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[섭섭박사와 만들라보] 아껴야 산다! '칭찬 저금통' 만들기
어린이과학동아
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2019년 19호
저금통이 꼭 돼지 모양일 필요는 없어요. 오늘은 적당한 크기의 마분지 상자를
이용
해 저금통을 만들어보려 해요. Toy-Con(토이콘) 창고의 동작 인식 기능을 사용하면 돈을 넣을 때마다 칭찬해주는 저금통을 만들 수 있답니다. 함께 만들어 볼까요? 이해하기 : ‘스포이트’ 노드를 사용하라! 이번에 ... ...
[섭섭박사의 메이커스쿨] 오토마타 만들기
어린이과학동아
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2019년 19호
저는 조선의 과학자 장영실을 존경하는데, 그가 만든 자격루 역시 오토마타의 원리를
이용
하기에 이번 메이커 스쿨에 더 호기심을 느꼈습니다.시간은 생각보다 오래 걸렸지만 만들기를 좋아하는 친구라면 재미있게 오토마타를 만들 수 있을 것입니다. 저는 어린이과학동아 만화에 등장하는 ... ...
[과학뉴스]나비의 날개처럼 유연한 인공 근육
어린이과학동아
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2019년 18호
전기가 매우 잘 흘러서 전압을 조금만 가해도 잘 구부러지는 인공 근육의 전극으로
이용
됐지요. 낮은 전압에도 1초 만에 반응하고 1만 8000번을 구부렸다 펴도 성능 변화가 거의 없어 안정적으로 움직이는 것이 장점이랍니다.오일권 교수는 “새롭게 만든 이온성 인공 근육으로 움직이는 예술 소품을 ... ...
황금열쇠··· 우주여행 티켓만 사면 고!
어린이과학동아
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2019년 18호
전정기관과 눈으로 들어온 정보가 일치하지 않을 때 발생해요. 전정기관은 중력을
이용
해 평형을 감지하지요. 전정기관 속 작은 털인 섬모가 중력에 의해 끌어당겨지며 위치 정보를 파악한답니다. 따라서 무중력 공간에서 전정기관은 평형을 감지하지 못해요. 이때 뇌가 혼란을 일으키며 메스꺼움, ... ...
게임활동 ‘레벨업’ 위한 약속!
어린이과학동아
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2019년 18호
어떻게 다를까?이어서 참가자들은 어린이 모둠과 부모님 모둠으로 나뉘어 게임을 잘
이용
하려면 어떻게 해야 할지 이야기해보는 시간을 가졌어요. 지켜야 할 약속을 생각해내 전지에 적었지요. 그러자 두 모둠에 차이가 드러났어요. 부모님 모둠은 어린이가 할일을 먼저 했으면 좋겠다는 바람을 ... ...
[도전! 섭섭박사 실험실] 먹지 말고 양보하세요, 즐거운 달걀 놀이
어린이과학동아
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2019년 18호
모형이었다는 점이 조금 아쉽죠? 그런데 최근 한국전기연구원(KERI)이 ‘초전도체’를
이용
해 진짜 달걀을 세우는 영상을 인터넷에 공개했어요. 초전도체는 전기의 저항이 0에 가까운 물체예요. 일반적으로 금속 화합물을 매우 낮은 온도로 냉각하면 초전도체가 된답니다. 초전도체에서는 자기장이 ... ...
게임
이용
장애 뇌에선 무슨 일이?
어린이과학동아
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2019년 18호
% 내외일 것”이라고 말했어요. 우리나라 청소년 1500명을 3년간 추적한 결과, 약 2%가 게임
이용
장애로 나타났거든요. 이 연구는 올해 중에 발표할 예정이랍니다 ... ...
[통합과학교과서] 사라진 세제를 찾아라!
어린이과학동아
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2019년 18호
계면활성제는 분자 간 결합력을 약하게 해 표면장력을 감소시켜요. 연구팀은 이 성질을
이용
해 표면장력이 큰 구형 액체방울부터 표면장력이 작은 반구형 액체방울까지 만들었어요. 이후 연구팀은 배양접시에 서로 다른 크기와 모양의 액체방울을 만들고 빛을 비추자 보는 방향에 따라 다른 색이 ... ...
초등토론배틀, '게임 중독' 질병인가?
어린이과학동아
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2019년 18호
. 게임
이용
장애 뇌에선 무슨 일이?Part3. 게임
이용
장애 초등토론배틀이 열렸다!Part4. 게임
이용
장애 활동 ‘레벨업’ 위한 약속!Part5. 교사 유투버의 게임 활용법 도움안달(평택 효덕초 교사), 이상민(청주 비상초 교사), 이해국(가톨릭대 의대 정신과학교실 교수), 이석원(한국뇌연구원 뇌발달질환 ... ...
게임
이용
장애 초등토론배틀이 열렸다
어린이과학동아
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2019년 18호
듣기 위해 참가한 학부모 방청객 6명도 함께했어요. 토론 주자들은 친구들의 게임
이용
실태를 직접 취재하는 등 단단히 준비를 해왔어요. 불꽃 튀는 토론 끝에 어린이가 게임을 많이 하는 이유는 놀 거리와 놀 시간이 없기 때문이라고 한 목소리를 냈지요. 이현석 학생은 “학원 때문에 쉬는 시간이 ... ...
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