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"결합"(으)로 총 3,591건 검색되었습니다.
- 2 활용 : ② 탄소나노튜브와 원자현미경의 찰떡궁합과학동아 l2001년 10호
- 특정 자물쇠에 들어맞듯이 나노튜브 끝에 붙여진 분자가 표면에 있는 특정 분자와 결합하기 때문에 가능하다.지금까지 설명한 SPM은 모두 하나의 탐침을 이용하는 경우다. 최근에 필자가 속한 연구팀에서는 하나의 탐침 대신에 2개의 나노 탐침을 이용한 새로운 SPM을 고안했다. 이름은 나노집게 ... ...
- 2 활용 : ③ DNA 임무수행 동영상으로 즐긴다]과학동아 l2001년 10호
- 이용한다. 단백질을 구성하는 긴 체인의 정보를 컴퓨터에 입력하고, 구성 분자 간의 수소결합 등 상호작용을 계산해낸다. 이 결과 에너지 상태가 가장 안정할 때 단백질이 어떻게 접히는지를 파악해낼 수 있다. 하지만 컴퓨터 시뮬레이션 결과가 과연 정확한지를 어떻게 확인할 수 있을까.바로 이에 ... ...
- 항암제 선두주자로 나선 제약계의 최고참 '동화약품'과학동아 l2001년 10호
- 한 곳에 머무는 일도 가능하다는 얘기다.드디어 1997년 키토산과 홀뮴을 산성 상태에서 결합시킨 주사액인 밀리칸주가 신약 후보로 모습을 드러냈다. 밀리칸주를 체내에 주사하면, 체내는 중성이기 때문에 주사액이 겔처럼 굳는다. 따라서 간암조직에 주사를 하면, 홀뮴은 이동하지 않고 간암조직에 ... ...
- 2 활용 : ① 반도체개발 춘추전국시대 제패과학동아 l2001년 10호
- 종류의 집적회로에 관심을 가지기 시작했다.예를 들어 기존의 반도체칩에 생화학물질을 결합시켜 바이러스 경보기 같은 장치를 만들려는 노력도 진행되고 있다. 올 9월 네이처 바이오테크놀러지는 영국 캠브리지대 데이비드 클레너만 교수가 바이러스의 감염여부를 확인할 수 있는 진단장치를 ... ...
- 너무나 엽기적인 그 과학자과학동아 l2001년 09호
- 만드는 경향이 있다.화학적인 관점에서 보자면, 비스켓은 설탕이라는 본드에 의해 결합돼 있는 녹말가루 덩어리다. 만약 뜨거운 액체에 비스켓을 넣으면 설탕이 녹기 때문에 녹말가루 사이의 접착력은 떨어지지만 녹말가루 자체는 팽창하면서 서로 붙으려는 성질이 강해진다. 따라서 커피 안에서 ... ...
- ② 10만 단백질 군단 정체 규명에 도전과학동아 l2001년 09호
- 단백질이 어떤 모양인지 모르지만 화학의 기본규칙인 정전기적 상호작용과 수소 결합, 중성 분자간의 약한 인력 등을 적용해 단백질 구조형성 과정을 흉내낼 수 있다(simulation).이러한 단백질 3차원 구조의 시뮬레이션을 위해 컴팩, IBM, 오라클 같은 대형 컴퓨터 회사들은 천문학적 단위의 개발비를 ... ...
- ③ 생체실험 그만, 디지털 가상세포 맹활약과학동아 l2001년 09호
- 생물정보학이 대사공학에서 중요한 위치를 차지하게 됐다. 생물정보학과 대사공학이 결합된 대사체학이 주목받고 있는 것이다.미생물이 살아가는 방식 조작 대사체학은 생물정보학의 도구를 이용하지만 그 근간은 대사공학(metabolic engineering)이다. 미생물은 살아가면서 인간에서 유용한 각종 ... ...
- 단백질 구조 분석의 소총수 HP 격자 모델과학동아 l2001년 09호
- 2차원 HP 격자 모델에 대해 알아보자. 이 모델은 각 아미노산의 크기와 아미노산 사이의 결합길이를 단일화한다. 또한 아미노산 종류를 곁가지를 기준으로 물을 싫어하는 소수성(Hydrophobic)과, 물을 좋아하는 친수성(Polar, Hydrophilic)의 두가지 종류로 단순화한다. 이렇게 하면 20가지의 아미노산은 H, P ... ...
- ④ 세계 과학자 공유하는 생명의 데이터베이스과학동아 l2001년 09호
- 탄생하기까지 디딤돌을 놓은 연구는 한둘이 아니다. 분자생물학과 컴퓨터기술이 어떻게 결합했는지, 생물정보학이 지난 역사 속에서 걸어온 길을 살펴보자.프로그램 언어 포트란의 활약1960년대 초에 왜 컴퓨터계산생물학이 출현했을까. 당시 단백질을 이루는 아미노산의 배열순서에 대한 정보가 ... ...
- 축구경기 시청자 사로잡는 화면 속 화면과학동아 l2001년 09호
- 존재하지 않는 가상의 그래픽 이미지, 정지 화면, 동영상 등을 버추얼 이미징 기술로 결합해 방송의 효과를 극대화하는 시스템을 말한다.예를 들어 축구경기가 시작하기 전, 하프라인 서클 내에 코카콜라의 로고가 3차원 그래픽으로 나타나 움직이거나, 메이저리그에서 박찬호 선수가 공을 던질 때 ... ...
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