d라이브러리
"영화"(으)로 총 3,269건 검색되었습니다.
- X파일과 인디펜던스 데이과학동아 l1996년 09호
- '백번 듣는 것보다 한 번 보는 것이 낫다.' 이 말은 눈에 보이지 않으면 믿기 어렵다는 말. 그러나 우리는 볼 수도 없으며, 존재하지 않을지도 모르는 것들을 서서 ... 그것에 대한 피해망상은 경계해야 마땅하다. 좀 더 진지하게 영화를 만들고, 더욱 진지하게 영화를 보는 태도가 필요하다 ... ...
- 인터넷 딜레마과학동아 l1996년 08호
- 해독기를 훔쳐 미국을 지배하려는 악당들과의 두뇌 게임이 흥미진진하게 펼쳐진다. 이 영화는 암호 해독기라는 정보와 기술을 가지려는 악당들의 야욕이 얼마나 조직적이고 치밀한가를 보여주고 있다.해커와 크래커의 문제는 그들이 저지르는 범죄가 얼마나 무서운가에 있는 것이 아니다. 그것은 ... ...
- 홈소프트웨어와 인터넷의 결합 교육정보화 완성과학동아 l1996년 08호
- 이런 저작 도구를 사용한다면 상상력과 창의력이 크게 향상될 것이 분명하다. 이것은 영화 혹은 드라마를 만들거나 책을 쓰고 편집하는 행위와 비슷하다. 어렸을 때부터 저작 활동을 한 사람과 그렇지 않은 사람의 차이는 엄청나지 않겠는가?이런 의미에서 우리나라도 하루빨리 모든 가정에 ... ...
- 2. 인터넷은 신종직업 인큐베이터과학동아 l1996년 08호
- 서비스제공을 통해 특화시장을 형성하고 있다. 인터넷 신문과 잡지의 아이소프트, 영화분야의 브라이트시스템, 교육분야의 이미지네트 등이 대표적이다.한국전산원의 조사에 따르면 96년 6월말 현재 기업체 또는 정부기관, 단체들이 인터넷에 개설한 웹사이트는 약 7백여개로 추정된다. 여기에 ... ...
- 로봇, 사이보그, 그리고 안드로이드과학동아 l1996년 07호
- 누구건 간에, 앞으로 우리와 함께 살아가야 할, 우리가 만들어낸 동반자라는 사실이다. 영화 '스타트랙'(Star Trek, 1979)의 마지막 장면은 침입자에 의해 기계로 변해 버린 아일리아와 그의 옛 애인 데커가 결합하여 새로운 생명으로 탄생되는 것을 강력히 암시한다.'스타 트랙' 의 철학적 주제 중의 ... ...
- 능란한 화술, 지능적 의사소통과학동아 l1996년 07호
- 포위한 후 다리와 안테나를 겨냥해 공격을 시작한다. 그리 오래지 않아 침입자는 사극 영화에서나 가끔 볼 수 있는 극형인 능지처참을 당한다. 세 쌍의 다리와 한 쌍의 안테나 모두가 팔방으로 찢기는 참사를 면치 못한다.아프리카, 동남아시아, 그리고 호주의 열대림에서 서식하는 베짜기 개미(weaver ... ...
- 1. 인간은 왜 입체감을 느끼나과학동아 l1996년 06호
- 결점을 가지고 있어 현재는 많이 사용되지 않고 있다.또 다른 특수안경으로는 현재 입체영화에 많이 이용하면 고해상도 컬러 동영상 표시가 가능하고 동시에 다수의 사람에게 입체 영상을 보여줄 수 있다. 편광 안경용 화면은 좌측 화상과 우측 화상이 각기 다른 편광을 가지고 있다. 이런 화면을 ... ...
- 3. 해커막는 첨단 보안기술 속속 등장과학동아 l1996년 06호
- 의해 탄생한 것이다.그러나 요즘 심심치 않게 신문 사회면을 장식하는 해킹 사건을 보면 영화에서와 같은 신비감은 사라지고, 불법적인 침입과 자료 파괴 등을 일삼는 범죄자로 이해될 뿐이다. 이렇듯 '전문가'와 '범죄자'라는 양 극단의 평가를 받고 있는 해커를 우리는 어떻게 해석해야 할까.해커란 ... ...
- 2. 홀로그래피과학동아 l1996년 06호
- 입체감을 공간에 재생할 수 있는데까지 발전하겠지만, 현실적으로 현재의 기술수준은 영화의 장면과 비교하면 매우 뒤떨어져 있다. 무엇보다 홀로그램에 대해 이해해야할 것은 홀로그램은 공간에 덩그러니 생기는 영상이 아니라 일반 사진처럼 필름과 같은 매질을 통해서 영상을 제공할 수 있다는 ... ...
- 5. 3차원 게임과학동아 l1996년 06호
- 그림들의 특정한 한장을 1프레임(frame)이라고 한다. 만화영화, 영화 등에서는 초당 30프레임을 사용하는데, 그 이유는 1초당 30프레임 이상이면 인간의 시각으로 프레임과 프레임 사이의 변화를 느낄 수 없기 때문이다. 컴퓨터 게임에서는 보통 초당 30프레임 이하를 사용하는데 컴퓨터 영상의 처리 ... ...
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