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"평면"(으)로 총 1,173건 검색되었습니다.
- [게임 디자인 씽킹] 게임에 세상을 투영하는 방법수학동아 l2020년 11호
- 오랫동안 몰입하려면 현실에 가깝게 화면을 구성해야 하는데요, 현실 속 입체를 2차원 평면인 화면에 나타내는 방법을 ‘투영법’이라고 합니다. 오늘은 투영법 중 하나인 ‘평행투영법’에 대해서 알아보겠습니다. 9월호에서 알아본 투시투영법은 ‘소실점’으로 입체감을 나타내요. 바라보는 ... ...
- [수학체험실] 나만의 패킹 퍼즐 만들기수학동아 l2020년 10호
- 한다.3. 해결해야 할 목표가 분명하다.이번 수학체험실에서는 기계식 퍼즐의 규칙에 따라 평면을 다양한 도형으로 채우는 패킹 퍼즐을 만든다. 테셀레이션 개념을 활용해 직접 패킹 퍼즐을 만들고 맞춰보자. ‘문제를 푸는 재미를 즐기는 놀이’를 뜻하는 퍼즐은 역사가 깊습니다. 그만큼 직소 퍼즐, ... ...
- [2회] 데파더의 데이터 레시피수학동아 l2020년 09호
- 나열하면 데이터가 어떤 특징을 가졌는지 쉽게 알 수 있거든요. x축과 y축으로 이뤄진 평면에서의 분포와 z축까지 더한 3차원 공간에서의 분포 등 다양한 좌표계를 이용해 데이터의 특징을 살펴볼 수 있답니다. ② 지지고 볶고 끓이는 ‘행렬’수가 아닌 형태의 데이터를 수로 나타내고, 데이터 ... ...
- [주니어 폴리매스] 게임 디자인 씽킹, 게임 월드에 빠지게 하는 마법 원근법수학동아 l2020년 09호
- 분리하기 위해서예요. 주로 ‘원근법’을 사용해 나타내죠. 원근법을 이용하면 2차원 평면에 3차원 입체 공간을 나타낼 수 있고, 구성 요소를 시각적으로 구분할 수 있게 만들어 게임 화면에 질서를 줍니다. 또 플레이어에게 자신의 캐릭터가 가야 할 길이나, 해야 할 일이 무엇인지 잘 파악할 수 있게 ... ...
- [주접 평론가 피터팍의 아이돌 수학] 여자친구라는 헤어날 수 없는 미궁수학동아 l2020년 08호
- 직선과 미로벽이 만나는 점의 개수로 탈출 가능 여부를 판단할 수 있다.조르당 곡선은 평면의 안과 밖을 두 개의 영역으로 분리하는 처음과 끝이 같은 곡선으로 구부러진 곳 없이 쫙 펴면 하나의 원으로 만들 수 있다. 이때 내가 있는 지점이 원의 안쪽이면 어디로 향하든 바깥으로 나갈 수 없고 원의 ... ...
- [DJ 맹추의 수담수담] 수학을 빛낸 신스틸러수학동아 l2020년 06호
- 그래프죠.한편 버코프는 1900년대 초 4색정리를 ‘n색 문제’로 확장해 색이 n개일 때 모든 평면 지도를 칠하는 방법이 1개 이상 있음을 증명하려고 했습니다. n색 문제를 증명하면 n=4인 경우인 4색정리는 저절로 풀리거든요.결론부터 말하면 두 수학자는 증명에 ‘실패’했습니다. 심지어 4색정리의 ... ...
- 찾았다! 정십이면체 표면을 달리는 직선 경로수학동아 l2020년 06호
- 사각형으로 이뤄져 평면을 빈틈없이 채울 수 있는데 정십이면체는 오각형으로 이뤄져 평면을 빈틈없이 채울 수 없거든. 이 점이 다른 결과를 만든 거지. 답만 보면 간단해 보이지만 이걸 엄밀히 밝히는건 결코 쉽지 않은 증명 과정이 필요했어. 하지만 그 덕에 나는 마음 놓고 행성을 달릴 수 있게 ... ...
- [스미스의 탐구생활] 기둥 없이 튼튼! 지오데식 돔어린이과학동아 l2020년 06호
- 구조는 막대 모양의 재료로 여러 개의 삼각형을 모자이크처럼 연이어서 만들어요. 평면과 입체 등 다양한 형태로 구현할 수 있는데, 고척 스카이돔의 지붕은 입체적인 돔 형태로 만든 ‘지오데식 돔’에 속하지요.트러스 구조가 안정적인 이유는 삼각형의 성질에 있어요. 삼각형은 세 변의 길이가 ... ...
- [수학체험실] 정사각형 다섯 개가 만드는 마법 펜토미노 달력수학동아 l2020년 06호
- 떠올렸다. 펜토미노를 응용하고 싶어 고민하다가 무작위로 내려오는 조각을 맞춰 평면을 채우는 게임을 떠올렸다. 하지만 펜토미노는 12가지의 조각이 있어 복잡했기 때문에 4개의 정사각형으로 7가지의 조각을 만드는 테트로미노를 사용했다. 게임을 개발한 뒤에 4를 뜻하는 그리스어인 ‘테트라 ... ...
- [DGIST] 더 빨리, 더 정확히, 더 많이 만능 AI 프로세서 개발과학동아 l2020년 04호
- 016년 궁 교수는 고대역폭 메모리(HBM·High Bandwidth Memory) 설계로 주목을 받았다. 2차원 평면에 메모리 셀이 깔린 일반적인 메모리와 달리 3차원 공간에 메모리를 쌓은 HBM은 적층 구조로 데이터를 많이 저장할 수 있다. HBM은 수많은 데이터 학습이 필요한 AI 프로세서에 주로 사용되고 있다.HBM은 다수의 ... ...
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