스페셜
"게임"(으)로 총 328건 검색되었습니다.
- 커뮤니케이션의 본질은 변하지 않는다KOITA l2013.11.04
- 유도하고 있다. 덕분에 트위터 서비스는 여기저기서 볼 수 있다. 온라인 게임 아이온은 게임 내에 트위터를 구현했으며 음악 소프트웨어인 알송 역시 트윗을 지원한다. 트위터 전체 이용자 중 15%만 공식 웹서비스나 클라이언트를 이용할 뿐이라는 조사도 있다. 적나라하게 이야기하자면, 트위터에는 ... ...
- 복잡한 세상, 수학적 원리를 따르는가?KOITA l2013.10.18
- 작은 사건이 세계대전으로 번지는 과정을 얼마든지 구현할 수 있다는 이야기다. 게임의 외교 모델은 의외의 시사점을 준다. 정확한 원인을 특정하기 어려운 세계사의 많은 사건들이 실은 간단한 수학적 원리를 배경에 깔고 있을지도 모른다는 사실이다. 명절 기차표는 제사준비 만큼이나 ... ...
- [웹툰] 던전 & 드래곤KOITA l2013.09.11
- 살아남기 위해서지요. 그렇습니다. 저희는 지도교수님의 연구실을 던전(Dungeon, 동굴. 게임상 적대적인 몬스터들이 사는 곳)이라고 부릅니다. 지도교수님의 연구실이 지하 3층에 있는 탓이라고 하고 싶지만, 사실 그 분이 강력한 보스 몬스터인 화이트 드래곤의 형상(?)을 가지고 있어서 그렇게 ... ...
- "잘키운 생명공학 인재, 한국판 몬산토 밑거름"동아사이언스 l2013.08.28
- 하더라도 정부 투자와는 별개로 1년에 조 단위의 예산을 R&D에 투자합니다. 우리는 게임이 될 수 없는 거죠. 그런데 만약 삼성이나 현대 같은 기업이 나서준다면 해볼 만하지 않을까요?” 이 과장이 민간 기업의 역할을 강조하는 이유는 따로 있다. 바로 생명공학계의 ‘뜨거운 감자’인 GMO의 ... ...
- 일본 공업기술 100년간의 온고지신KOITA l2013.08.28
- 하더라도 기술이 성숙하여 산업에 응용되기까지는 많은 시간이 필요하다. 영화나 게임에 등장하는 것처럼 시대를 초월한 기술이 뚝 떨어진다고 하더라도 그 기술을 이해하고 실현하는 데 필요한 인력과 인프라를 확보해야 하기 때문이다. 결국, 따지고 보면 한국과 일본의 기초 체력 차이는 당연한 ... ...
- 미래부, 한국판 스티브잡스 키우기 프로젝트 착수동아사이언스 l2013.08.14
- 수 있도록 다양한 SW 교육 정책을 추진할 것”이라고 강조하고, “게임에 빠진 아이들이 게임 개발 전문가가 될 수 있도록 함께 노력하면, 그 과정에서 우리나라에서도 빌게이츠, 스티브잡스 등 SW로 무장한 창의적인 인재가 나올 수 있을 것”이라고 밝혔다. ※ 위의 내용은 미래창조과학부의 ... ...
- 4D 영화, 오감으로 즐길 수 있는 비결!KISTI l2013.08.06
- 분석해 우리가 느낄 수 있는 체감 장치에 통신으로 명령을 내린다. 현재는 4D에 총 쏘기 게임 등을 추가하거나, 놀이동산 열차에 4D와 활쏘기를 추가해 더 많은 체험을 할 수 있도록 발전하고 있다. 한 편의 체험형 영화가 완성되는 데는 재미있는 이야기를 만드는 시나리오 작가와 연출자, 영상을 ... ...
- 제대로 된 경쟁 대상이 창조를 만든다과학기술인공제회 l2013.08.05
- 애플 등의 IT기업을 경쟁상대로 꼽은 것이다. 나이키는 운동용품이 팔리지 않는 이유를 게임기 등의 엔터테인먼트 전자기기에 정신이 팔려 야외 활동을 하지 않는 것을 이유로 꼽았다. 야외 활동이 없을수록 운동화를 신을 시간이 없고 그것은 청소년을 주 타깃으로 했던 나이키에게 치명적인 ... ...
- 미래 통신산업KOITA l2013.08.02
- 될 것인지 미래지향적인 관점에서 조망해보도록 하자. 네트워크 거버넌스의 새로운 게임의 규칙시스코 VNI 모바일 보고서에 따르면, 2016년 월별 모바일 데이터 트래픽은 10.8엑사바이트(EB)에 달할 전망이다. 연평균 58%씩 성장한 국내 모바일 데이터 트래픽은 2016년이면 연간 트래픽이 5엑사바이트에 ... ...
- 미래 창조산업KOITA l2013.07.31
- 2013년부터 콘솔과 PC게임 매출규모를 앞지를 것으로 보이며 2016년 게임 산업에서 인터넷 게임이 차지하는 비중은 55%까지 증가할 것으로 전망된다. 국내 창조산업의 미래 국내 창조산업은 창조경제를 표방하는 정부의 정책에 힘입어 높은 성장이 예상된다. 물론 정부에서 ICT와 과학기술을 중심으로 ... ...
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