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- [이달의 과학사] 2005년 4월 23일 첫 번째 유튜브 업로드되다!어린이과학동아 l2021년 08호
- 크게 성공했어요. 그 덕에 주목받은 유튜브는 2006년 구글에 인수되면서 현재 세계에서 가장 많이 쓰이는 동영상 플랫폼으로 자리매김했습니다.유튜브는 ‘유튜버’라 불리는 새로운 직업을 만들 정도로 사회의 모습을 크게 바꿔놓았어요. 동시에 가짜 뉴스의 원흉이 되는 등, 여러 사회 문제를 ... ...
- [매스미디어] 베이비에게서 벽이 느껴져! 바로 '완벽!' 보스베이비2수학동아 l2021년 08호
- 관련한 역사는 기원전 5세기 고대 그리스 시대부터 시작됐어. 당시 그리스의 예술가들은 가장 이상적인인체를 표현하는 것을 목표로 삼았대. 시간이 흘러 르네상스 시대의 화가들도 ‘황금비’를 거론하면서 8등신 인체비례를 이야기했다고 하니까 ‘아름다움’을 느끼는 사람 눈은 다 비슷한가봐 ... ...
- [이달의 우주 날씨] 8월의 밤하늘 수놓을 페르세우스 유성우수학동아 l2021년 08호
- 무렵부터 북동쪽 하늘에서 볼 수 있는데요. 이번 페르세우스 유성우의 극대기(활동이 가장 왕성한 때)는 8월 13일 새벽 4시쯤으로 시간당 약 100개의 유성이 떨어질 예정이에요. 가로등 불빛때문에 밤하늘에도 비교적 밝은 도심에서는 유성우를 관측하기가 어려워요. 그래서 페르세우스 유성우를 잘 ... ...
- [수학체험실] 선 따라 접다 보면 완성! 종이접기 테셀레이션수학동아 l2021년 08호
- 장의 종이로 다양한 모양을 만들어내는 전통적인 종이접기와 종이접기 테셀레이션의 가장 큰 차이점은 접는 방법입니다. 정해진 단계를 따라 사물이나 동물과 비슷하게 접는 전통적인 종이접기와는 달리, 종이접기 테셀레이션은 접는 방법이 따로 없고 개인적인 취향에 따라 다양하게 접을 수 ... ...
- 수소경제 실현, ‘생산·저장·운송’ 해결해야과학동아 l2021년 08호
- 탄소섬유강화플라스틱으로 만든다. 복잡한 구조 탓에 생산단가가 높다.수소의 부피를 가장 많이 압축시키는 방법은 고체로 만드는 것이다. 최근 연구 중인 분야는 수소를 니켈, 철, 티타늄 등 금속 소재에 붙여 저장하는 고체수소저장법이다. 수소가 금속에 침투해 금속-수소 결합을 형성하는 원리를 ... ...
- [특집] 놀이터의 어제와 오늘어린이수학동아 l2021년 08호
- 위한 놀이 공간에 놀이터라는 이름이 붙었지요. 놀이터 하면 그네, 시소, 미끄럼틀이 가장 먼저 떠오르지 않나요? 이런 놀이터의 모습은 1930년대 미국에서부터 찾아볼 수 있어요. 당시 미국은 국가가 나서서 그네, 시소, 미끄럼틀 위주의 놀이터를 많이 만들었어요. 미국의 놀이터 디자인은 전 세계로 ... ...
- [특집] 불가능을 현실로 만드는 메타버스수학동아 l2021년 08호
- 필요합니다. 컴퓨터 그래픽에서 3차원 입체 형상을 표현할 때는 ‘폴리곤’을 가장 작은 단위로 사용해 3차원 입체 형상을 나타냅니다. 폴리곤은 삼각형, 사각형 같은 다각형을 뜻하는 데요. 주로 삼각형을 여러 개 겹쳐 원하는 다면체 모양을 만듭니다. 그 다음엔 만들어진 가상의 물체를 ... ...
- [이달의 수학자] 무명 수학자에서 수학자의 영광이 되다, 닐스 헨리크 아벨수학동아 l2021년 08호
- 나이가 많은 수상자가 많습니다. 이 때문에 아벨상은 필즈상과 더불어 수학 분야에서 가장 권위 있는 상으로 꼽히죠. 빛나는 아이디어도 아벨처럼 사람들이 알지 못한다면 조용히 묻히기 십상입니다. 혹시 여러분 주위에도 아벨처럼 번뜩이는 아이디어를 지녔지만, 주목을 받지 못하는 사람이 ... ...
- [특집] 놀이터 최종 점검! 어린이 감리단어린이수학동아 l2021년 08호
- 줄인 말로, ‘재밌는 놀이터’라는 뜻이에요. 어린이 감리단의 아이디어 중에 놀이터와 가장 잘 어울리는 이름을 골랐지요. 순천 뒹굴뒹굴 놀이터와 창원 슝슝통통 놀이터 등도 어린이 디자이너가 참여한 놀이터로 이름도 어린이가 지었어요. 이처럼 만들고 싶은 놀이터에 대한 아이디어를 내고 ... ...
- [가상인터뷰] 수학의 왕자 카를 프리드리히 가우스어린이수학동아 l2021년 08호
- 보이게 될지 예측했어요. 엥? 최소제곱법이 뭔가요? 여러 개의 관측값으로부터 실제와 가장 가까운 값을 알아내는 방법이에요. 우리가 멀리 떨어진 행성을 관측한 값은 실제의 정확한 값과 차이가 있을 수 있어요. 관측자가 실수할 수도 있고, 관측하는 동안 순간적인 변화가 일어나서 잘못 측정할 ... ...
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