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"개"(으)로 총 16,270건 검색되었습니다.
- [JOB터뷰] 인공지능 만화가를 탄생시킨 개발자, 이동익 연구원어린이과학동아 l2021년 05호
- 웹툰 좋아하는 친구들, 이 기사 놓치면 후회할 거예요. 한 인공지능 개발자가 유명 만화가의 화풍으로 그림을 그리는 인공지능을 개발했거든요. 그런데 이 연구 ... 참 많아요. 그래서 가장 기본적인 수학과 컴퓨터 공부를 열심히 하면 누구나 인공지능 개발자가 될 수 있지요. 도전하세요 ... ...
- [마이보의 과학 영상 읽어줌] 쓸데없지만 멋져! 레모네이드 골드버그 장치어린이과학동아 l2021년 05호
- 세계관을 담고 있지요. 이런 세계관이 있을 정도로 복잡하고 어려운 퍼즐박스에는 십여 개 게임이 담겨 있어요. 영상을 통해 오만가지 퍼즐을 감상해 보세요! 영상 속 라이터는 베트남 땅속에서 금속 탐지기로 발견됐어요. 50년 전 베트남 전쟁에서 사용된 것으로 보이죠. 녹이 단단히 슬어서 ... ...
- 인간과 원숭이의 키메라 탄생과학동아 l2021년 05호
- 세포가 정상적으로 주입된 132개의 배아 중 103개는 10일간 유지됐고, 19일이 지났을 때 3개의 키메라 배아가 살아남았다.연구팀은 생성된 키메라 배아의 전사체(발현된 모든 RNA의 총합)를 분석한 결과, 키메라 세포에서만 특이적으로 관찰되는 기작을 발견했다. 연구팀은 이런 기작 중 이종 세포간 ... ...
- 낯선 생물이 내 터전에 들어왔다...생태계 악당 침입종과학동아 l2021년 05호
- 새로운 생물이 일으킨 변화에 적응하거나 대응하기에 아주 짧은 시간”이라며 “황소개구리 수가 줄었다는 보도도 있지만 전국 곳곳에서 수생태계에 미치는 피해는 여전하다”라고 말했다. 구 연구원도 “외래종이 생태계로 들어오면 수가 급격히 늘어났다가 약간 감소하며 안정 상태로 ... ...
- 확률형 아이템, 게임계 황금알 낳는 거위과학동아 l2021년 05호
- “에이전트를 투입해 출시 전의 게임을 테스트해서 버그를 잡아내거나, 유료 상품 개발을 위한 자료로 사용한다면 이 비용을 크게 줄일 수 있다”라고 전망했다.김 교수는 “최근 게임업계에서 여러 논란이 불거지며 게임사도 확률형 아이템에 대한 문제를 더 크게 인식하고 있다”며 “현재 벌어진 ... ...
- 최초의 인류는 누구인가? 위태로운 호미닌의 여명과학동아 l2021년 05호
- 국제학술지 ‘네이처’를 통해 “사헬란트로푸스 차덴시스를 호미닌으로 평가받게 한 두개골 화석의 형태는 그저 생체역학적인 적응의 결과일지 모른다”며 “사헬란트로푸스 차덴시스가 이족보행을 하지 않았다는 것은 명확하다”고 평가했다. doi: 10.1038/419581a만약 사헬란트로푸스 차덴시스가 ... ...
- [수학뉴스] 코로나19로 인한 원격수업의 수학 학습 효과 높이려면?수학동아 l2021년 05호
- 이내 소규모 학생 집단을 교사 한 명이 맡는 교육 방식의 효과 크기는 약 0.38로 나왔으며, 개입 과정에서 컴퓨터나 태블릿을 이용하는 컴퓨터 보조 수업의 효과 크기는 0.15로 가장 낮았습니다. 젠스 디에트릭슨 사회과학연구소 연구원은 논문에서 “학교가 적극적으로 교육방식을 고민해 도입하면 ... ...
- [수학뉴스] 포유류 수염의 구부러짐, 시뮬레이션으로 알아본다수학동아 l2021년 05호
- 개념입니다. 연구팀은 수염을 긴 보(막대기)로 보고 이것이 모낭 벽과 피부조직에 총 6개의 용수철로 매달려있는 상황을 가정했습니다. 각각의 용수철은 모낭 벽과 피부조직이 부위에 따라 탄성이 다른 것을 나타내기 위해 도입한 것이죠. 그리고 수염의 텐서를 ‘오일러-베르누이 보 방정식’에 ... ...
- [특집] 핵심만 쏙 뽑은 확률의 기본 개념수학동아 l2021년 05호
- 따라 늘어납니다. 똑같은 질문? 다른 답변! 확률 알고리듬이 결정한다 확률의 기본 개념을 배웠으니 이제 AI가 불확실성을 줄이고 의사결정에 도움을 줄 수 있는 최적화된 답안을 찾는 과정을 살펴볼게. 앞에서 나온 확률 알고리듬을 정리한 내용이니까 복습하는 의미로 읽어보면 좋아! 1단계 ... ...
- 인공지능, 수학으로 타파수학동아 l2021년 05호
- 구글이라는 거대한 포털사이트를 개발하고 유지할 수 있었습니다. 문제 a, b, c 세 개의 노드가 서로 연결된 삼각형 모양의 네트워크를 행렬로 나타낸 후 그래프를 코딩으로 그려보자. ★ 폴리매스 홈페이지→[주니어 폴리매스]→[인공지능, 수학으로 타파]에서 자세한 내용을 확인하세요 ... ...
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