스페셜
"대표"(으)로 총 367건 검색되었습니다.
- [생활 속의 기술] 고대 화장품은 현대 화장품과 다르다? 같다!KOITA l2014.08.08
- 원한다. 이른바 기능성 화장품이다. 여기엔 새로운 원료 개발이 우선적으로 이뤄진다. 대표적인 미백제인 알부틴은 하이드로퀴논에 글루코스라는 당이 결합된 물질로 멜라닌 색소를 만드는 티로시나제 효소의 활성을 저해해 멜라닌 생성을 억제한다. 주름 개선 효과가 있는 레틴A는 1973년 미국 ... ...
- 뇌의 두 가지 지도, 정원과 도시IBS l2014.08.05
- 시냅스)까지 추적할 수 있다. 여기에는 영상장비보다는 생물학적인 방법을 이용한다. 대표적인 사례 중 하나가 '엠그래스프(mGRASP)'라는 기술이다. 녹색형광단백질(GFP)로 뇌세포의 연결, 즉 시냅스를 찾은 뒤 광학현미경으로 추적하는 기술로, GFP 분자를 두 부분으로 나눈 뒤 서로 가까워지면 마치 ... ...
- [신재생에너지 기획③] 땅속의 무한 에너지, 지열동아사이언스 l2014.08.04
- 시기는 명확하지 않지만, 19세기 초에 이미 에너지원으로써 지열이 이용되고 있었다. 대표적인 예로 이탈리아의 ‘라데렐로(Larderello)’ 지역에 설립된 화학공장이 있다. 이 공장에서는 철제 보일러에 붕소가 섞인 지열수를 넣고, 주변 숲의 나무를 때서 증발시킴으로써 붕산을 얻었다. 1827년, 이 ... ...
- [신재생에너지 기획①] 우주로부터의 선물, 태양광동아사이언스 l2014.07.22
- 1세대 태양전지는 이미 상용화 돼 있는 태양전지로 벌크 실리콘 웨이퍼 태양전지가 대표적이다. 현재 건물이나 태양광 발전단지 등 주변에서 볼 수 있는 대부분의 태양전지가 이에 속한다. 1세대 태양전지는 효율이 높고 양산공정은 물론 원료공급부터 패널설치까지 일련의 과정들이 확립돼 있다. ... ...
- 촉매 하에 레고처럼 결합시켜 신약 개발한다IBS l2014.07.09
- 치료제로 사용되는 글리벡에 대해 내성을 극복하는 치료제로서 개발 연구한 사례가 대표적이다. 만성골수성 백혈병이 발병하는 원인 중 90% 이상이 BCR 단백질의 이형융합에 의한 ABL 키나아제의 비정상적인 활성으로 알려져 있다. 표적 항암제로 각광받았던 글리벡은 ABL 키나아제 저해제로 ... ...
- 진화로부터 탄생한 생명의 시계IBS l2014.07.07
- 나이에 따라 기능이 떨어진다는 점을 고려하면 자연스러운 생각이다. '활성산소'로 대표되는 자유라디칼로 인한 세포 손상이나 노폐물의 누적에서 노화의 원인을 찾는 이론들도 신체적 마모 이론과 궤를 같이 한다. 그러나 현대 생물학에서는 노화의 원인을 세포 수준의 화학작용에서만 찾지 ... ...
- 알지 못하던 찰나를 보는 레이저 과학IBS l2014.06.10
- 화면에 담아낸 마르셀 뒤샹(Henri Robert Marcel Duchamp)이 머이브릿지의 작품에 영향을 받은 대표적인 화가들이었다. 1000조분의 1초, 찰나를 기록하는 과학 지금이야 머이브릿지의 작업이 별로 새로울 것이 없다. 1초에 24컷의 장면을 보여주는 영화는 물론이고, 요즘의 동영상 파일들은 1초에 60컷의 ... ...
- 미래부, 기업부설연구소 3만개 기념행사 개최KOITA l2014.06.10
- 최문기)와 한국산업기술진흥협회(회장 박용현)는 6월 11일, 더케이 서울호텔에서 기업대표, 기업부설연구소장 등 산업 기술인 200여명이 참석한 가운데 ‘기업부설연구소 3만개 시대 개막 기념행사’를 개최한다고 밝혔다. 이번 행사는 1981년 기업부설연구소 신고제도를 도입한 이래 ... ...
- 배에 실려 온 외래생물종의 습격! KISTI l2014.06.05
- 화학적인 처리 기술을 사용한 다양한 방법들이 모색되고 있다. 기계적인 처리 기술의 대표적인 방법은 일종의 필터인 여과기를 설치하는 것으로, 평형수만 빠져나가고 유해수중생물은 통과할 수 없도록 거르는 것이다. 50μm(마이크로미터, 100만분의 1m) 정도의 아주 미세한 여과기를 사용하는데, ... ...
- 리니지로 온라인 게임 시대를 열다KAIST l2014.05.26
- 따로 있어요. 이렇게 다양한 일을 맡고 있기 때문에 제 일과가 모든 게임 개발자를 대표하지는 않는답니다. 제가 빼놓지 않는 하루 일과가 한 가지 있다면 매일 출퇴근하면서 게임 매거진을 구독하는 것 정도겠네요. 이 일을 하면서 가장 좋은 점과 나쁜 점은 무엇인가요?게임을 좋아해서 시작한 ... ...
이전141516171819202122 다음