고력을 키워라과학동아 l2012년 06호
- 경우가 많다. 최근에는 이 두 가지 형태를 혼합해 기본적인 실험 수행 능력을 확인한 다음, 사고 실험을 통해서 이론적인 접근이나 과학 원리에 대한 감수성 등을 살펴보는 새로운 형태의 문항이 등장하고 있다. 직접 하는 실험 수행 능력과 창의적 사고력을 동시에 키우는 준비가 필요하다. 실제 ... ...
- Part3. 비판과 한계과학동아 l2012년 05호
- 다중우주(또는 궁극적 다중우주)를 만들었다고 말하지 않을 수 있을까. 이 질문은 다음 질문으로 이어진다. “이것은 과학일까.”또다른 의문도 있다. 서로 다른 수학적 구조를 지닌 다양한 시뮬레이션 다중우주 가운데 ‘진짜 우주’가 따로 있는가. 만약 있다면 이들을 시뮬레이션화한 컴퓨터와 ... ...
- 화마 잡는 골목대장, 골목소방차과학동아 l2012년 05호
- 화재로 무너진 숭례문… 두 번은 없다이종문 소방재난본부 장비팀장은 숭례문이 무너진 다음날부터 목조 문화재에 불이 났을 때 초기에 진압할 수 있는 방안을 찾기 위해 뛰어다녔다. 문화재에 손상을 입히지 않으면서 강회층처럼 딱딱한 부분을 뚫은 뒤 내부로 물이나 이산화탄소를 넣어 화재를 ... ...
- 반도체 행성 3D 대공사과학동아 l2012년 05호
- 22나노 공정이라는 막다른 길에 도달하자 설계 구조의 패러다임을 바꿨다. 3D 트랜지스터 다음은 무엇일까. 어떤 구조가 등장할지, 아예 반도체 물질을 바꿀지 지금으로선 예상하기 어렵다. 분명한 것은 반도체 행성의 트랜지스터 집적도가 정점을 치고 있다는 사실이다 ... ...
- 만났노라, 웃겼노라, 사귀었노라!!!과학동아 l2012년 05호
- 격려와는 거리가 먼 친구의 조언이었습니다. 그래도 소년은 요점을 알아들었습니다. 다음 데이트 직전 소년은 마음을 굳게 먹었습니다.“오늘은 반드시 3번 이상 웃기자!”소년은 인터넷을 뒤져 재미있는 이야기와 농담을 수집했습니다. “인터넷 개통을 축하합니다.” 같은 말을 듣지 않으려고 ... ...
- 기관총 명사수 '막쏘니 퀸'어린이과학동아 l2012년 05호
- 하나에 탄약 한 발씩 맞춰 발사한다. 한 발을 쏘고 나서 다른 탄약 한 개를 올려야 다음 총구가 제자리에 놓이게 된다. 기관총이 5바퀴를 돌아서 제자리로 돌아오려면 몇 발을 쏘아야 할까? 업새블라가 가지고 있는 탄약띠를 잘 살펴보도록 하자. 기관총 찾으러 가는 길“우헤헤헤, 역시 머리가 좋군. ... ...
- 나쁜 공기가 기억력 떨어뜨려어린이과학동아 l2012년 05호
- 사는 지역의 공기오염 정도를 나타내는 먼지농도 자료를 미국환경보호청에서 받았죠. 다음에 할머니들에게 전화를 해 ‘오늘이 몇 일이죠?’, ‘사과, 동전, 책상 세 단어를 따라서 말씀해 보세요’ 같이 간단한 질문을 했답니다. 연구진은 할머니들의 대답으로 인지능력과 정신건강, 반응속도를 ... ...
- [시사] 돌아온 백설공주 수학을 알았더라면?수학동아 l2012년 05호
- 같다는 얘기다. 또한 이 반사는 한 평면 위에서 진행된다. 이 법칙을 따르는 거울은 다음과 같은 재미있는 성질을 갖는다. 하나, 전신을 확인할 수 있는 거울은 키× 1/2 크기면 충분하다!평면거울의 경우 실제 모습에 대한 거울 속 모습의 비율, 즉 상의 배율이 1이다. 거울부터 실제 모습까지의 거리(a ... ...
- 진화에서 인공지능까지, 똑똑한 유전 알고리즘수학동아 l2012년 05호
- 알고리즘을 설명해 보자.먼저 아무렇게나 만든 망치를 모은다. 이 중 두 망치를 선택한 다음, 두 망치의 특징을 결합해 새로운 망치를 만든다. 이렇게 만들어진 망치를 약간 변형시킨다. 만들어진 망치들 중 사용하기 편리한 망치를 고른다. 이제 조금 나아진 망치 중 두 개를 선택해 다시 새로운 ... ...
- 종이 한 장으로 접는 예술, Origami수학동아 l2012년 05호
- 발휘합니다. 수학은 정해진 공간을 가장 효율적으로 사용할 수 있도록 도와 주니까요. 그 다음 컴퓨터 프로그램을 이용해 각 부분의 길이와 크기, 넓이를 정하고 펼친 도면을 완성합니다. 물론 실제 접어 보고 마음에 들지 않으면, 가장 완벽한 작품을 만들어 낼 수 있을 때까지 모든 단계를 ... ...
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