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"욕구"(으)로 총 506건 검색되었습니다.
- 2. 미완성으로 막 내린 세계정상회담과학동아 l2002년 10호
- 아쉬움을 남겼다. 하지만 중요한 것은 채택된 이행 계획서를 바탕으로 미래세대의 욕구를 충족시키는 능력을 손상시키지 않으면서 우리세대의 필요는 충족시키는 지속가능한 발전을 추구하려는 노력을 통해 계속해서 우리가 지구환경 문제에 적극적으로 대처하는 자세를 유지해야 한다는 사실이다 ... ...
- 현실과 90% 똑같은 사이버관광과학동아 l2002년 08호
- 쫓기면서 강압적으로 여가에 매달리는 아이러니한 상황이 연출되는 것이다.한편 성적 욕구의 해결책으로 섹스 관련 산업이 크게 발달할 것으로 전망된다. 미국에서만 지난해 인터넷 포르노 사이트에만 20억달러(약 2조4천억원)가 흘러갔을 정도다. 세계 최대의 자동차업체 GM, 미국 최대의 ... ...
- 범죄심리학으로 풀어본 택시 연쇄살인과학동아 l2002년 06호
- 잉태한 비극적 범죄라고 분석하는 경우를 종종 볼 수 있다. 그러나 사이코패스는 자신의 욕구 충족과 목표 달성을 위해서 범죄를 저지르며 근본적으로 그 행동의 원인은 개인 내부에 있다. 카드사의 횡포와 무분별한 카드 남발, 금전만능주의 등 사회적 모순을 비난함으로써 마치 그런 범죄자를 우리 ... ...
- 뷰티풀 마인드 vs 굿 윌 헌팅과학동아 l2002년 05호
- 명문대의 졸업장과 수십만 달러의 연봉을 위한 것이 아니라 지식에 대한 본능적인 욕구다.그러던 어느날 MIT대의 복도 칠판에 적혀 있던 수학 문제가 윌을 자극한다. 집에 돌아온 윌은 칠판의 문제를 거울에 적기 시작한다. 그러나 증명이 끝난 거울 속에는 절망에 빠진 공격성과 젊은 천재의 얼굴이 ... ...
- 디지털TV 소비자 눈으로 사고해야과학동아 l2002년 04호
- 지금 디지털 방송 가입자는 40만 가구에 불과하다.● ● 디지털 방송에 대한 시청자의 욕구를 충족할 내용이 부족할 뿐 아니라 역으로 소비자들이 아직은 디지털 방송을 수신할 필요성을 느끼지 못하고 있다.● ● 여기에는 기술적인 난점도 한몫하고 있다. 처음 디지털 방송을 선보인 미국에서도 ... ...
- 엽기적인 X선 이야기과학동아 l2002년 04호
- 그러던 중 인체에 피해를 주지 않으면서 내부를 들여다 볼 수 있는 X선이 발견돼 의학적 욕구를 충족시켜줄 수 있게 됐다. X선은 1895년 11월 8일 독일의 물리학자 뢴트겐(1845-1923)에 의해 발견됐다. 그는 진공방전관을 이용해 실험하던 중 기존의 음극선과는 다른 특이한 광선을 발견했다. 물질을 ... ...
- 식스 센스 vs 디 아더스과학동아 l2002년 03호
- 한다. 심령주의는 무너진 교회의 권위를 대신해 새로운 정신 세계를 찾으려던 대중들의 욕구에 부응해 붐을 이뤘다. 초감각적 지각(ESP, extrasensory perception)이나 투시 등 우리에게 익숙한 용어들도 당시의 심령주의 연구에서 만들어졌다.심령주의 학자들은 유령과 대화하는 수많은 방법들을 개발했다. ... ...
- 글 잘 쓰는 과학자가 성공할 확률 높다과학동아 l2002년 02호
- 환경운동의 기폭제 역할을 했다.요즘도 선진국에서는 과학자들이 책을 통해 대중의 지적 욕구를 채워주는 지식인 역할을 많이 하고 있다. 대중 저서로 퓰리처상을 두번 받은 사회생물학자 에드워드 윌슨, ‘이기적 유전자’를 쓴 리처드 도킨스, ‘시간의 역사’를 쓴 스티븐 호킹, 가이아 학설을 ... ...
- 소비자를 유혹하는 제품의 패션과학동아 l2002년 01호
- 포장에 문자나 그림, 또는 사진을 보여줌으로써 소비자의 흥미와 주의를 끌고 구매 욕구를 자극한다.생활용품 코너에서는 블리스터 포장이 상품을 홍보하는 1등 공신이다. 블리스터란 전투기 등 비행기 동체에서 둥글고 투명하게 튀어나온 자리로, 보통 사격수가 자리하고 있다. 블리스터 포장의 ... ...
- Ⅲ 사람이 주인 되는 인터페이스 꿈꾼다과학동아 l2001년 12호
- 인간 본연의 행위에 오히려 가깝다. 컴퓨터는 생물학적 의식을 넘어 확장하고 싶은 인간 욕구의 최전선이며, 또한 한없이 유니버설해지고 싶은 모든 기계의 이상형인 것이다.인간과 기계, 한없이 가까워지고 싶은 이 두개체, 두세계가 부딪히는 곳이 바로 인터페이스다. 이 두세계는 지난 한세기 ... ...
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